Où puis-je trouver les stratégies recommandées pour sélectionner la spécialité de la profession de force dans « Baldur's Gate 3 » ? L'éditeur a constaté que de nombreux internautes ont posé cette question. Il y a encore beaucoup d'informations sur Internet et le contenu fourni à de nombreux endroits n'est pas exact, alors où dois-je trouver la réponse ? Ne vous inquiétez pas, venez voir si le contenu suivant est utile !
Il existe toute une gamme de spécialités, mais il n'y en a que quelques-unes parmi lesquelles choisir :
1. Maître des armes géantes
2. Bagarreur de taverne
3. Des voyous brutaux
Échangez 5 coups contre 10 dégâts au début, si vous n'avez pas les moyens de créer des avantages ou d'augmenter les coups, c'est en fait assez difficile à utiliser.
Regardez la valeur attendue du calcul du succès, elle peut devenir négative. Si vous ne savez pas comment calculer, elle sera très difficile à utiliser.
Cependant, le passif peut être activé et désactivé si la valeur attendue est trop faible, vous pouvez d'abord le désactiver. N'oubliez pas d'aller dans le livre de sorts et de retirer l'interrupteur.
Mais quoi qu’il en soit, c’est bien de pouvoir donner des coups bonus après avoir tué.
Un autre gros inconvénient est que vous ne pouvez pas tenir de bouclier, vous devez donc tenir une arme lourde pour fonctionner.
Professions appropriées : Guerrier, Paladin
Doublez votre modificateur de Force pour les attaques à mains nues ou les attaques avec une arme lancée. Tant que vous attaquez avec l'une ou l'autre de ces méthodes, il va sans dire que c'est le bon choix.
La force a l'élixir de force Hill Giant facilement obtenu, il s'agit donc essentiellement d'un coup supplémentaire +5 +5 dégâts.
Alors peut-être parce que 5 nouveaux points de dégâts sont ajoutés, les gants de lancer et les anneaux de lancer se déclencheront à nouveau, passant de 1D4*2 à 1D4*4.
Lancer barbare +10 coups +20 dégâts par lancer, deux coups par tour au niveau 5 (trois coups violents) décolle directement.
(Si la différence de hauteur est suffisamment grande, il y aura des dommages par écrasement causés par le poids. Si vous avez suffisamment de temps, vous pouvez utiliser des boîtes Jenga)
Pour un moine, le combo de souffle = 2 attaques à mains nues, pas besoin de tenir l'arme, quatre coups par round au niveau 5.
+10 coups +10 dégâts par coup de poing, facile et stable.
Professions appropriées : barbare, moine
Pour faire simple, c'est un avantage en dés de dégâts (lancez-en deux pour obtenir le plus élevé), n'affecte pas le coup, et constitue une simple violence.
Le fait est que non seulement les dés d'armes sont valides, mais également les sorts tranchants tels que Holy Slash, les effets spéciaux d'armes et l'huile de poison de feu sur les armes. Tant qu'ils sont « D », ils seront valides.
(Il semble qu'il ne puisse pas être déclenché les mains vides, et le D4 supplémentaire donné par l'équipement mentionné ci-dessus ne peut pas non plus être déclenché)
Le tableau suivant répertorie l'augmentation de la valeur attendue pour chaque dé :
Guide recommandé pour la sélection de spécialités de classe de force "Baldur's Gate 3". Cet article a-t-il aidé les utilisateurs à répondre à leurs doutes. En fait, nous connaissons les guides de Baldur's Gate 3. Après tout, ce sont toutes des solutions et des solutions que nous avons utilisées dans le cadre du programme. jeu. Une stratégie qui aidera certainement les utilisateurs à conquérir le jeu.