Cet article vous présentera les meilleures idées d'équipe pour les personnages de "Baldur's Gate 3". Baldur's Gate 3 est un jeu très populaire récemment, et il est devenu populaire dans le monde entier en raison de son degré extrêmement élevé de liberté de jeu. . Il existe de nombreuses situations dans le jeu que les joueurs ne peuvent pas résoudre, afin d'aider tout le monde à mieux vivre le jeu. Amis intéressés, jetez un oeil, j'espère que cela pourra vous aider.
Pour faire simple, si vous avez déterminé le métier que vous souhaitez exercer mais que vous ne savez pas comment choisir vos coéquipiers, ou si vous avez déterminé vos coéquipiers mais ne savez pas quel métier vous convient le mieux, vous pouvez vous référer à cet article. .
Si vous êtes un joueur expérimenté, vous pouvez simplement jouer avec désinvolture.
Pour faire simple, il est préférable que l’équipe inclue les cinq responsabilités suivantes. Évidemment, puisque l’équipe ne compte que 4 membres, au moins un membre doit porter plusieurs casquettes.
1. Sortie de combat. De manière générale, il existe une vingtaine de professions pouvant être classées dans cette catégorie, comme les guerriers, les paladins, les barbares, ainsi que les moines et les rôdeurs. C'est la production la moins chère. De plus, Warlock peut également être considéré comme un demi-couteau de cuisine car la principale méthode de production est l'explosion de mana, qui est similaire au niveau A.
Si vous sélectionnez en outre les deux spécialités de [Giant Weapon Master] (nécessitant l'utilisation d'armes lourdes à deux mains) ou de [Marksman] (nécessitant l'utilisation d'armes à longue portée), vous pouvez devenir le joueur de sortie le moins cher et le plus efficace, adapté pour prendre des buffs pour augmenter encore les dégâts de l'équipe.
2. Dialogues. Principalement responsable de parler aux gens dans l'intrigue, d'obtenir des informations et de négocier, et a certaines exigences pour les tests de compétences liés aux attributs de charme.
Cette responsabilité est généralement assumée par des classes dont l'attribut principal est le charisme, comme les paladins, les poètes, les sorciers et les sorciers. De plus, les voleurs peuvent également assumer cette responsabilité, mais faites attention à l'attribution des spécialisations.
3. Interaction environnementale. Principalement responsable des portes coulissantes et du crochetage des serrures, de l'identification et du désarmement des pièges, ainsi que de divers tests de compétences étranges. Nécessite un certain attribut d’agilité et nécessite une maîtrise de la dextérité. Barde, voleur et rôdeur sont les meilleures classes pour ce poste.
Si vous n'avez pas ou ne prévoyez pas d'amener les coéquipiers correspondants, Druide/Moine/Prêtre peut également être utilisé, mais veuillez faire attention à garantir un certain bonus de tour de passe-passe et obtenir la maîtrise du tour de passe-passe en arrière-plan.
Par exemple, si Asdalen n'est pas transporté et que le protagoniste n'ouvre pas la serrure, alors seul Shadow Heart ouvrira la serrure.
Il existe également des énigmes dans le jeu qui nécessitent des attributs de force, mais généralement le résultat en mêlée de l'équipe peut assumer cette responsabilité.
4. Assistance. La responsabilité habituelle est de contrôler l’ennemi, de fournir les buffs et le traitement nécessaire aux groupes amis. Les professions les plus appropriées sont celles de prêtre, de poète et de druide.
En particulier, les donneurs de dégâts incapables de subvenir à leurs besoins devront de toute urgence aider les lanceurs de sorts à augmenter leur taux de réussite. Ceci est moins important si votre liste est plus autonome.
5. Lanceur de sorts. Par rapport aux lanceurs de sorts auxiliaires, ils utilisent principalement des sorts pour infliger des dégâts (en particulier à portée), ou utilisent certains sorts pour fournir des fonctions uniques pour échapper aux classes ou déchiffrer.
Les principaux métiers sont le mage, le démoniste et le démoniste. Parmi eux, Warlock a moins de niveaux, ce qui rend difficile la polyvalence.
Par exemple, sans changer la profession de vos coéquipiers, si les coéquipiers que vous envisagez d'amener sont Chicken Girl (Guerrier), Shadow Heart (Prêtre) et Will (Warlock), vous constaterez que ce qui vous manque le plus, c'est la capacité de A personnage qui permet une interaction environnementale. Dans ce cas, il serait préférable de choisir un poète, un ranger ou un voyou.
Pour un autre exemple, si je veux jouer un moine, alors le moine est principalement une sortie de combat, avec certaines capacités auxiliaires, et n'a pas besoin de prendre de buffs.
Par conséquent, nous devons avoir besoin d'un lanceur de sorts pour combler l'écart entre la puissance des sorts et la portée. Nous pouvons choisir Volonté ou Gale (mage). La priorité de Will sera plus élevée puisqu'il nous manque toujours la classe Charisme responsable du dialogue.
Si Will est finalisé, nous nous retrouvons alors avec deux lacunes : l’interaction environnementale et l’assistance. Le moyen le plus simple consiste à utiliser Shadowheart pour occuper le poste de support et Asdalen (voleur) pour occuper le poste de déverrouillage.
Cependant, comme le Moine n'est pas une profession avec un rendement extrêmement élevé, cette gamme risque de ne pas être assez puissante après le niveau 5.
Une fois que d'autres coéquipiers auront rejoint l'équipe, ils envisageront de remplacer Shadow Heart par Halsin (Druide) et Asdalen par Minsk (Ranger), ou le protagoniste pourra se charger du déverrouillage, puis rejoindre un guerrier ou un barbare pour augmenter les dégâts de l'équipe.
Enfin, les sous-métiers de certains métiers pourront également avoir des positionnements différents. Par exemple, l'École des Anecdotes du Barde fera de lui davantage un lanceur de sorts, tandis que l'École du Courage s'apparentera davantage à une sortie de combat.
La Druid's Moon Society est plus orientée vers la production de combat, tandis que la Earth Society convient comme support, lanceur de sorts, etc. Cela ne veut pas dire que chaque métier doit avoir un seul positionnement et un seul gameplay.