Comment jouer au jeu Golden Shovel War S3.5 Karma ? Karma est une pièce d'échecs à 3 coûts qui peut exercer une influence sur l'adversaire. Ce qui suit présentera en détail les compétences de jeu de Karma dans Golden Shovel War S3.5. J'espère que les amis intéressés pourront apprendre ensemble.
Kalmar
1. Compétences
Compétence de héros : Inspirer
Au début de la session de combat, [Karma] utilise une chaîne spirituelle pour attacher le héros ami le plus proche. [Karma] Fournit au héros captif un bouclier qui dure 5 secondes, absorbant 300/450/900 dégâts. Tant que le bouclier dure, le héros ami bénéficiera d'une augmentation de sa vitesse d'attaque de 70 %/90 %/150 %.
2. Obligations
Mystique
Tous les alliés gagnent en résistance magique.
étoile noire
Lorsqu'un héros meurt, tous les autres héros amis de Dark Star subissent des dégâts d'attaque et de la puissance des sorts.
3. Attributs
HP : 600/1080/1944 Taux de coup critique : 25/25/25
Armure : 20/20/20 Portée d'attaque : 3/3/3
Résistance magique : 20/20/20 Mana initial : 75/75/75
Attaque physique : 50/75/113 Mana : 100/100/100
Vitesse d'attaque : 0,65/0,65/0,65
Ce qui précède est l'introduction aux compétences Karma de Golden Shovel S3.5 apportées par l'organisation . Pour plus de stratégies de jeu connexes, veuillez cliquer pour suivre ce site !