La méthode de meulage de la peau sur le côté est fondamentalement similaire à celle sur le devant, mais chaque partie du personnage a un certain sens de la perspective, vous devez donc être particulièrement prudent lors du contour et de la modification des détails.
Photo originale
effet final
1. Ouvrez le matériau de l'image d'origine, appuyez sur Ctrl + J pour copier le calque d'arrière-plan et lissez simplement la peau du personnage. L'effet approximatif est celui indiqué dans la figure 1.
<Figure 1>
2. Créez un calque de réglage de teinte/saturation et ajustez le jaune. Les paramètres sont tels qu'illustrés sur la figure 2 et l'effet est celui illustré sur la figure 2. Cette étape consiste principalement à éliminer le reflet sur la peau du personnage.
<Figure 2>
<Figure 3>
3. Créez un calque de réglage de courbe. Les paramètres sont tels qu'indiqués dans les figures 4 et 5, et l'effet est tel qu'illustré dans la figure 6.
<Figure 4>
<Figure 5>
<Figure 6>
4. Créez un calque de réglage de luminosité/contraste et augmentez le contraste de manière appropriée. Les paramètres sont tels qu'indiqués sur la figure 7 et l'effet est tel qu'illustré sur la figure 8.
<Figure 7>
<Figure 8>
5. Créez un nouveau calque, appuyez sur Ctrl + Alt + Shift + E pour tamponner le calque, exécutez : Filtre > Flou > Flou gaussien, la valeur est 3, après confirmation, appuyez sur Ctrl + Shift + U pour supprimer la couleur, puis mélanger le calque Changez le mode sur "Écran" et l'opacité du calque sur : 70 %. L'effet est comme indiqué sur la figure 9.
<Figure 9>