Bonjour, invocateurs polaires, je suis Ivern, un stagiaire personnel qui pratique depuis deux ans et demi. J'aime chanter, danser, rap et basket-ball. Dans les jeux de bagarre suivants, j'ai également préparé des compétences uniques telles que conduire quatre coéquipiers à se précipiter ensemble, laisser les coéquipiers faire pousser de l'herbe, brosser le bouclier "illimité", invoquer Xiaoju pour jouer au basket ensemble, etc. Si vous l'attendez avec impatience, s'il vous plaît utilisez-le davantage lorsque la bagarre est aléatoire.
Ivern's Brawl a un débuff de "Damage Output -5%" .
Pouvez-vous le croire ? Le débuff de réduction de puissance d'Ivern existe depuis plusieurs années. Après l'amélioration de la version 13.11, on estime qu'Ivern continuera bientôt à être débuffé.
Dans la version 13.11, en raison de l'ajout du mécanisme de partage de buff Summoner's Rift, afin de compenser les concepteurs d'Ivern, il a été renforcé dans tous les aspects.
La compétence Q augmente la distance de 50 mètres. Une fois qu'Ivern Q a atteint la cible, il peut aller directement vers la cible avec deux Q (voir la compétence E d'Akali). Cela allonge la distance de « combat » d'Ivern, ce qui rend les coéquipiers de mêlée plus à l'aise.
La compétence W permet désormais aux coéquipiers de W d'infliger des dégâts supplémentaires avec des attaques de base, et le CD a été réduit des 40 secondes précédentes à 20 secondes, ce qui peut grandement améliorer le sentiment de sécurité et les dégâts continus de l'ADC.
De plus, lorsque votre propre camp perd de vue l'herbe, l'herbe disparaîtra directement, évitant ainsi que l'herbe ne soit utilisée par l'ennemi lors de la retraite, ainsi que les effets secondaires du lancement aléatoire de W lorsque les coéquipiers ne peuvent pas libérer l'herbe.
Si la compétence E ne touche pas le héros ennemi lors de l'explosion, elle rafraîchira directement une couche de bouclier (le bouclier ne sera pas rafraîchi s'il est détruit lors de l'explosion), ce qui améliore la compatibilité avec nos propres héros à longue portée. Plus tard, lorsque le bouclier sera plus épais, la résistance de la tour sera meilleure.
Le mouvement ultime, Xiaoju, a enfin récupéré sa vie, donc au moins Xiaoju n'est pas si facile de mourir subitement pendant la lutte acharnée. L'augmentation de la vitesse de déplacement de 20 points permet de chasser plus facilement l'ennemi A et de le repousser trois fois, et le troisième renversement a des dégâts de base, et les dégâts dans les combats de groupe sont plus élevés.
La compétence Q d'Ivern se précipite, donnant à tous les coéquipiers de mêlée une boule de neige supplémentaire. Sa compétence W donne à l'ADC un sentiment de sécurité. Après avoir pris forme, la compétence E d'Ivern crée un bouclier super épais avec des dégâts et un ralentissement pendant 3 secondes pour rendre l'ennemi désespéré. et l'attaque ultime Le groupe peut facilement repousser plusieurs ennemis.
Le taux d'apparition d'un auxiliaire aussi rentable n'est que d'un peu plus de 1 %. Il semble qu'il soit temps pour vous de voir à quel point mon frère est puissant.
Partage de runes Ivern Brawl
Rune secondaire : Source de Vie + Résurrection
Analyse des runes : les assistants logiciels qui peuvent fréquemment protéger leurs coéquipiers devraient apporter Aery, qui peut mieux protéger les coéquipiers et augmenter la production d'Ivern.
Mana Flow Tie assure suffisamment de mana.
Le CD de compétences de réduction des dégâts transcendants vous permet d'utiliser les compétences plus fréquemment.
Souscrivez une assurance de dernière minute lorsqu’une tempête se prépare.
La source de vie permet de récupérer le sang des coéquipiers et peut également mieux déclencher les effets spéciaux des équipements auxiliaires.
La résurrection augmente l'épaisseur du bouclier.
[Ajout d'équipement et de points]
Ajoutez des points : E principal et Q adjoint, qui est plus grand.
Analyse de l'équipement : les premières fois que j'ai joué au Régénérateur de pierre de lune d'Ivern, j'avais un certain niveau de maîtrise de la protection contre l'écho d'Hylia et j'ai augmenté la puissance en même temps.
Le bâton d'eau permet d'accélérer les compétences, vous permettant d'utiliser les compétences plus fréquemment.
Si vous possédez l'ADC, vous pouvez utiliser le brûleur d'encens, ce qui peut augmenter les dégâts. Aucun ADC remplacé par l'Ordre Impérial.
La rédemption fournit des soins à l'équipe et l'adversaire contrôlé peut utiliser plus de creusets.
Alchemytech Purifier fournit un effet de dégâts critiques.
Introduction au gameplay
Ivern est vraiment facile à jouer dans Smash Bros. Jouez simplement la Pierre de Lune pour la première fois et continuez à protéger vos coéquipiers.
De nombreux joueurs pensent qu'Ivern n'est pas fort parce qu'ils ne savent pas que le bouclier d'Ivern a la valeur de base la plus élevée parmi tous les supports souples. Et après avoir atteint le niveau E complet et que le CD d'équipement est très court, vous pouvez essentiellement atteindre un E illimité. Désormais, la nouvelle version dispose d'un mécanisme de rafraîchissement du bouclier, qui permettra aux coéquipiers d'avoir toujours des boucliers sur eux lorsque les dégâts de l'adversaire ne sont pas suffisants, ce qui est très anormal.
Combo de revers : QERW. Il est presque impossible de vider le Q directement sur le visage lors de l'ouverture, puis l'ER ralentit et tire, et après s'être éloigné, le W augmente le rendement pour vous-même ou vos coéquipiers.
Avant le début de la bataille en équipe, vous pouvez utiliser la compétence Q pour tirer à la loterie. La distance de 1 150 mètres s'étend jusqu'au robot Q. Si vous en tirez un croustillant, cela dépend si les coéquipiers de première ligne emboîteront le pas et commenceront. un combat d'équipe.
Ensuite, puisque le champ de vision de la compétence W a été augmenté à 8 secondes, vous pouvez lancer W dans l'herbe pour vérifier le champ de vision avant de combattre en groupe pour éviter de vous faire voler par des assassins.
Après le début de la bataille en équipe, lorsque la position C n'est pas coupée, installez un bouclier pour Xiao Ju, demandez à Xiao Ju de limiter la sortie de la position C de l'ennemi, puis utilisez Q pour limiter la première rangée de l'ennemi et créer un environnement de sortie pour votre propre position C.
La décélération jusqu'à 70 % après l'explosion du bouclier de compétence E est très pratique pour les opérations ultérieures. La décélération est tellement efficace qu'elle est très utile que ce soit pour démarrer une équipe pour fidéliser des personnes ou pour gagner de l'espace, et elle peut aussi améliorer considérablement le taux de réussite des compétences de l'équipe !
Le deuxième bouclier sera remis aux coéquipiers au début, et la sécurité de la position C sera donnée à la première ligne. Vous pouvez également déclencher d'abord l'effet spécial du brûleur d'encens sur l'ADC pour augmenter le rendement. Quoi qu'il en soit, le bouclier sera rafraîchi avant que le héros ne soit touché. Vous pouvez également le donner au premier rang après le troisième bouclier.
J'espère que la prochaine version d'Ivern, pratiquée depuis plus de deux ans et demi, ne sera pas débuffée par le concepteur.