En tant que jeu avec un coût de production élevé, des graphismes exquis et des mécanismes de jeu uniques, Peace Elite est très recherché par la majorité des joueurs. Il y a un tel problème qui dérange les joueurs dans ce jeu, et c'est le résumé des emplacements des points invincibles dans la compétition par équipe mutante de "Peace Elite". Aujourd’hui, l’éditeur va vous apprendre à résoudre rapidement ce problème. Passons directement au sujet.
1. Le mur au point A :
Pour les joueurs CSOL, ce point est mieux décrit comme « Taiwan/One Line of Sky » de Desert I.
En plus de pouvoir entrer au point A par le sentier, vous pouvez également sauter par le côté à travers des caisses et des plafonds (amis qui gardent sur le toit, n'oubliez pas de faire attention aux côtés à tout moment, parfois comme certains méchants) ; pour bloquer l'entrée du sentier afin d'empêcher les personnes suivantes d'entrer, vous pouvez essayer de sauter sur le côté du sentier et de le contourner.
2. La charpente en fer sur le toit de l'entrepôt au point A :
Entre les deux parties du toit de l'entrepôt, on peut se tenir debout sur la charpente en fer en s'accroupissant et en descendant directement. C'est un peu dur (car beaucoup de gens ne savent pas comment se lever), mais on peut quand même se faire gratter. Il est recommandé de marcher de côté après s'être levé (il semble que le modèle amélioré soit trop grand pour se lever).
3. Entrepôt Point C :
En dessous se trouve une pile de conteneurs et de caisses en bois. Le toit au-dessus est la principale zone de transit. Vous pouvez y infliger des dégâts au début. Si des zombies arrivent, partez rapidement. (Parfois, on peut voir frère Shenfa sauter et marcher à plusieurs reprises entre les deux parties du toit.)