Baldur's Gate 3 est un jeu avec une intrigue très profonde. Pendant le jeu, les joueurs voudront inévitablement connaître l'effet de synchronisation verticale de "Baldur's Gate 3". Les joueurs qui ne savent pas comment avancer peuvent se référer à cet article pour trouver l’option de jeu qui leur convient le mieux.
Réponse : Non.
Raisons spécifiques :
1. La fonction principale de la synchronisation verticale est d'empêcher le déchirement de l'écran (comme le montre la figure ci-dessous), c'est-à-dire que la fréquence d'images du moniteur ne peut pas suivre la fréquence d'images du jeu. Cependant, "Baldur's Gate 3" se verrouille. le cadre par défaut, donc il ne peut pas être activé. Quelle différence.
2. Une fois la synchronisation verticale activée, il y aura un certain degré de retard d'entrée, ce qui aura toujours un certain impact sur le fonctionnement. À cet égard, il est recommandé de la désactiver.
1. Faites pivoter automatiquement la caméra, ce qui peut considérablement optimiser l'expérience visuelle du joueur et ne provoquera pas de vertiges lorsque l'angle de vue est tourné de manière aléatoire. La position est comme indiqué dans la figure ci-dessous :
2. La mini-carte est verrouillée. Une fois activée, la carte ne suivra plus les personnages, ce qui facilitera la détermination de l'itinéraire et de l'emplacement. L'emplacement est comme indiqué dans la figure ci-dessous :
3. Affichez la couleur d'arrière-plan du texte afin que certains textes vocaux du jeu soient visibles plus clairement. Si vous estimez que la couleur d'arrière-plan est trop bloquée, vous pouvez augmenter la transparence. La position est comme indiqué dans la figure ci-dessous :
Bien que l'aperçu de l'effet de synchronisation verticale de "Baldur's Gate 3" soit très long, j'espère que vous ne sauterez aucune étape, sinon le problème ne sera facilement pas résolu. Si vous avez une méthode plus simple et plus rapide, vous pouvez me le dire via la zone commentaire !