Apakah Anda Yakin Aplikasi adalah aplikasi menjawab pertanyaan menyenangkan yang tidak hanya memberikan tantangan dan hiburan kepada pengguna, tetapi juga melatih otak dan meningkatkan cadangan pengetahuan dengan menyediakan berbagai jenis pertanyaan dan tantangan level, serta menggabungkan fungsi seperti interaksi komunitas dan sistem pencapaian, Memungkinkan pengguna untuk belajar dan menikmati permainan dengan mudah dan bahagia, cakupan luas berbagai kategori pertanyaan yang disediakan di sini juga dapat membantu pengguna memahami secara komprehensif cadangan pengetahuan dasar di berbagai bidang, dan membantu meningkatkan kualitas pribadi dan harga diri.
1. Desain CI utama segar dan ringkas, skema warnanya serasi dan lembut, serta antarmukanya indah dan murah hati, membuat orang merasa sangat nyaman dan meningkatkan minat belajar;
2. Terdapat berbagai jenis pertanyaan, dan berbagai jenis pertanyaan umum telah disiapkan, seperti pertanyaan pilihan tunggal dengan opsi, pertanyaan pilihan ganda, dll., memungkinkan pengguna untuk belajar dengan menyenangkan;
3. Memberikan pertanyaan dengan tingkat kesulitan yang berbeda-beda, dari tingkat pemula hingga tingkat mahir, untuk memenuhi kebutuhan pengguna yang berbeda dan mengembangkan kebiasaan belajar.
1. Meliputi berbagai bidang seperti pengetahuan budaya, hot spot terkini, kiasan sejarah, konsultasi hiburan, dll., pengetahuan yang diperoleh luas dan mendalam;
2. Pengguna dapat memilih kategori yang lebih mudah atau lebih sulit sesuai dengan level mereka untuk terus meningkatkan dan menantang diri mereka sendiri;
3. Undang teman untuk berpartisipasi secara online, berteman dan berinteraksi, berbagi pengalaman, mendiskusikan jawaban, dan meningkatkan kesenangan dan interaktivitas pembelajaran.
1. Pengguna yang berbeda dapat memilih metode undangan permainan favorit mereka untuk merasakan pembelajaran dan pertumbuhan sambil juga menikmati kesenangan permainan;
2. Sisihkan waktu tertentu setiap hari agar pengguna dapat melakukan aktivitas sehari-hari kapanpun dan dimanapun.
3. Pengguna dapat mengukur pembelajaran dan pertumbuhan mereka berdasarkan pencapaian kinerja mereka, yang membantu merangsang antusiasme belajar.
1. Perangkat lunak ini berfokus pada "kesenangan", dengan tingkat kesulitan sedang dan cakupan luas, membuat pembelajaran lebih menarik;
2. Operator game sering memperbarui topik dan konten baru agar tetap menarik dan meningkatkan tingkat retensi pengguna;
3. Pengaturan sistem prestasi berperan sangat baik dalam kognisi belajar dan motivasi diri pengguna.