Gameplay dalam simulator pemrograman ini sangat kasual, memungkinkan Anda untuk bersantai lebih baik dan menghabiskan waktu yang membosankan.
Grafik dalam game ini sangat indah dan terlihat sangat nyaman sehingga Anda dapat menikmati game dengan lebih baik.
Berbagai metode gameplaynya masih sangat sederhana, sehingga memungkinkan Anda mendapatkan pengalaman bersantai yang lebih baik.
7 Billion People adalah game pemrograman independen yang sangat spesial yang bertujuan untuk menghadirkan pengalaman game pemrograman dan simulasi yang unik bagi para gamer. Kisah permainan ini terjadi di dunia masa depan di mana teknologi sangat maju. Sebagian besar pekerjaan diselesaikan secara otomatis oleh mesin, tetapi orang-orang masih mengejar pengalaman bekerja dan bekerja. Dalam permainan, pemain harus menguasai bahasa pemrograman dan menggunakan instruksi untuk mengoordinasikan kolaborasi staf untuk menyelesaikan berbagai tugas. Dalam permainan, pengguna tidak perlu mengoperasikan karakter atau unit apa pun secara manual, tetapi menggunakan instruksi teks untuk memandu pekerja menyelesaikan berbagai tugas, seperti penanganan item, pemrosesan tabel, transmisi informasi, dll. Selain itu, 7 Miliar Orang juga telah menambahkan banyak plot dan peristiwa acak antar karakter, sehingga Anda juga dapat merasakan sedikit kesenangan selama proses meditasi menerobos level. Editor sangat menyarankan agar pengguna yang menyukai pemrograman dan grafik vektor mengunduh dan mencobanya. Cobalah!
[Prinsip-prinsip Bea Cukai]
• Tantangan kuantitas instruksi
Aturan: Gunakan lebih sedikit baris kode dari yang ditentukan oleh sistem.
Saya tidak akan berbicara tentang penggunaan kembali kode sebanyak mungkin. Semua programmer mengetahuinya. Perhatikan saja prinsip-prinsip berikut untuk aturan permainan itu sendiri.
1. Pilih solusi sederhana dan coba capai dengan mengulangi tindakan yang lebih sederhana
2. Jangan mengikuti keanggunan kode, seperti memastikan bahwa pekerja tidak meninggal atau tindakan pekerja berakhir setelah semua tindakan selesai, kecuali gangguan yang dilakukan pekerja akan mempengaruhi hasil selanjutnya.
3. Jika perlu, jangan menulis penilaian.
Misalnya, sebelum mengambil sebuah balok, jika Anda tidak menentukan bahwa tidak ada balok di tangan Anda dan ada balok di tanah, pekerja akan melaporkan kesalahan, yang akan menambah waktu eksekusi. Bahkan jika hal ini menyebabkan waktu eksekusi kode habis dalam beberapa kasus, hal ini tidak menjadi masalah, asalkan dapat dieksekusi dengan sukses kapan saja.
tantangan kecepatan
Aturan: Waktu aktual yang diperlukan untuk berlari dengan kecepatan ganda. Karena beberapa level memiliki angka acak dan jalan acak yang mengarah ke waktu yang tidak pasti, rata-rata diambil 25 kali.
1. Anda dapat memilih solusi yang sedikit rumit namun sangat efisien, seperti solusi yang memerlukan kerja sama banyak orang. Tapi jangan terlalu rumit. Dalam banyak kasus, hal sederhana itu efektif.
2. Jangan membuat penilaian kecuali diperlukan. Penghakiman juga membutuhkan waktu, apalagi jika perlu dibandingkan dengan Zhou Jie.
Jika Anda perlu melakukan tindakan yang berbeda berdasarkan posisi awal yang berbeda, lebih baik membuat keputusan yang baik di awal daripada kehabisan waktu dengan bertanya "Siapa saya?"
3. Semuanya untuk efisiensi. Sekalipun eksekusi kadang-kadang gagal, selama waktu rata-ratanya singkat, itu sudah cukup.