1. Menyediakan berbagai mode menjawab, termasuk mode pertanyaan tunggal, mode pertanyaan ganda, mode tantangan, dll.;
2. Pengguna dapat memilih mode menjawab yang sesuai dengan preferensi dan kebutuhan mereka sendiri untuk meningkatkan kesenangan dan efek menjawab pertanyaan;
3. Pengguna dapat bersaing dengan pemain lain secara real time untuk bersaing memperebutkan peringkat di papan peringkat.
1. Melalui tantangan kompetitif, pengguna dapat merangsang semangat dan motivasi belajar dalam kompetisi;
2. Merekomendasikan pertanyaan dan poin pengetahuan yang sesuai kepada pengguna berdasarkan catatan jawaban dan preferensi mereka;
3. Fungsi rekomendasi yang dipersonalisasi dapat membantu pengguna menemukan kekurangan pengetahuan mereka dengan lebih baik dan melakukan pembelajaran yang ditargetkan.
1. Riwayat pertanyaan salah pengguna dicatat. Pengguna dapat meninjau pertanyaan salah kapan saja untuk memperdalam pemahaman dan ingatan mereka akan poin pengetahuan;
2. Pada saat yang sama, aplikasi juga akan merekomendasikan poin pengetahuan yang relevan untuk pertanyaan yang salah guna membantu pengguna menguasai poin pengetahuan dengan lebih baik;
3. Menyediakan fungsi tugas harian. Pengguna dapat menerima banyak hadiah dan poin pengalaman dengan menyelesaikan tugas yang ditentukan setiap hari.
1. Fungsi tugas harian meningkatkan keterikatan dan partisipasi pengguna, dan juga mendorong pengguna untuk belajar dan meningkatkan setiap hari;
2. Pengguna dapat membagikan catatan jawaban dan skornya di media sosial untuk berinteraksi dengan teman;
3. Meningkatkan rasa partisipasi dan kemampuan bersosialisasi pengguna, dan juga memungkinkan pengguna mendapatkan lebih banyak pengakuan dan dorongan dalam berbagi.