Game berikutnya adalah game yang santai, bersahabat, dan emosional. Melalui gaya lukisan game, musik, alur cerita, dan faktor lainnya, pemain dapat sepenuhnya menikmati kesenangan game dan merasakan keindahan pengalaman game. Mode gameplay Beragam pilihan seharusnya disediakan, seperti mode bisnis, mode bertani, mode kartu, mode misi, dll.
1. Mode gameplay harus berubah seiring kemajuan pemain dalam game, untuk memastikan pemutaran dan cerita game;
2. Memungkinkan pemain untuk beroperasi dan berkembang secara bebas, memungkinkan pemain untuk memiliki kantinnya sendiri;
3. Sesuaikan strategi bisnis sesuai dengan lingkungan bisnis dan kebutuhan permainan untuk mendapatkan lebih banyak hadiah mata uang dan item.
1. Selain mode gameplay dan operasi serta pengembangan independen dalam game, game juga harus menyediakan mode kerja sama dan kompetisi sosial;
2. Pemain dapat bekerja sama dengan pemain lain untuk menjalankan operasi bisnis, atau bersaing satu sama lain untuk menciptakan pengalaman permainan yang lebih menarik dan menantang;
3. Harus ada item dan opsi penyesuaian yang cukup untuk memungkinkan pemain mempersonalisasi kantinnya.
1. Memberikan kesempatan untuk berinteraksi dengan NPC dan pemain lain, sehingga meningkatkan interaktivitas antara pemain dan game;
2. Misalnya, memungkinkan pemain untuk menjalin hubungan interaktif dengan karakter virtual atau menjalin hubungan pertemanan dengan pemain online, yang akan sangat meningkatkan interaktivitas sosial dalam game;
3. Desain adegan harus khas agar pemain dapat merasakan lingkungan yang segar dan indah di dalam game.
1. Melalui desain adegan utama game tingkat yang lebih tinggi, realisme dan ketidaktergantian game dapat ditingkatkan;
2. Pemain akan berperan sebagai pemilik kantin, menjalankan toko sendiri, menyediakan barang dan jasa kepada pelanggan, dan mendapatkan keuntungan;
3. Layar permainan terdiri dari gaya piksel yang indah, dan musik serta efek suara juga penuh dengan nostalgia yang kaya, memberikan pengalaman bermain game yang unik kepada orang-orang.