Game seluler League of Legends 3.3 diumumkan hari ini akan diluncurkan secara resmi. Game seluler League of Legends 3.3 akan menghadirkan pahlawan baru, skin baru, fungsi baru, dan mode baru untuk para gamer pada saat yang sama, fungsi dan pengalaman yang dimiliki game tersebut telah dioptimalkan dan disesuaikan. Saya ingin Gamer yang ingin merasakannya dipersilakan untuk datang ke situs ini dan klik untuk mengunduh dan merasakannya.
Pagi ini game mobile League of Legends 3.3 Starlight Shining resmi diluncurkan. Pada tanggal 16 Juli, open beta game mobile League of Legends Starlight akan resmi dimulai.
, Elemental Rift akan hadir secara permanen dalam mode peringkat dan perjodohan, secara resmi menjadi peta default untuk semua mode permainan. Juga diperbarui termasuk Rift Tome baru, sistem pertumbuhan Brawl, dan Rift Top.
Sistem pertumbuhan Brawl akan diluncurkan secara resmi pada 3.3, dan opsi pengaturan baru akan ditambahkan. Setelah Elemental Canyon menjadi peta default, naga awan baru juga muncul dengan buff baru.
Selain itu, musim S6 akan dimulai pada 19 Juli dan mekanisme kualifikasinya akan disesuaikan. Mode Canyon Top akan diluncurkan pada 25 Juli. Voidwalker Kassadin, Desert Rose Samira, dan Undead God of War Sion akan mendarat di ngarai. Skin seperti seri Star Guardian dan Divine Fist-Li Sin juga akan dirilis satu demi satu setelah update.
Dalam hal penyesuaian permainan, game seluler League of Legends telah melakukan penyesuaian keseimbangan pada 23 pahlawan termasuk Ahri dan Annie, dan secara keseluruhan telah mempersingkat waktu cooldown keterampilan pamungkas sebagian besar pahlawan, sekaligus memperpendek waktu cooldown Renekton, Nasus, Riven, Durasi kemampuan pamungkas Rengar terlalu lama. Pada mode unlimited fire, damage dan damage yang diterima banyak hero di unlimited fire juga sudah seimbang.
Dari segi gameplay, perlengkapan, rune, hukuman, dan kamp liar telah disesuaikan; pelapisan menara pertahanan juga telah ditambahkan; fungsi peralihan aksesori telah dihapus dari game;