Aplikasi Master No.2 adalah perangkat lunak aplikasi yang memungkinkan semua orang menebak pertanyaan dan mempelajari idiom secara online. Aplikasi ini dapat menebak idiom kapan saja dengan melihat gambar. Ini adalah perangkat lunak yang dapat mengumpulkan kosakata idiom melalui tantangan sehari-hari tantangan dan jenis idiom resmi. Ka adalah aplikasi seluler yang mengintegrasikan pembelajaran pengetahuan idiom dan hiburan kompetisi. Ini adalah perangkat lunak layanan komprehensif yang dapat membantu pengguna meningkatkan keterampilan penerapan idiom dan memperkaya kesenangan belajar mereka kapan saja.
1. Terdapat mode kompetisi inovatif untuk menjadikan pembelajaran idiom lebih menarik dan menantang;
2. Topik idiom klasik terpilih, mencakup berbagai bidang dan memperluas pengetahuan pengguna;
3. Perangkat lunak ini dirancang dengan antarmuka pengguna yang jelas dan ringkas, yang sangat mudah dioperasikan dan digunakan.
1. Menyediakan materi pembelajaran kaya idiom untuk membantu pengguna dengan cepat menguasai arti dan penggunaan idiom;
2. Perangkat lunak ini memiliki permainan idiom bawaan yang memungkinkan pengguna belajar sebagai hiburan dan merangsang minat mereka untuk belajar;
3. Mendukung fungsi pertarungan online, bersaing dengan teman dalam pengetahuan idiom, dan meningkatkan kompetisi dan interaktivitas.
1. Sistem pembelajaran cerdas memberikan rekomendasi pembelajaran yang dipersonalisasi berdasarkan kinerja pengguna untuk mempercepat hasil pembelajaran;
2. Perangkat lunak yang memungkinkan Anda berpartisipasi dalam aktivitas tantangan harian kapan saja, menantang diri sendiri kapan saja, dan menjaga motivasi belajar;
3. Terdapat fungsi berbagi sosial yang memungkinkan pengguna menunjukkan pencapaiannya, berinteraksi dengan teman, dan berbagi pengalaman.
1. Mengintegrasikan pembelajaran dan hiburan, meningkatkan level idiom dalam permainan, dan dapat menggunakan perangkat lunak secara komprehensif;
2. Perangkat lunak ini adalah platform layanan komprehensif dengan pengalaman pengguna yang baik, pengoperasian yang mudah, dan interaksi tanpa batas;
3. Pembaruan fungsi yang sering memastikan minat belajar pengguna yang berkelanjutan dan terus meningkatkan efek pembelajaran aplikasi.