1. Membangun hubungan saling percaya dengan NPC, memengaruhi arah plot melalui opsi dialog, dan membuka tugas khusus.
2. Gunakan detektor misterius untuk menganalisis area abnormal dan mengungkap petunjuk tersembunyi dan jalan rahasia.
3. Saat menjelajah, perhatikan pengumpulan pecahan kayu yang tersebar, yang dapat menyatukan sejarah SMP No. 16 yang tidak diketahui.
1. Ada beberapa akhir, yang ditentukan berdasarkan pilihan pemain dan kemajuan pemecahan teka-teki, yang mendorong pengalaman multi-minggu.
2. Perhatikan manajemen waktu. Beberapa peristiwa hanya dipicu selama jangka waktu tertentu. Melewatkannya dapat mempengaruhi kemajuan permainan.
3. Memecahkan misteri perpustakaan kuno yang berisi buku-buku kunci yang mengungkap inti cerita aneh di Sekolah Menengah Keenambelas.
1. Mengumpulkan foto-foto lama di kampus Dapat memicu adegan kenangan di tempat tertentu dan mengungkap kebenaran masa lalu.
2. Mengalokasikan poin keterampilan anggota tim. Arahan pemecahan teka-teki yang dikuasai oleh karakter yang berbeda dapat memperoleh hasil dua kali lipat dengan setengah usaha.
3. Temukan dan analisis catatan eksperimen di laboratorium yang ditinggalkan, dan waspada terhadap kemungkinan barang berbahaya tertinggal.
1. Saat menemui teka-teki yang sulit dipecahkan, cobalah kembali ke titik awal, dan petunjuk baru akan sering muncul.
2. Terdapat ruangan tersembunyi yang dapat dibuka melalui mekanisme rumit, berisi alat peraga langka dan plot mendalam.
3. Berpartisipasi dalam kegiatan klub sepulang sekolah tidak hanya dapat meningkatkan persahabatan antar karakter, tetapi juga menemukan petunjuk yang tidak terduga.