Versi menu bawaan Three Kingdoms yang sederhana adalah game petualangan bergaya piksel yang unik. Dengan gameplay berbasis teks yang unik dan efek visual retro, game ini menghadirkan era Tiga Kerajaan yang sederhana namun tidak sederhana kepada para pemain Alih-alih dibatasi oleh layar, ia mengadopsi bentuk teks yang paling sederhana, mengarahkan pemain untuk menjelajahi masa-masa sulit di Tiga Kerajaan melalui instruksi teks, dan merasakan kesenangan bermain peran dan pengambilan keputusan strategis.
1. Tidak ada model 3D yang rumit, tidak ada efek khusus yang indah, hanya baris teks ringkas, tetapi dapat menguraikan lukisan Tiga Kerajaan yang jelas;
2. Konsep desain game ini adalah kembali ke asal, menekankan gameplay daripada dampak visual, memungkinkan pemain mengalami benturan strategi dan kebijaksanaan dalam narasi teks murni;
3. Desain ini tidak hanya menurunkan ambang batas perangkat keras dan membuat game lebih mudah dimainkan, tetapi juga memberikan dunia unik bagi pemain yang menyukai gaya nostalgia.
1. Pemain akan memainkan peran pahlawan di masa-masa sulit dalam permainan, membaca teks plot dan membuat pilihan;
2. Setiap pilihan akan mempengaruhi naik turunnya kekuatan, memungkinkan pemain untuk merasakan secara mendalam ketegangan "satu pemikiran, dunia akan berubah secara drastis".
3. Membentuk aliansi atau mengasingkan kekuatan musuh melalui cara diplomatik, meningkatkan produksi sumber daya melalui urusan dalam negeri, merekrut jenderal, dan memperkuat tentara.
1. Pemain perlu mempertimbangkan beberapa faktor seperti alokasi pasukan, pemanfaatan medan, karakteristik umum, dan faktor lainnya untuk merumuskan strategi mengalahkan musuh.
2. Setiap pertempuran adalah ujian kebijaksanaan para pemain. Kemenangan sering kali menjadi milik para pemain yang dapat memahami situasi pertempuran dan merespons secara fleksibel.
3. Ada banyak jenderal terkenal dalam sejarah di dalam game. Pemain dapat menyelesaikan tugas tertentu atau menangkap jenderal dalam pertempuran.
1. Setiap jenderal memiliki keterampilan dan atribut unik, yang dapat sangat meningkatkan efektivitas tempur bila digunakan dalam kombinasi yang wajar;
2. Permainan tidak memiliki arah plot yang tetap. Sesuai dengan pilihan pemain, permainan akan menghasilkan akhir yang berbeda;
3. Apakah untuk menyatukan Tiga Kerajaan, atau menetap di sudut, atau bahkan menjadi catatan kaki dalam sejarah, itu semua tergantung pada setiap keputusan pemain.