Midnight Theater adalah sudut permainan yang merupakan permainan horor piksel interaktif klik. Permainan ini ditantang sebagai orang ketiga, memulai petualangan yang menakutkan, terus-menerus membuka berbagai plot, membawa berbagai bab cerita yang aneh, mengumpulkan lebih banyak petunjuk untuk memecahkan teka-teki, dan dengan cepat Menembus level, memulihkan kebenaran, dan menyelesaikan misi. Kita harus mengungkap rahasia di teater.
1. Berada di teater yang ditinggalkan pada tengah malam, pemandangan seram dan efek suara aneh saling terkait untuk menciptakan rasa takut yang mendalam.
2. Mengadopsi gaya piksel retro, desain seni yang unik memberikan keseimbangan antara nostalgia dan horor.
3. Pilihan pemain menentukan arah cerita. Berbagai akhir menunggu untuk dibuka. Ada penemuan baru setiap kali Anda bermain.
1. Mengandalkan penciptaan lingkungan dan peletakan plot, daripada adegan berdarah yang intuitif, untuk menantang batasan psikologis pemain.
2. Desain puzzle yang kompleks berkaitan erat dengan interaksi lingkungan, menguji logika dan keterampilan observasi, serta mendorong pengembangan plot.
3. Buku harian, surat, dan barang-barang lain yang tersebar di mana-mana secara bertahap mengungkap rahasia kelam dan masa lalu tragis di balik teater.
1. Cukup ketuk layar untuk berinteraksi dengan lingkungan, mengumpulkan petunjuk, dan memecahkan teka-teki.
2. Berhati-hatilah saat dihadapkan pada pilihan. Keputusan yang berbeda akan menyebabkan cabang dan akhir cerita yang berbeda.
3. Kelola sumber daya yang terbatas, hindari ancaman yang tidak diketahui, dan pastikan keselamatan karakter hingga fajar.
1. Narasi ceritanya sangat menarik, dan kebenaran yang terungkap secara bertahap sangat mengejutkan, yang meningkatkan investasi emosional dalam game tersebut.
2. Menggabungkan mekanisme interaktif baru ke dalam permainan horor tradisional untuk memberikan rasa segar kepada pemain.
3. Bahkan gaya pikselnya pun dapat menciptakan suasana meresahkan dan menegangkan, membuktikan bahwa horor tidak memedulikan kualitas gambar.