Valorant adalah game pertarungan menembak 5v5 yang menarik. Sebagai Riot Games, ia meluncurkan game yang sangat menyenangkan yang memberi Anda sensasi pertarungan paling realistis dan ingin Anda merasakan sendiri kesenangan menembak! Game yang juga dikenal dengan nama Fearless Contract ini merupakan game yang dikembangkan oleh Riot Games, mekanisme permainannya yang unik menarik perhatian banyak pemain segera setelah diluncurkan.
1. Melanjutkan standar kualitas tinggi Riot Games, pengalaman game menembak FPS terbaik dunia akan muncul di dalam game;
2. Rasakan serunya menembak dalam konfrontasi sengit, dengan 16 karakter, termasuk pengontrol, perampok, penjaga, dll.;
3. Keterampilan karakter unik juga menunggu Anda untuk memanfaatkannya dengan baik. Jika Anda melepaskannya secara wajar, efeknya akan luar biasa;
4. Permainan ini dibagi menjadi dua kubu, meluncurkan pertarungan tim 5v5, membutuhkan konfrontasi sengit satu sama lain untuk melindungi keamanan posisi!
5. Menempatkan bom di area yang ditentukan atau mencoba menjinakkan bom yang dipasang lawan, menyediakan berbagai skenario permainan menunggu Anda untuk bermain;
1. Senjata memiliki recoil. Hanya dengan menguasai keterampilan menembak dan belajar menekan, Anda dapat mengenai musuh secara akurat dan memberikan pukulan fatal;
2. Anda perlu memperhatikan penghentian darurat dan memperlambat pengambilan gambar. Kelompok pemain yang besar dan suasana komunitas yang aktif juga merupakan keuntungan dari permainan ini;
3. Game ini memastikan lingkungan game yang adil, nikmati game dengan percaya diri, dan rasakan pertarungan game yang paling seru dan mengasyikkan!
1. Mekanisme Pemotretan: Berhenti Lebih Baik daripada Bergerak
Pengalaman menembak di Dauntless Contract lebih pada penembakan presisi yang mendorong pemain untuk berhenti tepat waktu, dibandingkan menembak sambil bergerak. Jadi game tersebut memiliki desain sebagai berikut
① Saat Anda bergerak dan menembak, balistik Anda akan sangat tersebar dan akan sangat sulit mencapai sasaran. Secara terselubung, Anda dapat memilih metode operasi untuk berhenti dan menembak;
② Keuntungan dari headshots dalam game ini sangat tinggi, jadi setelah gerakan berhenti, Anda perlu membidik kepala target untuk memaksimalkan kerusakan Anda, ambil contoh serangan pistol, gambar di bawah ini menunjukkan berapa banyak serangan yang bisa dikalahkan; data robot pelatihan.
③ Menyederhanakan pengoperasian penghentian darurat bergerak. Untuk memudahkan pemain berhenti dan menembak, pengoperasian penghentian darurat permainan ini sangat sederhana. Anda hanya perlu melepaskan WASD selama pergerakan untuk menyelesaikan penghentian darurat. Operasi penghentian darurat adalah keterampilan penting untuk memainkan Dauntless Contract, dan semua orang harus mahir menggunakannya.
④Lintasan penembakan dalam game adalah lintasan acak. Pemain didorong untuk melakukan penembakan beruntun dan menyempurnakan posisi untuk meningkatkan akurasi tembakan dan mengurangi pemberondongan yang tidak disengaja. Pada saat yang sama, lebih banyak perhatian diberikan pada keakuratan serangan 10 peluru pertama atau lebih saat melawan senjata, karena keakuratan peluru berikutnya dapat menurun karena lintasan yang acak. Berdasarkan desain di atas, penembakan pinggang adalah cara menembak yang lebih penting dalam pertempuran. Walaupun menembak setelah membuka scope akan meningkatkan perbesaran, namun bidikan dan titik tumbukan peluru akan terikat, hal ini akan mengurangi kecepatan menembak dan kecepatan gerak, yang akan merugikan saat menghadapi senjata.
2. Aturan gameplay mode
Fearless Contract berfokus pada mode normal (mode ledakan kompetitif) (unpacking/unpacking). Mode ini dibagi menjadi babak pertama dan babak kedua. Setelah 12 babak di babak pertama, kedua tim akan berpindah sisi untuk memulai babak kedua. Tim mana pun yang mencetak 13 poin terlebih dahulu akan memenangkan kemenangan akhir. Jika kedua belah pihak masing-masing mencetak 12 poin, maka akan memasuki perpanjangan waktu. Pertandingan perpanjangan waktu dalam mode pencocokan (perekonomian bersatu dan poin pengisian langkah terakhirnya sama) ditentukan oleh satu putaran. Dalam mode peringkat, siapa pun yang memenangkan dua putaran pertama akan menang (pemungutan suara seri akan dimulai di awal setiap dua putaran. Enam pemain diharuskan menyetujui untuk pertama kalinya, 3 untuk kedua kalinya, dan 1 untuk ketiga kalinya).
Mode tawuran mungkin merupakan mode hiburan yang biasa dimainkan semua orang. Aturannya sederhana (Anda dapat menggunakan senjata api apa pun, tetapi Anda tidak dapat menggunakan keterampilan karakter. Siapa pun yang mendapat 40 pembunuhan pertama akan menang). Ini adalah mode yang sangat cocok untuk berlatih dan mengenal berbagai senjata.
Mode kecepatan adalah versi cepat dari mode ledakan kompetitif. Siapa pun yang memenangkan 5 putaran pertama akan menang.
3. Model aturan ekonomi (untuk peledakan)
① Ekonomi dasar: Ekonomi awal putaran pistol adalah 800. Setelah pertandingan, pemenang akan mendapat 3000 dan yang kalah mendapat 1900. Jika kalah dua ronde berturut-turut, Anda akan mendapat kompensasi ekonomi 500. Jika kalah tiga ronde atau lebih berturut-turut, Anda akan mendapat kompensasi 500 lagi (kompensasi kekalahan dua ronde berturut-turut dapat ditumpangkan).
Mekanisme hukuman: Ketika "penyerang memilih untuk menyimpan senjatanya ketika tidak ada bom yang dipasang" dan "pelindung memilih untuk menyimpan senjatanya setelah kalah dalam permainan (bom meledak)", ekonomi dasar akan berkurang sebesar 1.000. Oleh karena itu, jika harga senjata api dan pelindung di tangan Anda tidak lebih dari 1.900 yuan, manfaat melindungi senjata atau melindungi KD akan rendah. ③Mekanisme hadiah: 200+1 poin ult akan diperoleh untuk setiap musuh yang dikalahkan; 1 poin ult akan diperoleh untuk membongkar bom; 300+1 poin ult akan diperoleh oleh setiap anggota tim yang memasang bom; : di dalam pistol Jika Anda offline selama permainan, setiap rekan satu tim yang tersisa akan diberikan armor kecil sebesar 400 setiap orang akan diberi kompensasi 400 jika Anda offline untuk satu putaran, 600 untuk setiap orang jika Anda offline untuk dua; putaran, dan 800 untuk setiap orang jika Anda offline selama tiga putaran.
4. Pengenalan Kemampuan Senjata Api
Ada total 6 jenis senjata api di dalam game. Berikut ini hanya pengenalan dasar kemampuan masing-masing senjata api. Saat mencocokkan senjata yang berbeda dengan kemampuan pahlawan dan peta pertempuran, Anda harus berpikir sendiri (yang juga merupakan salah satu bagian menyenangkan dari permainan ini), jadi saya tidak akan membahas detailnya di sini.
5. Pengenalan posisi hero
Hero mempunyai empat posisi dalam permainan yaitu duel, garda depan, field control, dan penjaga.
Kombinasi posisi paling dasar adalah duel ganda, barisan depan tunggal, kendali lapangan tunggal, dan penjaga tunggal. Tentu saja, jumlah lokasi spesifik bergantung pada kebutuhan taktis dan peta yang berbeda. Terserah pada teman Anda untuk mengalami dan menjelajahi keterampilan pahlawan tertentu yang berbeda~