I Am a Killer adalah game simulasi pembunuhan yang penuh tantangan dan kesenangan, melakukan misi mendebarkan di hutan kota tempat cahaya dan bayangan berpotongan. Pemain harus dengan cerdik menghindari pemandangan keamanan dan pengawasan, menjelajahi rute infiltrasi terbaik, dan bersembunyi dengan hati-hati segalanya. Penyamaran sempurna untuk menyelesaikan misi dengan bukti yang berpotensi mengungkap.
1. Terobosan layar vertikal: tidak hanya membuat pembunuhan menjadi lebih menantang, tetapi juga memberi Anda pengalaman unik yang mendalam.
2. Menyamarkan adegan: Pertarungan akal membuat proses pembunuhan yang hangat semakin membakar otak, menarik dan super menegangkan.
3. Pelarian yang gugup: Setiap evakuasi yang berhasil akan membuat jantung Anda berdetak lebih cepat dan Anda akan merasakan pencapaian yang tak terlukiskan.
Setiap momen bisa menjadi momen kritis yang menentukan hidup atau mati. Pengalaman pamungkas dari momen menegangkan ini membuat petualangan penuh kegembiraan dan ketidakpastian, baik itu mendekati target secara diam-diam atau bereaksi cepat dalam menghadapi krisis yang tiba-tiba, Anda dituntut untuk melakukannya tetap sangat fokus dan tenang.
1. Dari perspektif layar vertikal, Anda perlu mengamati lingkungan sekitar dengan lebih cermat dan mengontrol tindakan karakter dengan lebih akurat.
2. Pemikiran halus untuk menyembunyikan bukti tidak hanya menguji kesabaran dan kehati-hatian Anda, tetapi juga membuat proses menembus level menjadi lebih seru.
3. Untuk memastikan penyelesaian misi dengan sempurna, Anda perlu menyembunyikan semua bukti yang mungkin mengungkapkan identitas Anda selama pembunuhan dengan hati-hati.
1. Berhasil menyusup dan membunuh target hanyalah sebagian dari misi. Cara menyamarkan tempat kejadian sebagai bunuh diri atau kematian karena kecelakaan adalah ujian sebenarnya dari kebijaksanaan Anda.
2. Anda tidak hanya dituntut untuk memahami kebiasaan hidup dan keadaan psikologis target, tetapi juga mampu menggunakan petunjuk dan alat peraga di tempat untuk menciptakan ilusi.
3. Setelah menyelesaikan misi, bagaimana berhasil mengevakuasi lokasi di bawah kejaran dan intersepsi musuh telah menjadi tantangan besar lainnya bagi Anda, dan ketegangan telah mencapai klimaks.