1. Metode bermain tugas
Nilai emosional memainkan peran utama dalam menggerakkan cerita game. Ketika nilai emosional terwujud sepenuhnya, cerita-cerita baru akan terpicu. Peristiwa cerita dapat memiliki cerita yang dipicu oleh alat peraga cerita.
2. Sistem kerja
Jika Anda ingin sukses, itu saja. Misalnya, pertama-tama tetapkan tujuan kecil untuk menghasilkan 1 miliar yuan.
Dari magang yang kekanak-kanakan hingga manajer toko senior, hingga membuka toko kue dan hotel, selangkah demi selangkah menuju puncak kehidupan, menikahi Bai Fumei.
3. Sistem paruh waktu
Menyediakan saluran emas berkelanjutan dalam jangka panjang; namun, produksi emas jauh lebih rendah dibandingkan sistem kerja.
Inti dari sistem ini terutama tercermin dalam permainan kaya yang tertanam.
4. Sistem penyimpanan
Memori episode: Seiring dengan peningkatan tahap plot, ginjal untuk mengingat plot akan terbuka secara bertahap.
Koleksi Plot: Plot yang tidak bergantung pada plot dan menawarkan kejutan serta manfaat yang tidak terduga.
5. Sistem obrolan
Menyediakan interaksi dengan tokoh-tokoh di luar alur video; hal ini juga diperlukan untuk memajukan alur cerita ke tahap selanjutnya; mengobrol dengan tokoh-tokoh dalam cerita dapat menambah nilai emosional. Selain itu, pemain juga dapat menggunakan fungsi goyang untuk menambahkan beberapa karakter dari luar plot ke dalam simulasi percakapan dan obrolan. Karakter-karakter ini dapat dihadiahi sejumlah koin emas tertentu, tentu saja mereka perlu mengonsumsi sejumlah emas saat membuka karakter-karakter tersebut.
6. Sistem Gashapon
Ini adalah twist gameplay inti lainnya di luar sistem episodik; Anda mendapatkan gulungan foto yang dapat dikoleksi dalam koleksi Anda.
1. Dari seorang magang yang bodoh hingga manajer toko senior, hotel ini secara bertahap mencapai puncak kehidupan.
2. Seiring dengan peningkatan tahapan cerita, cerita memori secara bertahap terbuka.
3. Permainan ini menyediakan pasokan koin emas yang berkelanjutan dalam jangka panjang, tetapi keluaran koin emas jauh lebih rendah dibandingkan dengan sistem kerja.
1. Game ini didasarkan pada simulasi bisnis dan menekankan interaksi antara pengguna dan konten game.
2. Setiap pengguna dapat menemukan cerita berbeda melalui game, membuat dunia game lebih hidup.
3. Anda akan menjadi bos perusahaan kencan dan harapan seluruh desa ajaib.
4. Love Diary adalah game simulasi bisnis lucu yang memiliki lebih banyak fungsi berdasarkan kebiasaan pengoperasian Anda.
1. Di sini Anda bisa merasakan kisah cinta yang manis dan bahagia, pengoperasiannya sederhana, bahagia dan indah;
2. Benamkan diri Anda dalam kisah-kisah indah, nikmati lebih banyak kejutan, dan rasakan kehidupan yang lebih baik;
3. Dalam banyak adegan, Anda dapat mengalami permainan cinta yang unik dan interaksi cinta dengan tokoh protagonis.