1. Akan ada plot di awal untuk memandu pengguna membiasakan diri dengan gameplay dan menguasai proses pembuatan dan penjualan lukisan.
2. Semakin tinggi derajat penyelesaiannya dan semakin kaya pemasangan pada saat pembuatan suatu lukisan, maka semakin tinggi pula harga jualnya.
3. Setelah Anda mendapatkan uang dengan menjual kaligrafi dan lukisan, Anda dapat menggunakannya untuk meningkatkan studio Anda atau membeli dekorasi baru.
1. Aspek gimnya sendiri relatif kasual, dan pemain dapat menikmati permainan dengan sikap yang sangat santai.
2. Plotnya mengambil rute yang lucu, yang dapat membuat pengguna merasa sangat bahagia selama bermain.
3. Pengguna tidak perlu benar-benar tahu cara menggambar, hanya diperlukan operasi sederhana untuk menyelesaikan lukisan artistik.
1. Seorang talenta hebat yang telah kehilangan reputasinya mulai menjual lukisan untuk mencari nafkah. Mari kita lihat apakah Anda dapat melakukan serangan balik yang indah.
2. Gunakan kreativitas pengguna untuk membuat lukisan. Setiap lukisan mengandung imajinasi pengguna.
3. Proses berurusan dengan pelanggan juga akan memicu plot, dan cerita pendek menambah keseruan permainan.