"Abyss Traveler" adalah game independen CCG hardcore yang sangat unik, dirancang dan diproduksi oleh beberapa veteran industri game dan pemain hardcore. Game ini memiliki mode PVE petualangan RogueLike dan mode pertarungan pencocokan PVP, dan telah membuat perubahan revolusioner dalam pertarungan sistem.Inovasi: pertarungan CCG semi-real-time non-turn.
Setiap kartu perlu mengkonsumsi sejumlah "Kristal Arcane" untuk dimainkan, dan pertumbuhan kristal perlahan meningkat seiring berjalannya waktu. Kristal di kedua sisi tumbuh dengan kecepatan yang sama. Distribusi kristal terbatas yang wajar adalah bagian penting darinya pertempuran. Setiap sisi medan perang memiliki lima bukaan, dan maksimal lima kartu pengikut yang dapat dimainkan. Pengikut dari kedua belah pihak akan langsung menyerang pemimpin lawan melalui bukaan tepat di depan bertarung, tetapi juga bertanggung jawab untuk memblokir dan memblokir. Kartu pengikut musuh melindungi pemimpin dari serangan.
Pengikut yang memasuki lapangan mulai meningkatkan kemajuan bilah tindakan, dan ketika kemajuannya penuh, secara otomatis akan segera menyerang. Selama pertempuran, tindakan pengikut di lapangan sepenuhnya otomatis, dan operasi yang perlu dilakukan pemain pada dasarnya adalah menyeret, termasuk menambahkan kartu dan mengatur target secara manual, yang semuanya merupakan operasi menyeret. Keterampilan pemimpin dilepaskan dengan mengklik (ini mungkin berubah di versi resmi mendatang). Serangan kartu follower terhadap pemimpin musuh murni otomatis dan tidak memerlukan pengoperasian manual. Ketika ada follower yang mengambil giliran bertindak, selama posisi tepat di depannya kosong (tidak ada kartu follower), maka akan otomatis. menyerang pemimpin. Ketika volume darah berkurang menjadi nol, pertempuran dinyatakan kalah.
Setiap kartu tidak akan hilang setelah digunakan atau dihancurkan, melainkan akan disalin kembali ke latar belakang setelah digunakan atau dimainkan, menunggu untuk didistribusikan kembali secara acak ke tangan pemain. Oleh karena itu, jika pengikut pemain cukup kuat, mereka bisa bertahan di medan perang. Sampai kartu duplikat kedua muncul di panggung. Inti dari keseluruhan pertempuran bukanlah berapa banyak minion musuh yang dihancurkan, tetapi bagaimana mengendalikan situasi secara efektif dan mengalahkan pemimpin musuh. Tidak jarang juga terbunuh oleh lawan karena kecerobohan dalam bermain kartu atau salah penilaian.
Klik "Formasi Pertempuran" di bagian bawah untuk masuk ke perpustakaan kartu, melihat dan mengedit dek Anda sendiri, detail semua kartu, dan meningkatkan serta mengembangkan kartu.
Pengguna baru harus memperhatikan bahwa mereka harus terlebih dahulu memasuki dek yang ada di sisi kanan layar atau mengklik tanda "+" untuk membuat dek baru, dalam status pengeditan dek, pilih kartu yang Anda inginkan dari perpustakaan kartu di sebelah kiri dan seret masuk. Di antrian dek di sebelah kanan, setelah menyeret 8 kartu, antrian sudah penuh. Klik "Selesai" untuk kembali ke layar antrian dek terluar. Saat ini, klik "Selesai" lagi untuk melanjutkan kembali ke antarmuka utama.
Jika Anda ingin menghapus tumpukan apa pun atau menghapus kartu dari tumpukan, cukup klik pada tanda "X" merah yang sesuai. Menghapus kartu di tumpukan tidak akan menyebabkan kartu di tumpukan itu hilang.
Dalam versi uji coba ini, kami telah mengatur level semua kartu di level 2 (Lv2). Anda dapat menggunakan koin emas dan botol arcana untuk terus meningkatkan level kartu. Namun, level semua jenderal di versi ini sudah diperbaiki. Ya, harap diperhatikan.
Ada fungsi pemfilteran yang relatif komprehensif di bagian atas layar di perpustakaan kartu. Saya tidak akan memperkenalkannya satu per satu. Jika Anda tertarik, Anda mungkin ingin mencobanya dek.
[Mode petualangan dunia PVE]
Klik Petualangan Dunia untuk langsung memasuki dunia plot, terus memajukan plot, mendapatkan lebih banyak kartu, dan mendapatkan sumber daya yang diperlukan untuk meningkatkan kartu.
[Mode pertarungan online PVP]
Klik pertempuran online untuk mencocokkan pemain lain yang juga dalam kondisi cocok saat ini. Setelah memasuki pertempuran dan menang, Anda bisa mendapatkan hadiah sumber daya yang sesuai. Versi uji coba ini mungkin mengalami masalah karena tidak ada cukup pemain online untuk menandingi lawan , kami Ini adalah tim kecil yang independen dengan sumber daya terbatas dan tidak dapat bersaing dengan perusahaan besar dalam hal sumber daya keuangan. Oleh karena itu, disarankan agar Anda mengundang teman untuk bermain bersama. akan mudah untuk menjodohkan teman untuk berkompetisi.
Jika Anda tidak dapat menemukan teman untuk bermain, atau masih ada masalah dalam mencocokkan, kami sarankan Anda mencoba bermain melawan komputer sebagai cara untuk memverifikasi dek Anda dan berlatih pertarungan. Cukup klik Simulasikan Pertempuran Masuk dan atur kekuatan lawan sesuka hati.
[Sistem pertarungan SRT-CCG asli]
Setelah N kali pengujian dan modifikasi prototipe game, tim telah menentukan sistem pertarungan CCG semi-real-time saat ini. Perbedaan terbesar antara metode pertarungan ini dan pertarungan berbasis giliran tradisional adalah metode ini sangat meningkatkan kegembiraan dan perasaan menyegarkan pertempuran, dan tidak lagi pingsan. Dari segi pengalaman permainan, ini lebih seperti RTS atau menara pertahanan. Setiap permainan akan memiliki pengalaman yang berbeda. Pengoperasian yang dibutuhkan pemain sebenarnya sangat sederhana, yaitu menempatkan kartu secara otomatis dapat Dalam pertempuran otomatis, Anda dapat secara manual mengatur target serangan berikutnya dari kartu mana pun di pihak Anda kapan saja. Ini adalah garis pemisah antara pemain tingkat lanjut dan pemula. Setiap orang hanya perlu meluangkan waktu untuk memikirkan strategi pra-pertempuran dan memahaminya keterampilan dan atribut kartu di perpustakaan kartu. , melakukan persiapan sebelum perang seperti pencocokan dek. Kami menamai format permainan kartu baru ini:
SRT-CCG, CCG Semi-Waktu Nyata.