"Tetris Klasik adalah permainan genggam klasik yang populer di seluruh dunia. Kini permainan Tetris klasik tersedia di ponsel. Dengan gerakan jari Anda, Anda dapat menghilangkan balok, mendapatkan poin, dan menghidupkan kembali permainan klasik Anda masa kanak-kanak Aturan dasarnya adalah memindahkan dan memutar serta menyusun berbagai balok untuk membentuk satu baris lengkap atau beberapa baris dan menghilangkannya untuk mencetak poin. Karena mudah dimainkan dan cocok untuk segala usia, ini telah menjadi nama rumah tangga dan telah menjadi populer di seluruh dunia.
Aturan dasar
1. Tempat maya datar untuk menempatkan kotak-kotak kecil. Ukuran standarnya adalah: lebar baris 10, tinggi kolom 20, dengan setiap kotak kecil sebagai satuannya.
2. Seperangkat grafik beraturan yang terdiri dari 4 kotak kecil. Disebut Tetromino dalam bahasa Inggris dan biasa disebut persegi dalam bahasa Cina. Ada 7 jenis, dinamai berdasarkan bentuk 7 huruf S, Z, L, J, I,. HAI, dan T. .
I: Hilangkan hingga empat lapisan sekaligus J (kiri atau kanan): Hilangkan hingga tiga lapisan, atau hilangkan dua lapisan
L: Hilangkan hingga tiga lapisan, atau hilangkan dua lapisan O: Hilangkan satu hingga dua lapisan
S (kiri dan kanan): maksimal dua lapis, mudah menimbulkan lubang
Z (kiri dan kanan): maksimal dua lapis, mudah menimbulkan lubang
T: Sampai dua lantai
(1) Beberapa permainan memiliki blok bingkai tunggal yang dapat menembus blok tetap untuk mencapai ruang kosong terendah. Revisi lainnya menampilkan tampilan yang lebih istimewa. Balok secara perlahan akan terus berjatuhan mulai dari atas area tersebut.
(2) Operasi yang dapat dilakukan pemain antara lain: memutar balok dalam satuan 90 derajat, menggerakkan balok ke kiri dan ke kanan dalam satuan grid, dan membiarkan balok tersebut dipercepat hingga jatuh.
(3) Apabila sebuah balok bergerak ke dasar area atau mendarat di atas balok lain dan tidak dapat bergerak, maka balok tersebut akan tertahan di sana, dan balok baru akan muncul di atas area tersebut dan mulai berjatuhan.
(4) Jika kolom kotak horizontal tertentu di area tersebut terisi penuh dengan kotak, kolom tersebut akan hilang dan menjadi skor pemain. Semakin banyak kolom yang dihapus dalam waktu bersamaan, maka indeks skornya semakin meningkat.
(5) Ketika balok-balok tetap ditumpuk ke atas area dan lapisan-lapisannya tidak dapat dihilangkan, permainan berakhir.
(6) Secara umum, permainan juga akan menyebabkan blok berikutnya jatuh, dan pemain yang terampil akan menghitung blok berikutnya dan mengevaluasi bagaimana melanjutkannya. Karena permainan dapat terus berkembang, yang tidak ideal untuk permainan komersial, kesulitan umumnya akan meningkat seiring berjalannya permainan.
3. Melalui generator acak yang telah ditetapkan oleh perancang, satu blok secara terus menerus dikeluarkan ke bagian atas bidang, dipindahkan, diputar, dijatuhkan dan ditempatkan sesuai aturan tertentu, dikunci dan diisi ke dalam bidang. Jika satu atau lebih baris bidang terisi penuh setiap saat, semua kotak kecil yang membentuk baris tersebut akan dihilangkan, dan ini akan ditukar dengan poin tertentu atau bentuk hadiah lainnya. Blok yang belum tereliminasi akan terus terakumulasi dan menimbulkan berbagai efek pada penempatan blok selanjutnya.
4. Jika tinggi tumpukan balok yang belum tereliminasi melebihi tinggi maksimum yang ditentukan oleh venue (tidak harus 20 atau tinggi yang dapat dilihat pemain), permainan berakhir.
Aturan detailnya mungkin berbeda dari satu game ke game lainnya, tetapi aturan dasar di atas tetap sama. "
Pengembang: Internet