1. Kita perlu membuat karakter protagonis untuk pemain. Karakter penyintas sangat cocok untuk game ini;
2. Karakter ini bisa menjadi algojo yang pendiam atau pemburu yang kekar;
3. Karakter akan memiliki berbagai senjata (seperti pistol, senapan, senapan sniper, dll.) dan dapat menggunakan kombinasi gerakan untuk menghancurkan lebih banyak zombie.
1. Rancang sistem serangan dan persyaratan kekuatan. Pemain harus mengelola amunisi mereka saat membunuh zombie;
2. Pemain juga dapat menemukan lebih banyak senjata dan material selama permainan untuk meningkatkan diri;
3. Amunisi atau vitalitas yang rendah akan menjadi ancaman besar bagi pemain.
1. Kita dapat membagi musuh menjadi beberapa tipe berbeda, dan beberapa zombie memiliki kemampuan khusus masing-masing;
2. Misalnya zombie pengembara akan cepat menghindari serangan pemain, zombie fusion akan cepat menyembuhkan dirinya sendiri, zombie virus akan melepaskan serangan virus, dll;
3. Berbagai jenis musuh ini dapat memberikan lebih banyak tantangan kepada pemain, sekaligus meningkatkan variasi dan minat permainan.
1. Dalam hal efek suara, kita dapat menambahkan efek suara yang sesuai untuk memicu aksi dalam game;
2. Seperti suara tembakan, ledakan, zombie, dll. Saat pemain maju dan adegan berubah, efek suara dapat disesuaikan;
3. Setiap elemen harus dirancang dengan detail yang cukup untuk memudahkan pemain membenamkan diri dalam permainan dan menikmati kegembiraan tanpa akhir.