Game Slow Bullet merupakan game tembak-menembak orang pertama. Di dalam game, waktu hanya mengalir ketika pemain bergerak atau menembakkan peluru. Pemain perlu memikirkan dan merencanakan langkah selanjutnya dalam keadaan terhenti sambil menghindari tembakan musuh . tengah. Jumlah dan jenis musuh dalam game terus berubah, menambah tantangan permainan.
1. Pemain berusaha melenyapkan musuh sebanyak mungkin dalam waktu yang ditentukan;
2. Menggunakan skema warna putih dan merah, serta bentuk geometris abstrak untuk menampilkan lingkungan dan musuh;
3. Waktu peluru yang sangat baik memberi pemain lebih banyak adegan pertempuran gerak lambat yang berbeda.
1. Permainan ini sangat kreatif, tetapi levelnya terlalu sulit. Mencoba lagi dan lagi hanya membuang-buang waktu;
2. Posisi munculnya monster dan sudut serangan melarikan diri pada saat tertentu pada dasarnya sama dengan Mario;
3. Gameplaynya sangat kreatif, tapi sayangnya beberapa desain level terlalu menjijikkan, ditambah lagi arsipnya tidak berguna.
1. Mekanisme inti adalah hubungan antara waktu dan tindakan. Ketika pemain berhenti, waktu juga akan berhenti;
2. Gameplay ini menghadirkan pengalaman bermain yang sangat unik, mengharuskan pemain untuk berpikir dan mengambil keputusan dalam waktu terbatas, jika tidak mereka akan dikalahkan oleh musuh;
3. Namun jika pemain mengambil tindakan, waktu akan mengalir dengan kecepatan yang sesuai.
1. Pemain perlu mengumpulkan senjata dan alat peraga lainnya dalam adegan yang selalu berubah;
2. Setiap adegan memiliki tujuan dan tantangan yang berbeda, dan pemain harus terus beradaptasi dan mengubah strategi untuk mencapai tujuan mereka;
3. Ada juga beberapa elemen dan teka-teki tersembunyi di dalam game yang mengharuskan pemain untuk mengeksplorasi dan memecahkannya.