Silver Wing Project adalah game pengembangan aksi dua dimensi. Dalam Silver Wing Project, pemain dapat mengontrol gadis cantik untuk melakukan serangkaian penembakan. Game ini mengharuskan kita mengambil senjata untuk melawan musuh. Di dalam game, semua orang dapat merasakan kehebatan berbagai karakter, dan pengisi suara papan atas ikut serta, menjadikannya imersif. Beragam rumah pribadi, di sini pemain bisa membangun rumah favoritnya sendiri. Dalam game ini, teman-teman akan merasakan perspektif dinamis orang ketiga dan merasakan pengalaman tembak-menembak yang sesungguhnya.
Fitur permainan
1. Setelah desain karakter antropomorfik, karakter dalam Blade Project jelas lebih ramah tamah dibandingkan game tembak-menembak sederhana.
2. Tidak hanya pengaturan setiap karakter dan senjata api yang sesuai diverifikasi secara ketat, tetapi juga memiliki ekspresi dan gerakan yang kaya dan beragam.
3. Studio juga mengundang sejumlah pengisi suara terkenal Jepang untuk mengisi suara karakter, membuat mood para gun girls lebih penuh dan menyentuh langsung ke hati para pemain.
4. Setelah pemolesan hati-hati jangka panjang oleh tim pengembangan, game ini telah menciptakan lebih dari 40 gadis penembak yang hidup, ditambah dengan plot dunia yang kaya.
Perbarui instruksi
1. Sistem gameplay baru ◆ Menambahkan gameplay "Destiny War Zone". Pasukan Bintang Jauh menyerang lagi, tolong pimpin Seraph paling elit untuk menyerang! ◆Sistem "Teknologi" baru. Pusat Penelitian Ilmiah Silver Wing telah mencapai terobosan bertahap, dan kinerja Seraph telah ditingkatkan secara komprehensif!
2. Optimalisasi keseimbangan numerik ◆ Penyesuaian keseimbangan arena. Arena menambah kerusakan ekstra pada perisai karakter, dan menambahkan kemampuan senapan untuk mengganggu musuh dalam jarak dekat. ◆Penyesuaian atribut level konfrontasi. Perhitungan atribut level konfrontasi telah disesuaikan untuk mengoptimalkan pengalaman level.
3. Optimalisasi sistem fungsi ◆ Penyesuaian penyelesaian arena. Menambahkan fungsi penyelesaian harian, dan menyesuaikan waktu penyelesaian musim menjadi 1 bulan. ◆Cutscene yang dioptimalkan. Menambahkan fungsi lewati animasi tampilan BOSS. ◆ Pembongkaran dan optimasi karakter. Menambahkan fungsi pembongkaran karakter sekali klik. ◆ Penyesuaian sistem suasana hati. Ketika penyesuaian mood negatif, Anda masih bisa menyerang, tetapi pengalaman yang didapat juga akan dilemahkan. ◆Penyesuaian batasan pertempuran. Pergi berperang telah disesuaikan agar tidak saling eksklusif dengan status kantor asrama dan pembelajaran keterampilan.
4. Optimalisasi sistem tempur ◆ Optimalisasi keterampilan dan tindakan. Pergerakan skill karakter yang casting castnya terlalu panjang akan disesuaikan lebih cepat. ◆ Perintah pertempuran yang dioptimalkan. Antarmuka penerapan sebelum pertempuran sekarang menampilkan keterampilan pasif aktif dari tim pendukung.
5. Perbaikan dan koreksi masalah ◆Koreksi keterampilan karakter. Memperbaiki masalah skill pasif M12S yang tidak berpengaruh. ◆Memerangi koreksi AI. Memperbaiki masalah dimana karakter terjebak di tempatnya selama pertarungan otomatis di beberapa level. ◆Masalah umpan balik lainnya telah diperbaiki.