Braveheart: The Great War adalah game bertema aksi-petualangan anti-perang. Game ini didasarkan pada kisah Perang Dunia I. Ini adalah game gulir 2D tetapi lebih unggul dari karya 3D. Ini menggunakan ekspresi gambar yang lucu lebih jauh menyoroti kekejaman perang. Teman yang tertarik mungkin ingin mengunduh dan mengalaminya!
Koleksi terkait yang direkomendasikan: permainan aksi, permainan peran
Dalam novel grafis unik yang menggabungkan aksi, misteri, dan petualangan ini, ceritanya mengikuti empat pahlawan tanpa tanda jasa yang terlibat dalam Perang Dunia Pertama. Braveheart: The Great War merupakan game berbasis cerita yang terinspirasi dari surat-surat Perang Dunia Pertama dan terdiri dari 4 chapter. Episode tambahan dapat dibeli dalam multi-paket atau aplikasi individual. Novel Grafis yang Dapat Dimainkan Game petualangan yang menggetarkan hati dengan suasana dan gaya seni yang unik.
[Novel grafis yang dapat dimainkan]
Game petualangan yang menggetarkan hati dengan suasana dan gaya seni yang unik.
[Eksplorasi campuran, aksi, dan teka-teki]
Bantu para pahlawan game bertahan dari perang besar dengan memecahkan teka-teki atau menyelinap ke garis musuh...
【Ikuti kisah Brave Heart】
Bermainlah sebagai sekelompok karakter yang tersesat di parit dan medan perang dan bantu seorang tentara muda Jerman menemukan cintanya! Semua karakter akan mendapat bantuan dari teman anjing setia mereka, Walt.
【Meninjau kembali Perang Dunia I】
Kisah fiksi ini akan membawa Anda kembali ke adegan terkenal Perang Dunia I dan menghidupkan kembali pertempuran besar di Front Barat dalam sejarah, seperti Pertempuran Marne dan Pertempuran Somme!
【benamkan diri Anda dalam peristiwa bersejarah】
Game ini, bersama dengan dua karya pendamping lainnya: Apocalypse World War 1 dan Mission Centenaire 14-18, bersama-sama mengarahkan pemain untuk mendapatkan pemahaman mendalam tentang sejarah Perang Dunia I dari bab-bab bersejarah dan berkomunikasi dengan teman.
1. Game ini menggunakan gaya kartun sebagai temanya, dan komik interaktif memungkinkan pemain menikmati proses permainan;
2. Fitur-fitur game yang kaya mengintegrasikan elemen-elemen seperti eksplorasi, petualangan, dan pemecahan teka-teki ke dalam gameplay unik game tersebut;
3. Permainan bertema perang tidak pernah mempromosikan perang tetapi memuji kehebatan perlawanan terhadap perang;
4. Nikmati proses permainan dan pahami makna tersembunyi dari permainan ini.
Keterampilan izin
Bab 1
Mulai dari barak.
Dengan melewati rumah kamp pelatihan, Anda bisa mendapatkan seragam militer dan menjadi rekrutan baru.
Terus bergerak maju, mereka dihentikan oleh komandan dan diharuskan mendengar suara terompet sebelum bisa berkumpul dan bergerak maju.
Kembali untuk menemukan pemain terompet dan tekan tombol interaksi untuk membiarkan pemain terompet memainkan terompet.
Para rekrutan berbondong-bondong keluar untuk berlatih.
Di bawah pengawasan komandan, Emil mulai berlatih. Ikuti instruksi tindakan, geser ke atas untuk melewati rintangan setinggi setengah manusia, dan gunakan tombol serangan untuk mengenai boneka tersebut.
Maju terus, ambil granatnya, dan gunakan prinsip parabola untuk berlatih menembak.
Usai menjalani satu putaran latihan, Emil diminta mengibarkan bendera dan tinggal mengikuti instruksi.
Akhirnya Emile berhasil menyelesaikan pelatihannya dan dikirim ke Paris.
Bab 2
Waktu kembali ke Paris sembilan bulan lalu.
Anna, seorang mahasiswa internasional Belgia, sedang belajar kedokteran hewan di Paris. Ayahnya memintanya menunggu di Paris untuk menghindari perang. Namun bagi Anna yang keras kepala, kesabaran adalah komoditas langka.
Anna, yang penuh petualangan, dikurung di rumahnya oleh tuan tanah yang baik hati. Namun hal itu tidak mengganggunya, Anna mengambil briket dari perapian. Lemparkan briket ke arah merpati saat ia terbang di balkon.
Merpati yang ketakutan menjatuhkan kunci kamar. Anna mengambil kunci dan melemparkan briket batu bara untuk merobohkan jam di atap gedung seberang.
Tips: Kumpulkan barang – barang kaleng, surat, jam dinding, poster, kaleng-kaleng tersebut di lemari dalam ruangan.
Surat-suratnya ada di bawah, di meja makan.
Jam dinding ada di saluran pembuangan di luar ruangan. Gunakan briket untuk diletakkan sebelum dibutuhkan.
Poster tersebut terletak di tumpukan aksesoris di sisi kanan mobil yang rusak.
Kemudian Anna menemukan ban mobil dari tumpukan aksesoris di sisi kanan dan memasangnya.
Setelah mendengar gadis kecil itu menangis, dia segera turun kembali ke apartemennya untuk membantu gadis yang terluka itu.
Cure adalah permainan seperti band. Anna perlu menekan tombol arah yang sesuai ketika bilah kemajuan berpindah ke posisi pemukulan elektrokardiogram. Perhatikan bahwa Anda hanya dapat menggunakan tombol arah, bukan tombol yang Anda tentukan sendiri.
Dia menyelamatkan gadis kecil itu dan mengambil botol air. Dan bandingkan bentuknya untuk memilih kunci pas yang sesuai.
Gunakan kunci pas dengan lekukan segitiga untuk membuka hidran kebakaran dan menampung air. Dinginkan mesin mobil.
Kemudian gunakan kunci pas persegi untuk menurunkan mobil. Anna, seorang pemuda progresif, membawa mobil penuh tentara. Dengan cita-cita luhur, kami menuju ke garis depan!
Saatnya menghindari dasbor. Anna harus menyalip kendaraan di depannya. Perhatikan lokasi kendaraan dan hindari terlebih dahulu.
Bab 3
Selama di kamp tawanan perang, Carl tetap berhubungan dengan istrinya. Situasi di rumah sangat buruk dan anak tersebut sakit parah. Carl yang cemas memutuskan untuk tidak menunggu lebih lama lagi, dia harus melarikan diri dari penjara!
Tang yang dibutuhkan untuk jailbreak ada di ruang jaga. Carl harus menemukan cara untuk mendapatkannya.
Carl datang ke dapur lebih dulu. Koki membutuhkan pipa, dan dia ingin Carl membantunya menemukannya. Beri dia pipa dan Anda akan mendapatkan kaki kambing, favorit anjing penjaga.
Kamar mandi di atas dapur bisa dibuka. Di belakangnya ada pintu rahasia menuju atap.
Ada beberapa kesepakatan rahasia yang terjadi. Carl bisa menukarkan sabuknya dengan medkit.
Peralatan medis dapat diberikan kepada quartermaster di ruang cadangan. Dengan cara ini dia bisa memberi Carl syal merah yang dia butuhkan.
Ketika dia mengetahui tentang kamp penjara, sebuah rencana perlahan mulai terbentuk di benak Carl. Dia pergi ke ruang ketel di kamar mandi dan mengambil briket.
Pergi ke lantai ketel dan sambungkan pipa seperti yang ditunjukkan pada gambar.
Jalankan ke kotak di luar ruang ketel. Gunakan briket untuk memukul pipa untuk memperbaikinya.
Petugas berhasil masuk ke kamar mandi. Carl juga mendapat sabuknya.
Ganti sabuk ke medkit.
Bawa peralatan medis ke quartermaster.
Karl mendorong gerobak dan menerima barang yang dijatuhkan oleh quartermaster di bawah. Syal merah di antara mereka adalah apa yang perlu dia ambil.
Bab 4
Nasib mempermainkan Karl dan Anna lagi. Mereka melaju menuju Saint-Mihiel, namun dicegat oleh pasukan pendudukan Jerman. Anna terpaksa menjadi dokter militer Jerman lagi, dan Karl terpaksa terus bertugas di ketentaraan.
Nasib mempermainkan Karl dan Anna lagi. Mereka melaju menuju Saint-Mihiel, namun dicegat oleh pasukan pendudukan Jerman. Anna terpaksa menjadi dokter militer Jerman lagi, dan Karl terpaksa terus bertugas di ketentaraan.
Carl menemukan seragam yang dia butuhkan di gudang amunisi di sebelah kanan.
Mengambil beberapa apel di kotak kecil di belakang.
Pukul bel pemanggilan dengan tinjumu. Saat penjaga gudang merespon, gunakan apel untuk menekan kunci di belakang penjaga. Dan biarkan anjing-anjing militer masuk ke bawahnya dan mengambilnya.
Ambil kuncinya dan buka pintunya. Sebuah helm bertatahkan emas ditemukan di lantai dua.
Bendera Jerman diperoleh di sisi kanan lantai dua. Carl menemukan bahwa sepertinya ada hubungan antara tiang bendera di luar pintu dan tulisan di kaca.
Dia pergi ke alun-alun di belakang untuk mengibarkan bendera nasional. Saya kembali dan menemukan misterinya. Panah yang sesuai dengan huruf Romawi tampak seperti kode.
Ternyata itu adalah kata sandi brankas. Carl menemukan korespondensi - 815.
Saat Karl sedang mempersiapkan perlengkapannya, pengeboman Prancis dimulai. Dokter militer mengorbankan nyawanya untuk menyelamatkan nyawa Carl. Dan waktu bahkan tidak memungkinkan Carl untuk terlalu berduka.
Carl pergi ke bawah tanah. Pukulan pada pengait pada tali. Biarkan tali berayun dari sisi ke sisi hingga ayunan maksimalnya.
Biarkan anjing militer menarik rantai untuk melepaskan masker gas.
Biarkan anjing memakai masker gas dan Anda bisa pergi ke atas untuk mendapatkan masker lain dalam jangkauan gas beracun.
Tips: Kumpulkan item - papan nama, poster, pedang, termos, helm. Papan nama ada di sebelah jendela di sisi kanan ruang ganti seragam.
Dalam petualangan yang penuh eksplorasi, elemen aksi, dan pemecahan teka-teki, pemain akan menjelajahi adegan terkenal dari Perang Dunia Pertama, seperti Reims dan Montfaucon, dan mengalami momen-momen penting yang memengaruhi perang, seperti Marne, dengan anjing-anjing mereka yang paling dapat dipercaya. . Pertempuran Somme dan Pertempuran Somme, pecahkan teka-teki dan menyelinap ke belakang garis musuh. Dari hutan hijau di pedesaan Prancis hingga parit gelap dan salju, pemain akan melakukan perjalanan melalui periode sejarah ini dalam petualangan otentik dengan nada dan gaya permainan yang unik.