Dream Development Plan adalah game ritme dan tarian musik baru yang dibuat oleh Bilibili. Game ini berisi banyak lagu emas. Pemain dapat mengembangkan karakter favoritnya dengan memilihnya di dalam game. Ada juga gameplay baru yang menantang di BATTLE, dan Anda juga dapat meningkatkan keterampilan menari dan membuat lebih banyak penggemar menghubungi Anda! Pemain yang menyukai game ini mungkin ingin mengunduh dan merasakannya!
Rekomendasi koleksi game terkait: game pengembangan, game musik, dua dimensi,
Unduhan Dream Cultivation Plan adalah game seluler pengembangan simulasi musik dua dimensi. Di dalam game, pemain akan melatih idola Anda, membiarkannya berlatih lagu dance terus menerus, menerobos dirinya lagi dan lagi, dan akhirnya menjadi bintang panggung yang paling bersinar , mencapai impian seorang idola. Panggung yang indah, berdasarkan kepribadian masing-masing karakter, menampilkan pertunjukan musik dan tari di atas panggung, menarik banyak penggemar di panggung yang menarik ribuan orang, meletakkan dasar untuk ketenaran Anda, dan mempelajari keterampilan musik dan menari karakter, kembangkan menjadi idola profesional, naik dari bintang magang menjadi superstar global.
1. Wujudkan impian bintang Anda. Setiap orang yang tampil di panggung ini sepertinya adalah seorang bintang.
2. Saat status karakter Anda meningkat, Anda dapat membuka lebih banyak pakaian modis dan dengan bebas mencocokkannya untuk menyelesaikan tugas fotografi jalanan.
3. Sistem eksklusif menangkap gerakan tarian karakter, dan jari dapat dioperasikan secara fleksibel untuk mereproduksi langkah tarian klasik seperti tarian QQ yang mempesona.
1. Metode klik floating point baru, mode permainan musik baru, dan beragam mode permainan. Bisa bermain langsung dengan pemain lain!
2. Memiliki gaya dua dimensi yang sangat bagus, yang membuat pemain lebih tergerak. Untuk mendengarkan semua musik, klik Irama. Mode floating point bahkan lebih baru!
3. Pengalaman yang kaya dalam transformasi dari magang menjadi bintang dunia Hanya dengan menghilangkan hambatan secara diam-diam, keadaan tertutup dapat dipatahkan.
Pada tanggal 30 Desember, Bilibili secara resmi mengumumkan akan menjadi agen eksklusif untuk game bernama Dream Cultivation Plan yang menarik perhatian banyak gamer dan praktisi industri game. Dibandingkan dengan produk eksklusif Bilibili lainnya, hal yang paling istimewa dari game ini adalah merupakan game mobile musik dan dance, dan jenis game ini relatif langka di seluruh pasar game Tiongkok.
Menurut informasi yang diungkapkan oleh Station B, Dream Cultivation Plan dibuat oleh tim produksi asli Lethe, sebuah game mobile musikal yang telah mendapat pujian dari banyak pemain. Ini telah mengundang komposer ACG ternama Jepang seperti Onoken, Chiba "naotyu -" Naoki, dan Hasegawa Daisuke. Line-up produksinya bisa dibilang cukup mewah dengan partisipasi beberapa artis dalam produksi lagu eksklusif, dan partisipasi penari dari idola papan atas di industri dalam koreografinya.
Tentu saja, sebagai game seluler musik dan tari dua dimensi, apakah perpustakaan musiknya cukup kaya adalah salah satu hal pertama yang menjadi fokus banyak pemain.
ACGx melihat bahwa dalam buku yang dirilis oleh Dream Cultivation Project, tidak hanya terdapat lagu-lagu terkenal seperti "The Pure Land of Paradise", tetapi juga karya musik yang diproduksi secara pribadi oleh komposer terkenal Onoken, TaQ, dan pemeran utamanya. penyanyi JOJO OP, serta beberapa lagu street beat eksklusif dan lagu Show. Kuantitas, jenis, dan kualitas yang kaya tentunya telah mampu memenuhi kebutuhan dasar sebagian besar pemain akan konten game dan menghasilkan nilai pendorong yang cukup untuk promosi dan pengoperasian game selanjutnya.
Game seluler musik dan tari dua dimensi dengan potensi pasar yang besar
Faktanya, permainan musik dan tari seperti Dream Cultivation Plan bukanlah kategori permainan yang sangat populer di pasar permainan Tiongkok saat ini. Meskipun kemunculan permainan klien seperti Audition QQ Dance lebih dari sepuluh tahun yang lalu, permainan musik dan tari pernah mendominasi kafe internet besar dan kecil di Tiongkok dan mengumpulkan banyak pemain senior. Namun, dengan pengayaan kategori produk yang terus-menerus di pasar game, sayangnya jenis game ini mengalami penurunan perkembangan. Baru setelah pasar game memasuki era Internet seluler dalam beberapa tahun terakhir, ia kembali menjadi perhatian dari mayoritas pemain.
Jadi dari sudut pandang ini, mobile game musik dan dance yang memiliki basis pemain yang besar namun kurang memiliki produk terkait di pasaran, sebenarnya merupakan kategori yang belum dijajaki dan memiliki potensi pengembangan yang besar, serta patut mendapat perhatian dari semua game. produsen. Melihat kembali pasar game mobile saat ini, game mobile musik dan dance yang diluncurkan di pasaran pada dasarnya terbagi menjadi dua jenis.
Yang pertama diadaptasi dari game PC populer. Produk game representatifnya adalah QQ Dance. Jenis game ini sering kali mengandalkan pengaruh pasar dari IP-nya untuk mengumpulkan sekelompok besar pemain dengan cepat. Namun, kelemahannya adalah gameplay klasik game PC akan mengalami kesulitan adaptasi tertentu ketika dipindahkan ke game seluler, dan juga menimbulkan kesulitan. tantangan terhadap kemampuan operasional pemain. Persyaratan yang lebih tinggi.
Tipe kedua adalah game mobile musik dan dance dua dimensi yang diluncurkan dengan "dimensi kedua" sebagai titik masuknya. The Destiny Diva, yang telah ditemui oleh sebagian besar pemain sebelumnya, dan Dream Development Plan, yang bersifat eksklusif agen Bilibili, semuanya merupakan produk perwakilan dari game seluler. Mereka tidak hanya akan melakukan penyesuaian dan pengoptimalan yang sesuai dalam hal gameplay, gaya melukis, plot, UI, dll. sesuai dengan kebutuhan dan karakteristik pemain game dua dimensi, tetapi juga sepenuhnya merangsang pemain untuk menari, menari, dan bermain lebih banyak lagi. konten dan operasi game yang ditargetkan. Buat kreasi sekunder dalam musik, game, dll. untuk meningkatkan aktivitas pemain.
Dengan mempertimbangkan faktor obyektif seperti jenis produk game dan karakteristik pemain, sebagai perbandingan, game mobile musik dan dance dua dimensi sebenarnya memiliki kemungkinan lebih tinggi untuk menjadi hit.
Di satu sisi, struktur kelompok pemain yang lebih muda dan intensitas persaingan pasar yang lebih rendah membuat game seluler musik dan tari dua dimensi sangat cocok bagi produsen game untuk menata pasar dua dimensi; -dimensi Karena karakteristik jenis struktur budaya, game seluler musik dan tari dua dimensi itu sendiri juga memiliki potensi komersialnya sendiri untuk pengembangan IP, memiliki potensi pengembangan yang lebih kuat, dan layak untuk pengembangan dan investasi jangka panjang oleh produsen game.
Oleh karena itu, dari sudut pandang pasar, rencana pengembangan impian agen eksklusif Station B sebenarnya memiliki prospek pengembangan yang sangat baik. Pertanyaan selanjutnya adalah, karena para pemain terus mengedepankan persyaratan yang lebih tinggi untuk konten dan kualitas produk game dua dimensi, bagaimana game mobile musik dan dance dua dimensi ini, yang diungkap pada kesempatan Tahun Baru, dapat memuaskan para pemain. kebutuhan mayoritas pemain?
Dengan "pengasuhan" sebagai intinya, ciptakan rencana pengembangan impian dengan gameplay yang beragam
Untuk game dua dimensi, "pandangan dunia" adalah dasar terpenting untuk karakter game, cerita, pengaturan gameplay, dan aspek lainnya. Tahap permainan dari Rencana Pengembangan Impian adalah dunia mimpi yang memungkinkan artis pendatang baru untuk secara bertahap tumbuh menjadi superstar melalui upaya berkelanjutan mereka. Pemain dapat memulai perjalanan impian bintang mereka sendiri melalui cerita di balik sejumlah besar karakter permainan.
Dalam kerangka pandangan dunia ini, Dream Cultivation Plan mengambil “kultivasi” seniman sebagai inti dari keseluruhan permainan.
"Kabinet" yang menentukan level dan status artis idola merupakan konsep penting dalam permainan Dream Development Plan. Saat ini, terdapat 13 kata yang berkembang secara alami yang mengharuskan artis untuk terus berinvestasi dalam pertunjukan dan kompetisi.
Empat atribut yang mempengaruhi status artis adalah fashion, ketenaran, popularitas, dan kemampuan artistik. Pemain harus terus berpartisipasi dalam berbagai pengumuman, aktivitas dan acara, atau serangkaian sarana tambahan seperti tugas plot dan pencapaian dalam game untuk mencapainya. tujuan. pertumbuhan pribadi. Ketika nilai atribut ini mencapai nilai tertentu, posisi kopi yang berbeda dapat dibuka.
Agar artis dapat mencapai pertumbuhan yang pesat, pemain dapat dengan bebas berpartisipasi dalam berbagai aktivitas dalam game sesuai dengan arah pelatihan yang diinginkan.
Misalnya, "Gerbang Suara" sebenarnya adalah mode cerita pemain tunggal dalam game tersebut. Pemain harus menantang 10 lagu berbeda sendiri. Setiap tantangan memungkinkan artis memperoleh nilai atribut yang sesuai. Selain itu, setiap lagu memiliki 3 sasaran tantangan. Hanya ketika sasaran tantangan yang sesuai diselesaikan, artis dapat memperoleh Bintang Qiluo yang sesuai dan menukarkan hadiah yang sesuai.
Dalam mode kompetisi multipemain "Star Challenge", pemain harus bersaing dengan 5 pemain lain di panggung yang sama. Menurut peringkat skor yang berbeda dari satu permainan, selain menerima hadiah yang sesuai, nilai cahaya bintang yang terakumulasi di musim yang sama juga akan mempengaruhi promosi artis, dan juga memungkinkan artis untuk maju selangkah demi selangkah dari audisi, babak penyisihan. , semi final, dan akhirnya mendarat di panggung final.
Selain mewujudkan pertumbuhan seniman melalui berbagai kompetisi, "street photography" yang penuh kesenangan dan kebebasan juga menjadi gameplay unik dalam rencana pengembangan impian. Sederhananya, hal ini mengharuskan pemain untuk mengikuti petunjuk pengambilan gambar kamera dan menggunakan lensa untuk menangkap sifat artis. Hal ini tidak hanya dapat menumbuhkan indera lensa artis dan meningkatkan atribut terkait, tetapi juga memungkinkan pemain untuk secara tidak sadar membawanya ke dalam tema utama. permainan selama pertandingan, alami proses pertumbuhan menjadi seorang seniman.
Selain itu, apakah itu "peragaan busana" dengan catwalk sebagai intinya, "latihan super membara" dengan fungsi sosial tertentu, atau "peringkat super membara" yang mengedepankan persyaratan lebih tinggi untuk operasi pemain, semuanya didasarkan pada "pengasuhan." Serangkaian aktivitas dan gameplay khusus dikembangkan sebagai intinya. Berbagai aktivitas dalam game tidak hanya memungkinkan atribut artis untuk berkembang, tetapi juga sangat memperkaya konten game, memberikan pengalaman bermain yang lebih baik kepada pemain.
Perlu disebutkan bahwa Dream Cultivation Plan, game seluler musik dan tari dua dimensi, memberikan perhatian khusus pada tampilan pemain yang dipersonalisasi.
Misalnya, pemain dapat mendandani artis sesuai dengan preferensi mereka sendiri dan meningkatkan atribut pesona artis.
Kostum para artis tersebut juga sepenuhnya menunjukkan kepribadian diri para pemainnya dalam proses berkomunikasi dan berinteraksi dengan pemain lain.
Bagi para pecinta game dua dimensi di Tiongkok, apakah mereka memiliki konten game yang kaya dan berkualitas tinggi serta apakah mereka dapat sepenuhnya menunjukkan sisi uniknya di dunia virtual adalah tolok ukur mereka untuk mengukur kualitas produk game. Dimulai dari "kultivasi" sebagai intinya, Dream Development Plan mengeksplorasi metode gameplay yang lebih menarik berdasarkan preferensi permainan unik pemain, menunjukkan ketulusan penuh.
Menurut berita resmi saat ini, Dream Development Plan akan meluncurkan tes pembangunan mimpi pertamanya mulai 3 Januari hingga 10 Januari 2020. Pemain yang tertarik dapat mengklik "Baca teks asli" di akhir artikel untuk membuka situs resminya untuk melamar tempat ujian. Dengan peningkatan terus-menerus pada perpustakaan musik, gameplay, dan konten lainnya, saya yakin game seluler ini akan menghadirkan lebih banyak kejutan bagi sebagian besar pemain game dua dimensi di Tiongkok. Game seluler musik dan tarian dua dimensi lebih bersifat vertikal kategori juga dapat terus bermunculan dengan munculnya lebih banyak mahakarya serupa, sehingga melepaskan nilai di luar imajinasi kita di pasar game.