Ancient Tree Melody adalah game mobile ritme musik dengan gaya yang memadukan estetika dan gaya klasik. Ini bukan hanya sekedar game, tetapi plot dan musik dalam game juga menjadi fitur utama pengguna, layar permainan memiliki kesan substitusi yang bagus. Gaya gambarnya sangat unik. Kedua, terasa nyaman di tangan dan jelas merupakan pilihan tepat untuk permainan musik. Apa yang masih Anda ragukan? Unduh sekarang dan rasakan.
Rekomendasi koleksi terkait: Permainan musik
Tim produksi Cytus, permainan musik terpopuler di dunia, digerakkan oleh tim asli Raya Games untuk menciptakan permainan bermain piano berkualitas baru. "Sebelum berbalik dan pergi, jangan lupa mengucapkan selamat tinggal untuk terakhir kalinya" ⋯ Fitur game: Buka lebih banyak trek seiring kemajuan game, jelajahi adegan, kumpulkan petunjuk plot, dan temukan pengalaman cerita yang belum pernah terjadi sebelumnya musisi orisinal dengan gaya berbeda dari seluruh dunia secara gratis. Ada hingga 40 lagu cerita, dan total lebih dari 110 lagu disertakan dalam sistem klasik, dengan suara tuts piano dan sensasi permainan yang sesungguhnya.
[Rasa musik di balik pengoperasian sederhana]
Tidak seperti game musik biasa yang memiliki pengalaman pengoperasian yang lengkap dan menawan, Ancient Tree Melody Deemo hanya memiliki dua metode kontrol sederhana: not fall dan continuous note slide. Dari segi penilaian, tiga warna emas, hijau, dan biru masing-masing melambangkan sempurna, hebat, dan rindu. Jika Anda memasuki permainan sebagai pengiring piano yang kompeten selama permainan, akan lebih mudah bagi Anda untuk duduk dengan tenang di tengah nada-nada yang datang dari langit. Jika Anda hanya menekan garis dan nada dengan panik, biasanya hasilnya akan menyedihkan. Jelas sekali, game ini lebih membutuhkan selera musik daripada penglihatan yang cepat dan tangan yang cepat.
[Hapus bingkai cerita dan karakter]
Plot Ancient Tree Melody Deemo sangat berat. Pemain harus melakukan perjalanan melalui ruangan berbeda dalam game untuk menjelajahi dan memainkan musik yang berbeda. Protagonis dari permainan ini, Deemo, telah lama bermain piano sendirian. Tiba-tiba suatu hari, gadis itu jatuh dari jendela, dan pahlawan wanita yang tidak dapat kembali ke dunianya sendiri memasuki dunia Deemo. Dalam plot selanjutnya, Deemo menemukan bahwa selama dia bermain piano, pohon itu akan terus memanjang dan tumbuh, yang mungkin dapat mengirim gadis itu kembali ke dunia aslinya. Berbeda dengan ritme musik Cytus, melodi pohon kuno Deemo telah melengkapi seluruh kerangka cerita dan setting karakter dalam tahap konsep.
[Dilukis dengan tangan untuk menunjukkan efek resonansi]
Di era ini, ekspresi permainan terus disegarkan dan menembus batas, namun ada gaya yang bertahan dari baptisan zaman dan tetap mempesona, yaitu tampilan lukisan tangan yang dipuji sebagai "menampung jiwa". dari penulis". Perilaku artistik yang didasarkan pada ekspresi emosi manusia ini kaya akan ekspresi emosi yang luar biasa, dan sering kali mengandung dunia yang tak terduga di antara garis-garis yang tampaknya sederhana. Melodi pohon kuno Deemo telah memilih metode ekspresi yang sejalan dengan efek rendering musik, menciptakan gambaran resonansi yang kuat.
[Perasaan selalu dikelilingi oleh kesepian]
Gadis yang jatuh dari langit memecah ketenangan sang pianis, tapi biarkan cahaya menerangi tanah terlarang ini... Gaya permainan yang dilukis dengan tangan murni dan rendering cahaya lembut menyoroti kesepian pahit Deemo. Ketika pemain tenggelam dalam emosi protagonis Deemo, dan seiring berjalannya permainan dan perlahan mendekati akhir perpisahan dengan gadis itu, mereka akan menemukan bahwa di balik layar yang semarak, kesepian Deemo yang tidak dapat ditinggalkan selalu terkubur. Perlu disebutkan bahwa efek cover yang dirancang dalam game ini tidak hanya sangat sesuai dengan gaya lagu itu sendiri, tetapi juga memiliki ketegangan yang kuat, yang mengandung perasaan dingin dan sedih, dan pemain dapat memahaminya selama mereka berinvestasi cukup. imajinasi.
【Susunan komposisi musik yang kuat】
Deemo telah menyiapkan lineup musik yang cukup cantik untuk para pemain. Tidak hanya dibuat dengan cermat oleh produser kerajaan seperti Mili dan M2U yang telah menarik banyak perhatian sejak Cytus, tetapi juga komposer terkenal seperti V.K tingkat pekerjaan. BGM yang terdiversifikasi penuh dengan barang-barang yang membuat ketagihan. Untuk pemutar musik omnivora, game ini adalah hadiah terbaik yang kaya akan warna musik abad baru.
【Ceritanya tentang cinta keluarga yang mendalam】
Kisah karya ini dibentuk dengan sangat baik, dan memiliki konotasi yang sangat berbeda dari dua kedalaman yaitu luar dan dalam. Di permukaan, ini adalah plot dongeng yang penuh warna kekanak-kanakan. Deemo yang kesepian menghabiskan tahun-tahunnya dengan tenang ditemani piano . Saat-saat bahagia pada akhirnya akan berakhir. Deemo akhirnya menggunakan piano untuk membangunkan pohon kuno yang tertidur, mengirim gadis itu kembali ke dunia aslinya dan kembali ke kesepian. Hanya suara piano yang terdengar kembali membuktikan semua yang telah terjadi!
1. Buka lebih banyak trek seiring kemajuan permainan dan temukan pengalaman cerita yang belum pernah terjadi sebelumnya;
2. Merekrut musisi orisinal dari seluruh dunia untuk membawakan lagu piano orisinal dengan berbagai gaya;
3. Total lebih dari 33 lagu disertakan, setiap lagu memiliki 3 tingkat kesulitan dan lebih dari 99 kombinasi chart;
4. Sistem permainan intuitif klasik;
5. Suara tuts piano, perasaan bermain yang sempurna dan realistis;
6. Berkeliaran bersama melodi pohon kuno dalam plot indah seperti dongeng modern;
7. Jelajahi adegannya, kumpulkan petunjuk plot, dan dapatkan elemen tersembunyi di dalam game;
8. Fungsi berbagi skor di twitter dan facebook.
Permainan berkembang sebagai bagian Mug yang jatuh ditambah bagian cerita dari eksplorasi lobi. Keseluruhan cerita berkisar pada Deemo yang bermain piano untuk membuat pepohonan tumbuh lebih tinggi sehingga gadis kecil itu bisa pergi dari sini. Kemajuan plot permainan ini didasarkan pada ketinggian pepohonan. Setiap kali lagu baru selesai, pepohonan akan tumbuh lebih tinggi, dan plot akan muncul ketika mencapai ketinggian tertentu. Pemain juga dapat menyelidiki berbagai objek di layar utama. Objek-objek ini tidak hanya memiliki dialog yang sesuai, tetapi beberapa juga dapat dibuka dan tersembunyi.
Klik not di layar pemilihan lagu untuk mengubah tingkat kesulitan. Total ada empat jenis: Mudah, Normal, Keras, dan Ekstra. Setelah mengklik lagu tersebut, layar penyesuaian kecepatan akan muncul Setelah 2.45, suara piano, suara latar, dan pengaturan kecepatan akan diintegrasikan di sini. Dan unit penyesuaian kecepatan diubah menjadi 0,5. Mulai dari 3.04, tangga lagu tambahan telah ditambahkan ke beberapa trek (lagu yang berisi tangga lagu tambahan akan memiliki petunjuk di sudut kiri atas), dan beberapa trek tidak memiliki tingkat kesulitan Normal;
MUG yang jatuh memiliki dua nada, nota titik tunggal berwarna hitam dan nota slide kuning yang dapat diklik atau ditekan. Yang pertama dibagi menjadi dua jenis, yang satu berwarna hitam pekat, dan yang lainnya adalah nada berongga putih di tengahnya. Nada padat sesuai dengan trek piano. Klik akan memicu suara piano (kecuali untuk MISS not berongga). instrumen lain atau suara manusia akan terpicu.
Tip untuk menyelesaikan level
Ini dimulai dengan bagian piano yang sangat tenang. Harap dicatat bahwa ini berdurasi 16 menit, bukan 8 menit.
Catatan: Pada diagram di artikel ini, oval oranye melambangkan jebakan/kesulitan kecil, oval ungu melambangkan titik kesulitan sedang, dan oval merah melambangkan titik kesulitan besar.
Kombo interaktif di sini mungkin memusingkan. Pukulannya dimulai dengan perlahan dan secara bertahap meningkat hingga mencapai 16 poin yang stabil. Gradien ritme harus dikuasai dan jangan terburu-buru dalam pengambilan gambar. Kalau memang tidak berhasil, ingat: pukul total 17 kali! Segera setelah pukul, akan ada dorongan ganda.
Berikut interaksi lainnya, tetapi tidak ada gradien ritme, dan hanya ada 10 interaksi, yang relatif mudah ditangkap. Begitu pula dengan pukulan ganda yang langsung diikuti dengan pukulan ganda.
Kalau mau latihan sebenarnya banyak etudes di deemo yang bisa dimainkan secara interaktif, seperti kof, malam suci, gerakan mundur, dan ajakan penyihir (tapi dua yang terakhir ini sudah lebih sulit dari leviathan kan?
Setelah rest area pertama ada rekaman suara yang seharusnya tidak sulit.
Perhatikan bahwa permainan berkelanjutan 16 poin ini ~ not di tengah dapat diklik dengan tangan kanan atau kiri, tergantung pada preferensi pribadi. Seharusnya tidak sulit di sini
Ini serangan terus menerus lagi, tapi kiri dan kanan terbalik.
Melodi utama beralih ke piano. Masih banyak kesulitan di bagian piano ini. Hati-hati saat memotong rantai zigzag di awal.
Ada sedikit jebakan di sini, tetapi dua kunci pendek dapat digunakan menjadi satu. Telah diuji bahwa keduanya tidak akan berubah menjadi hijau kecuali ditarik terlalu cepat. Tentu saja, Anda juga bisa menggambarnya dengan masing-masing tangan seperti kambing.
Tidak apa-apa disini, asal jangan klik pada lima taruhan ganda.
Ini dia dua 16 poin yang tiba-tiba muncul setelah beberapa kali taruhan ganda! Hati-hati, lagipula, masih agak sulit membaca musik di sini. Iramanya RLRxRLRx, R di tangan kanan, L di tangan kiri, dan ada 1/4 ketukan di tengahnya (mungkin tidak, kurang yakin
Semua orang tahu macan kertas
Itu masih merupakan kunci pendek yang terpisah sekarang
Menggigil terakhir sebelum titik istirahat kedua! Tapi menggigil terakhir ini agak canggung
Rantai panjang semacam ini dengan kunci pendek yang hampir paralel tiba-tiba ditambahkan di ujungnya juga muncul di Mirror night. Anda tidak perlu mengangkat tangan sama sekali saat meluncur, jadi Anda memutar jari Anda dengan tajam ke kiri lalu kembali ke kanan, dan itu tidak terlalu sulit.
Layar langsung menjadi kosong lagi~~~Oke, Anda bisa berhenti sejenak di sini. Mereka yang tangannya sangat berkeringat seperti Wo mengambil kesempatan ini untuk menyeka keringat dan bersiap untuk ledakan berikutnya. Perlu diketahui bahwa skor penuh di sini adalah 630778, jadi jika skor Anda tidak mencapai 6307, Anda dapat mencoba lagi agar tidak membuang-buang energi.
Seperti kata pepatah, orang yang menempuh jarak seratus mil adalah setengah mil, dan sekarang jumlah uang kertasnya hanya dua pertiga, jadi jangan anggap enteng!
Ritme di sini agak tidak teratur. Anda seharusnya bisa melihat permainan ganda 16 poin dengan cepat, tetapi perbedaan waktu antara permainan ganda segera setelah permainan ganda di sebelah kiri dan yang sebelumnya juga 16 poin untuk memperhatikan di sini.
Sejak kombo 502, ritme musik elektronik menjadi semakin kacau. Meski terdengar bagus (Leviathan pribadi merasa itu adalah lagu yang paling enak didengarkan di Deemo), ada kejanggalan lain di sini. Iramanya sebagai berikut: RxRRLLRxR (16 poin), yang terlihat dengan tangan kanan mengklik 5 dengan jarak yang sama 8 poin, dan tangan kiri menyelinginya sehingga membentuk dua 16 poin.
Sangat bagus bahwa kami akan mengantarkan klimaks dari keseluruhan lagu dan poin yang lebih sulit~ Tolong siapkan potongan pedasnya
Di sini saya menggunakan lingkaran merah, yang menunjukkan bahwa saya masih mementingkan w.
Banyak pemain hebat yang tidak menganggap bagian teka-teki ini sebagai kesulitan sama sekali ketika menjelaskannya, tetapi kami, para penyandang cacat, jelas merasa sangat sulit. Tidak hanya sulit untuk terus terhubung, tetapi juga sulit untuk menangkap pesonanya .
Sebelum gambar di screenshot ada rantai lurus dari kiri ke kanan yang terhubung ke titik tunggal di pojok kanan bawah lingkaran merah. Hati-hati jangan sampai terlambat mengklik titik tunggal tersebut kunci pendek segera. Ini sepuluh juta Anda harus menggunakan tangan kanan untuk mengoper (silakan gunakan tangan kiri dan kanan jika ingin melakukan sentuhan besar), jika tidak, Anda akan menangis jika memukul terus menerus setelah 0,3 detik (x). Di sini Anda juga dapat mempertimbangkan untuk menggeser langsung tanpa melepaskannya setelah mengklik dengan tangan kanan Anda, tetapi waktunya perlu dikontrol.
Dilanjutkan dengan 16 angka, condong ke kanan saat bermain, pastikan tidak terburu-buru melakukan tembakan. Namun yang perlu Anda waspadai adalah tangan kanan Anda harus berhadapan dengan satu titik di sebelah kanan segera setelah menyelesaikan klik! Di sini tangan kanan setara dengan memukul dua not ke-16 berturut-turut, yang memerlukan kecepatan tangan tertentu .
Secara keseluruhan, kesulitan utama di sini adalah ritme yang ketat, persyaratan kecepatan tangan tertentu, dan kemampuan membaca musik. Bagaimana cara memecahkannya? 233 Tolong bacakan mantra empat karakter DLKP dengan lantang kepada saya~
Terakhir, close-up. Perhatikan jebakan tunggal di sebelah kanan. Kalau bagian ini sudah lolos, pertama-tama selamat, tapi sambil selamat, jangan lupa lagunya belum selesai - masih ada jebakan besar lagi nanti.
Hal pertama yang perlu Anda perhatikan adalah taruhan ganda yang baru saja keluar dari kombo. Perlu diperhatikan bahwa ritme di depan berbeda dengan ritme di belakang.
Jarak dekat kedua. Anda dapat melihat bahwa tiga yang terakhir lebih cepat. Di sini Anda dapat menekan atau mendengarkan musik dan mengandalkan busur refleks.
Setelah itu, alunan musik elektronik singkat yang menenangkan menenangkan suasana. Namun tiba-tiba saya menyadari bahwa saya telah membacanya dengan benar. Memang memerlukan tangan kanan untuk mengklik tiga kali dengan sangat cepat (mengingat magnolia). Tidak masalah apakah itu 16 poin secara spesifik, tapi memang benar bahwa itu membutuhkan ledakan kecepatan tangan seketika yang tinggi. Apalagi tiga pukulan dengan tangan kanan langsung disusul dua pukulan dengan tangan kiri. Bisa dikatakan syarat kecepatan dan daya ledak lawan memang sangat tinggi (jangan lupa bpm185).
Plotnya yang indah hampir membuat Xiaoman lupa bahwa ini masih sebuah permainan musik. Saya yakin banyak gamer yang telah memainkan Rhythm Master yang populer, sehingga pengoperasian game ini tidak asing lagi bagi mereka. Pukulan ritme yang menurun dan kombo geser lebih sederhana daripada Rhythm Master, namun efeknya jauh lebih baik daripada yang pertama.