Ini adalah game seluler manajemen strategi dengan gaya sederhana. Dalam permainan tersebut, pemain akan menjadi manajer toko pandai besi, membuat senjata melalui perolehan dan pengumpulan, dan kemudian menjualnya kepada para pahlawan. Senjata yang dibuat oleh pemain juga dapat digunakan sendiri.
1. Untuk level 19, silakan letakkan 80 darah di depan untuk mendapatkan bangku, dan letakkan belati gigi di belakang untuk dikeluarkan, atau simpan peralatan yang cukup untuk melewati kerumunan dengan cepat.
Selesaikan level 20 dan dapatkan Book of Hammers
Selesaikan level 25 dan dapatkan Book of Sticks
Selesaikan level 30 dan dapatkan Book of Shields
Setelah Anda terbiasa memikirkan permainan ini (pemikiran perencanaan), Anda akan menemukan bahwa banyak resep yang dapat dilacak, jadi saya pribadi tidak menyarankan untuk seenaknya meminta resep kepada orang lain.
Namun jika Anda benar-benar mengejar kesempurnaan, Anda bisa merujuk ke wiki permainan. Namun, hanya 98% resep yang diketahui saat ini, dan 2% sisanya (5) tidak dapat diselesaikan saat ini. Dikatakan bahwa resep tersebut akan dihapus pada resep berikutnya.
Selain itu, di 1.8.3, benih yang berbau menjadi item tersembunyi (keliru), sehingga pemain baru yang mulai bermain di 1.8.3 dikatakan hanya memiliki maksimal 97% ilustrasi.
2. Setiap hero yang datang berbelanja mempunyai bayangan abu-abu di atas kepalanya yang sebenarnya mewakili senjata yang ingin dibelinya. Menurut perhitungan, jika tidak menjual sesuai keinginannya, harga jualnya adalah 90% dari harga satuan resmi; jika menjual seri yang diinginkannya, harga jualnya 100%. harga jualnya 110%. (Tak satu pun dari mereka mempertimbangkan kemampuan penjualan bebas)
Juga akan ada bonus tertentu untuk efek serangan, tetapi besaran spesifiknya belum dipelajari.
3. Empat sifat dan makna pahlawan
Kekuatan - menentukan kekuatan serangan pahlawan, dan secara komprehensif memengaruhi kemampuan penambangan, pengumpulan, dan penempaan petugas (jangan salahkan saya karena tidak jelas, fungsi itu tidak dapat dihitung sama sekali)
Agility - menentukan kecepatan menembak, serangan kritis, dan tingkat menghindar pahlawan, dan secara komprehensif memengaruhi kemampuan penambangan, pengumpulan, dan penempaan petugas.
Kebijaksanaan - menentukan tingkat keberhasilan pelepasan keterampilan senjata, serta kemampuan penjualan petugas. Kemampuan penjualan secara langsung mempengaruhi harga penjualan senjata (1~5 grid = 10.11.13.16.20 Atribut tersembunyi akan). mempengaruhi penambangan dan pengumpulan karyawan
Kekuatan fisik - menentukan volume darah pahlawan (1 kotak 20 darah, 2 kotak 40 darah, 3 kotak 80 darah, 4 kotak 140 darah, 5 kotak 220 darah), yang secara komprehensif memengaruhi kemampuan penambangan, pengumpulan, dan penempaan petugas.
Begitu pula dengan arena, namun menurut master, kelincahan tertinggi jjc (setelah memegang senjata) hanya bisa mencapai 6, dan sisanya meluap, jadi prioritas utama jjc adalah 5 badan (akan saya detailkan rekrutmen pahlawannya nanti. ) mengilustrasikan)
4. Judul suatu pahlawan dapat mencerminkan kualitas pahlawan tersebut. Saat ini, "mahakuasa" adalah pahlawan terkuat (saat ini ada 8 pahlawan mahakuasa di 1.8.3).
8 nama dan atribut pahlawan mahakuasa: Clayton 5455, Wendell 5455, Lao Zhang 5445, Ezequi 4455, Abraham 4554, Denver 4454, Arthur 4444, dan Naga 5555 yang paling tersembunyi (diakui secara resmi).
Hero lain yang cocok untuk jjc antara lain: Milton 3545, Willid 5335, Sydney 5434, Athos 5354, dll. Namun para tiran lokal mengatakan bahwa selama mereka memiliki 5 tubuh dan semua atribut 15+, mereka dianggap pahlawan yang cocok untuk JJC.
5. Level 40 permainan akan membutuhkan 60 roh juang untuk melanjutkan pertempuran berikutnya.
(1) Isi ulang (omong kosong)
(2) Diperoleh secara acak saat menambang (sekitar 15 hingga 20 menit setelah memasuki tambang dan menunggu sekitar 10 detik, peristiwa acak akan terjadi. Anda dapat memperoleh koin emas atau roh juang secara acak, tetapi Anda harus menunggu hingga angka tersebut berubah menjadi benar-benar mendapatkannya)
(3) Arena, hadiah harian dan mingguan akan memberi penghargaan pada semangat juang. Tempat pertama mendapat 10 jiwa setiap hari, 2~5 adalah 7 jiwa, 5~10 adalah 5 jiwa, 11~? Ada 3 jiwa juang, konon ada pahala 1 jiwa juang untuk setiap 2.000 orang (sebenarnya ini belum terverifikasi, katanya juga sampai 1.000 orang). Tidak ada statistik untuk hadiah mingguan
(4) Sintesis (scrap yang gagal - scrap yang gagal lagi - scrap yang paling gagal - scrap yang berhasil - semangat juang. Setelah disintesis satu kali, dapat disintesis dengan koin emas di bangku tempa, tetapi harga sintesisnya adalah 4656 koin emas/buah )
Ada cara yang sangat cerdas, saya hampir berlutut memikirkan ID bilah pos: "Harap perhatikan kualitas permainannya" - gunakan buku lain kecuali buku belati + 2 kayu kecil/batu kecil untuk disintesis gagal produk limbah, yang dapat membuat Anda kehilangan 33% lebih sedikit
(5) Pengumpul semangat juang di sudut kiri atas antarmuka tambang, penyimpanan, dan eksplorasi. Selama Anda menambalnya dengan 30, 50, dan 80 semangat juang, mereka masing-masing akan memberi Anda 1 semangat juang setiap hari. Terserah padamu untuk berpikir apakah itu jebakan atau bukan~
6. Fungsi semangat juang
(1) Buka level setelah level 40 (60 jiwa pejuang)
(2) Penggalian tambang, ransel eksplorasi, dan antrian platform peleburan (sangat mahal, disarankan untuk mengabaikannya)
(3) Tukarkan dengan emas, 1 jiwa pejuang = 100 emas (bagi yang memang melakukan ini, izinkan saya menyebut Anda orang kaya)
(4) Bunyikan Lonceng Tianyin (Lonceng Tianyin ada di konter), satu kali per semangat juang. Setelah berbunyi, 16 pahlawan akan datang untuk membeli senjata Anda. Ini terutama saat Anda sangat perlu menggunakan taktik laut manusia dan kebetulan menghadapi celah pahlawan. Itu terjadi selama periode tersebut, tetapi efek keseluruhannya tidak bagus.
(5) Perbaiki pengumpul jiwa juang
(6) Akselerasi (1 semangat juang mempercepat penempaan selama 5 menit, mempercepat perekrutan selama 10 menit)
(7) Rekrutmen (ini akan dibahas nanti)
7. Posisi tempurnya adalah dua baris hero. Hero yang berada di barisan belakang hanya bisa menyerang dengan senjata jarak jauh. Saat ini, senjata jarak jauh sebagian besar berupa belati dan beberapa puing (seperti sekantong loess, pecahan batu bata, dll.). Jika Anda ingin memeriksa jangkauan serangan senjata tertentu, Anda dapat melihatnya di baris pertama ilustrasinya.
8. Untuk skill senjata, tekan lama ikon untuk melihat deskripsi konten, namun saya akan menyebutkan secara singkat beberapa yang umum.
Mengikat (senjata perwakilan: rantai, cambuk besi) - membuat monster tidak dapat menyerang (sekitar 5 detik
Ketakutan (senjata perwakilan: sekantong loess) - mengurangi semua atribut monster
Patah Tulang (Senjata Perwakilan: Sistem Batang) - Mengurangi kelincahan dan kecepatan serangan monster
Stun (senjata perwakilan: sistem palu) - mirip dengan imobilisasi, juga membuat monster tidak dapat menyerang, tetapi tidak akan efektif selama menyerang monster tersebut.
Resistensi terhadap racun (senjata perwakilan: semua produk perak) - mengurangi kemungkinan keracunan
Abaikan (senjata perwakilan: semua produk tembaga besar) - kurangi kebencian Anda sendiri
Ps, skill dibagi menjadi beberapa level. Titik merah pada ikon skill mewakili level.
9. Ada tiga gambar untuk penambangan dan eksplorasi, dan setiap gambar memiliki fokus produk teoretis yang sedikit berbeda.
Gambar pertama tentang penambangan lebih komprehensif, gambar kedua berfokus pada besi, perak, dan logam lainnya (sangat disarankan untuk pemula), dan gambar ketiga berfokus pada kristal (diperlukan untuk menghasilkan uang).
Terlalu banyak hal untuk dijelajahi. Saya hanya bisa mengatakan bahwa gambar pertama sama. Gambar ketiga tidak menampilkan potret kapas, burung, atau raja.
Jika Anda menambang dalam-dalam, Anda harus membayar banyak pajak (saat ini saya 3rb sehari).
10. Tentang perekrutan pahlawan. Saat ini, metode rekrutmen terbaik adalah Middle-earth dan jiwa petarung, dan biayanya masing-masing 30.000 emas dan 60 jiwa petarung.
Kedua CD rekrutmen itu untuk satu hari. Empat orang datang ke Douhun sekaligus, dan satu orang datang ke Middle-earth pada satu waktu.
Penyelesaian rekrutmen ditentukan pada saat CD berakhir, yang berarti jika pahlawan kuat tersebut ada dalam antrean penjualan atau antrean persegi Anda pada saat itu, mereka tidak akan dimasukkan dalam daftar rekrutmen Anda. Dan dikatakan bahwa jika Anda menolaknya, mereka akan tertinggal dalam antrian, dan akan lebih sulit bagi Anda untuk merekrut mereka.
Disini saya memberikan tutorial rekrutmen yang penuh darah dan air mata. Siapapun yang berencana merekrut 60 jiwa pejuang harus membacanya! ! ! ! !
Calon hero yang direkrut oleh Fighting Spirits dan 3W harus memiliki satu atau lebih atribut 5, jadi sebelum siap merekrut, Anda perlu menambahkan semua hero yang bukan kekuatan fisik 5 tetapi memiliki atribut lain 5 (seperti agility 5 , 5 Semua pahlawan (kebijaksanaan atau 5 kekuatan) dikumpulkan di kotak dan berbaris di depan konter Anda. Pilihlah untuk menolak semua hero yang tidak memiliki atribut 5 apapun, agar dapat menghilangkan hero yang tidak diinginkan secara maksimal, sehingga sebagian besar hero yang tersisa adalah hero yang Anda butuhkan.
Anda hanya dapat merekrut maksimal 15 orang di toko dalam waktu yang bersamaan. Jika Anda masih memiliki kelebihan ruang, sebelum memulai pertarungan jiwa dan rekrutmen 3w, setelah melewati metode eliminasi yang baru saja disebutkan, Anda dapat menggunakan beberapa rekrutmen 6k. lebih banyak kali dan merekrut sekitar 5t orang terlebih dahulu. Orang-orang memasukkan daftar karyawan mereka sendiri untuk penyaringan sekunder.
11. Gaji dipotong satu kali setiap hari pada siang hari. Jika Anda tidak memiliki cukup uang tunai dan gaji Anda dipotong, uang tunai Anda akan menjadi negatif (raja akan memberi Anda 500 yuan sehari untuk membantu).
12. Waktu penyegaran jjc: diperbarui setiap 4 jam. Anda harus memainkan game sebelum memulai cd kali ini. Artinya, jika Anda melawan lawan mana pun di daftar baru pada jam 1 kali ini, daftar lawan akan diperbarui pada jam tersebut. jam 5.
Jika anda mengganti senjata untuk karyawan maka senjata yang lama akan kembali ke gudang anda, dan senjata karyawan yang mati akan hilang, jadi jjc akan membuat anda cepat kehabisan senjata...
Senjata tidak dikurangi saat bertahan. Memperbarui tim berarti memperbarui tim pertahanan Anda.
13. Setiap hari pada jam 8, 12, 16, dan 20, kakek akan datang untuk membeli secara acak. Dia akan berdiri selama 2 jam setiap kali. Disarankan agar setiap orang memainkan permainan tersebut selama periode ini.
14. Ukuran bahan baku yang dibagi menjadi besar, sedang dan kecil dapat diubah.
Namun logam seperti emas, perak, besi, dan tembaga hanya dapat disintesis dari logam kecil menjadi lebih besar (3-in-1).
Batu, kayu, kristal, berlian, dan tanaman merambat hanya bisa berubah dari besar ke kecil (alat + 2 bahan baku)
Saat ini, hanya rosin yang dapat diubah antar ukuran.
15. Semua formula harus dikembangkan satu kali di mesin formula sebelum dapat diproduksi di meja tempa (kecuali produk limbah yang gagal)
Mesin rumus mempunyai 50 yuan untuk mencoba keberuntungan Anda, dan rumus akan muncul secara acak. Jika Anda memenangkan jackpot 0,1%, Anda bisa mendapatkan produk jadi tanpa mengonsumsi bahan apa pun. Produk jadi itu acak.
Jika tidak ingin menggunakan rumus yang didapat dari Mencoba Keberuntungan, jumlah mencoba keberuntungan akan menjadi 100 koin emas. Namun, solusinya adalah selama Anda membuat resep sendiri, dan jumlah mencoba keberuntungan akan kembali ke 50 koin emas.
16. Mengenai skill senjata seperti pengurangan damage, inspirasi, dan lain-lain, dikatakan bahwa efeknya dapat bersifat kumulatif, namun jika dilihat secara visual, efeknya bersifat kumulatif dan menurun.
17. Sikat naga emas dalam formasi lossless dan efisien: di baris pertama dan kedua, pahlawan bertubuh satu atau dua mengambil pedang/palu/kapak emas untuk menghasilkan uang meskipun mereka mati di gudang tahan ledakan
Di baris ketiga, semuanya ada 5 tubuh, dua dengan kecerdasan tinggi memegang cambuk besi, dan satu dengan kelincahan atau kekuatan tinggi memegang gada emas.
Di baris keempat, 4 atau 5 badan, satu atau dua dengan kecerdasan tinggi akan mengambil loess, dan sisanya akan mengambil belati kristal.
18. Cara like hero wall cukup klik nomornya (namun tidak demikian)
1. Pahlawan dapat memegang senjata berbeda dengan kedua tangan, dan kombinasi senjata menghasilkan lebih banyak perubahan.
2. Berbagai acara khusus terus ditambahkan untuk memberikan Anda kegembiraan tanpa akhir dan kenikmatan mendalam dari dunia fantasi ini.
3. Sistem penempaan telah ditingkatkan sepenuhnya, dan lebih banyak senjata menunggu untuk ditemukan.
4. Berbagai alat peraga, 233 pahlawan, 68 keterampilan tempur, 115 item sihir, 160 level, kombinasi taktis yang hampir tak terbatas
5. Karakter bisa berkembang, ratusan pahlawan di level psikologis
6. Jual senjata ke prajurit dan buat monster mati di bawah senjata yang kamu buat.
1. Aspek gim ini juga sangat unik. Sebagai pemalsu senjata, pemain menempa senjata yang sangat bagus untuk para pejuang, dan kemudian menggunakan ini sebagai alasan bagi para pejuang untuk menempa bahan senjata mereka sendiri untuk mengambil risiko bertarung. Pusat ini memberi Anda unduhan
2. Heroes of the Forge House memiliki sumber daya bawaan yang tidak terbatas dan dapat menempa berbagai senjata. Tentu saja, Anda juga bisa berperang secara langsung, memegang senjata di tangan, dan bersaing dengan berbagai pahlawan untuk menciptakan fantasi baru.