Petualangan acak. Anda akan menghadapi musuh yang berbeda dan monster yang berbeda di jalan. Pada akhirnya, Anda bisa menjadi pemanggil yang kuat (dengan sekumpulan hewan dan tumbuhan + bangunan), atau Anda bisa menjadi pejuang yang kuat.
①Penjelasan dasar
Karakter HP: 70 poin
Kekuatan lautan (kekuatan dan perlawanan dari kekuatan ini)
Kekuatan matahari (kekuatan kekuatan dan perlawanan ini)
Kekuatan guntur dan kilat (kekuatan dan ketahanan dari kekuatan ini)
Kekuatan ular dan kalajengking (kekuatan dan ketahanan dari kekuatan ini)
Kekuatan kemarahan (bonus kerusakan fisik)
Serangan (basis kerusakan langsung)
Armor (ketahanan terhadap kerusakan fisik)
Serangan dibagi menjadi serangan langsung dan serangan atribut.
Serangan langsung = nilai kekuatan + serangan yang sesuai
Serangan atribut = 5 + nilai kekuatan yang sesuai (5 poin kerusakan dasar)
Kerusakan adalah nilai serangan langsung/atribut – nilai kekuatan yang sesuai dari orang yang diserang.
Kekuatan default adalah kekuatan kemarahan, yang dapat diubah melalui transformasi peralatan (seperti Poseidon Hammer, Dark Sword) dan hanya kekuatan saat ini yang akan diterapkan.
Serangan atribut berlaku melalui senjata (seperti palu Thor, baju api)
②Deskripsi NPC (data untuk level pertama semuanya level satu)
Periksa level NPC dengan jelas. Data NPC dengan level lebih tinggi akan lebih tinggi.
Pedagang Biasa (Fisik 20/200): Menjual harta biasa
Builder Merchant (Fisika 20/200): Menjual cetak biru arsitektur
Gem Merchant (Minggu 20/200): Menjual permata
Undead Merchant (Thunderbolt 20/200): Menjual barang spesial
Pet Merchant (Fisik 20/200): Menjual telur hewan peliharaan
Plant Merchant (Fisika 20/200): Menjual bibit tanaman
Food Merchant (Minggu 20/200): menjual makanan, pisau dapur
Daedric (Ocean 20/200): Buku untuk dijual
Blacksmith (Fisik 20/200): Peningkatan armor serangan
Dokter (Ular 20/200): Jual darah dan dapatkan alat peraga ramuan (setiap kali Anda menjual darah, kehilangan darah adalah 15, yang merupakan kerusakan fisik)
Pengemis (Fisika 15/200): Buang-buang uang (bersedekah sampai pengemis tergerak dan mendapat harta, pukul sampai mati dan dapat kantong sampah, manfaatkan kesempatan mendapat harta)
King (Fisik 30): NPCB0SS (racun anti-armor dengan 20 damage, memanggil tentara saat diserang, memiliki ketahanan, 10 armor)
Princess (Ocean 20): Kesejahteraan (racun anti-armor dengan 20 kerusakan)
Patung (Thunder 15/50/): Menambah kekuatan (bangunan bebas racun)
Patung Emas (Guntur 20/50/): Sama seperti di atas
Milikku (Fisik 15) Beli bijih (sama seperti di atas, serangan balik saat diserang)
Kurir (Fisika 30/250): Pengiriman (lihat harta karun inti di bawah untuk mengetahui fungsinya)
Prajurit (Fisik 15/60): Adik Raja
Bata Emas (Darah 1): Beli harta karun
③Kekayaan: Koin emas: digunakan untuk membeli harta karun
Energi: Mengkonsumsi 5 untuk mengaktifkan keterampilan
Baozi: digunakan untuk evolusi hewan peliharaan, kompor memasak
Balok besi : digunakan untuk perkuatan pandai besi atau perkuatan bangunan, pemeliharaan
④Unit ramah (nilai meningkat seiring level)
Anak Anjing: Binatang/Fisik/Huru-hara
Fitur: Saat karakter dalam bentuk telur (menetas atau berevolusi), harta yang digunakan karakter akan diserap bersama.
Bangunan: (Bebas racun, dapat ditingkatkan dengan balok besi)
Menara Panah: Fisik/Jarak Jauh
Fitur: Output fisik reguler
Menara Pertahanan: Fisika
Fitur: Serangan balik penyerang saat diserang, barisan depan
Kompor: Tidak dapat menyerang
Fitur: Anda dapat menggunakan roti kukus untuk memasak, dan setiap orang akan memulihkan 20 poin darah sekaligus
Tanaman: (diaktifkan di akhir level pertempuran untuk mendapatkan efek grup, diaktifkan satu kali di setiap level)
Rumput hijau: tambahan baju besi
Tomat: Tambahkan serangan
Kentang: beri roti
Wang Mi: Kembalikan darah
Anggur: Tambahkan kekuatan acak
Bunga Mayat Hidup: Keluaran ular dan kalajengking jarak jauh, menambahkan serangan dan baju besi ke mayat hidup yang bersahabat.
⑤Deskripsi mekanisme
Ⅰ Semua unit memulihkan 5 poin kehidupan setiap putaran ketika mereka kehabisan napas (kecuali bangunan dan tanaman)
Ⅱ Setiap serangan oleh unit teman menambah 1 poin pengalaman (asumsikan pengalaman untuk meningkatkan ke level kedua adalah 1). Jumlah poin pengalaman untuk ditingkatkan ke level yang lebih rendah adalah nilai level Anda (misalnya, pada level 12, Anda memerlukannya 12 poin pengalaman, dan Anda perlu menyerang monster 12 kali untuk meningkatkan), tidak ditambahkan selama nafas fisik (perhatikan unit jarak dekat, mereka tidak akan tumbuh tanpa membunuh monster), tanaman bertunas, telur hewan peliharaan menetas dan pengalaman yang diserap dibagikan oleh protagonis.
Ⅲ Semua unit yang muncul atau lahir di level pertama/kedua/ketiga adalah level 1/5/10
Ⅳ Tekad Pembunuhan (Beberapa harta perlu membunuh musuh untuk mendapatkan manfaat (seperti: Kontrak Vampir, Pedang Phoenix, Topeng Mengerikan). Pembunuhan ramah atau pembunuhan tidak langsung karena kerusakan atribut tidak dianggap pembunuhan)
Um: Palu dan busur berburu Thor dihitung, kerusakan atribut lainnya, racun, luka bakar, dan ketahanan terhadap kematian tidak dihitung.
Jumlah: Dalam permainan, urutan serangan unit selain pahlawan adalah dari kiri ke kanan, dan dari depan ke belakang. Karena pengalaman dapat diperoleh dengan setiap serangan, teman di kiri depan memiliki keuntungan dalam memperoleh pengalaman Kerusakan juga dapat dihitung dengan menyesuaikan posisi pembunuhan ramah tertentu
Ⅳ Atribut monster (jika monster tidak mengalami kerusakan fisik, biasanya Anda dapat menilai kekuatannya dengan melihat warnanya. Nilai kekuatan monster level pertama umumnya 5 poin)
2: Keterampilan permainan
①Tingkat pertama di awal
Tips membunuh NPC di awal
Hanya ada satu NPC di lapangan (bertarung langsung)
NPC dan patung
a. Serang patung terlebih dahulu. Setelah serangan ini, kamu harus meningkatkan batas nyawa atau ketahanan damage NPC (biasanya armor, tapi kamu juga bisa mendapatkan perawatan)
b Pada level 4, Anda harus memiliki dua peningkatan pertahanan (batas hidup atau resistensi)
② Perkuat seleksi
Ⅰ Armor adalah prioritas tertinggi (sebagian besar NPC dan monster menderita kerusakan fisik, dan lebih dari sepuluh poin armor dapat dengan mudah membunuh NPC. Meskipun kerusakannya tidak tinggi dan memerlukan banyak serangan, setiap serangan meningkatkan pengalaman dan dapat meningkatkan level)
Saya memiliki baju besi tertinggi yang pernah ada.
Ⅱ Pemilihan kekuatan (total ada 5 kekuatan besar, pilih salah satu sebagai kekuatan utamamu dan jadilah prajurit pemarah/lautan/matahari/petir/kalajengking. Kekuatan + serangan ini adalah kerusakan langsung dari setiap serangan. Jika kamu menggunakan harta untuk bertransformasi kekuatanmu, jangan Dari mereka yang memiliki nilai kekuatan tinggi ke mereka yang memiliki nilai kekuatan rendah)
Ⅲ Semakin banyak serangan atribut, semakin baik (semakin banyak harta serangan atribut tanpa konflik, semakin baik. Kekuatan kemarahan jarang terjadi. Ini bukan terutama tentang kerusakan atribut. Jangan memaksakan penumpukan. Namun, ada beberapa harta (seperti sebagai : Armor Api, Armor Safir, Armor Suci), jimat klorofil, ramuan ular dan kalajengking> harta ini akan memperkuat kekuatan yang sesuai sesuai dengan situasinya)
Ⅳ Perhatian pada harta karun khusus
aHarta karun rasial eksklusif (seperti: Jubah Mayat Hidup, Jimat Klorofil, Kunci Pas Emas)
b Harta konflik (seperti ranting zaitun yang digunakan untuk menghilangkan amarah, ramuan ular dan kalajengking yang digunakan untuk istirahat akan memulihkan darah mayat hidup, unit lain akan rusak, dan kekuatan Matahari Hati Es akan berkurang setengahnya)
③Pemilihan harta karun
Ⅰ: Harta karun terbuka
Harta karun di peti harta karun memiliki kekuatan yang berbeda-beda. Jangan paksa mereka untuk membuka semuanya.
Secara pribadi, saya menyarankan Anda memberikan prioritas untuk membuka peti harta karun praktisi.
Ⅱ Peran kurir
Harta karun memiliki kekuatan yang berbeda-beda. Anda bisa mendapatkan harta karun yang kuat melalui kurir.
Pilih kotak harta karun di NPC di lobi a dan pilih harta karun. Kurir di level tersebut akan membawa harta karun ini.
b Harta karun ekspres harus diperoleh dengan membunuh atau membeli. Harga pembelian pada level pertama/kedua/ketiga adalah 6/8/10 koin emas.
c Harta yang dibawa oleh kurir dapat dimodifikasi (kembali ke lobi). Jika kurir sudah muncul, modifikasi akan berlaku di lain waktu
4. Keterampilan pahlawan
Deskripsi Prajurit Pedang Besar
①Keahlian aktif: Pemanggilan Pedang Iblis
Dapatkan harta karun pedang
②Pasif: Penguasaan Pedang
Setiap kali harta pedang digunakan, serangannya menambah 2 poin.
③Analisis: Prajurit pedang raksasa dapat dengan cepat meningkatkan serangannya melalui skill, dan skillnya dapat digunakan dalam jumlah banyak, sehingga dia cocok untuk memelihara anjing.
④Saran
Ⅰ Prioritaskan membuka harta pedang di berbagai peti harta karun (dapat dipanggil dengan keterampilan)
Ⅱ Gunakan kekuatan kemarahan sebagai kerusakan langsung, ditambah dengan kekuatan matahari sebagai kerusakan atribut
1. Bergabunglah dengan teman online untuk mengambil risiko dan bertarung bersama. Ada juga banyak drop, dan Anda dapat menggabungkan senjata ampuh untuk menyelesaikan krisis pertempuran dengan mudah.
2. Dengan desain di atas saja, yuk! Petualang cukup menyenangkan. Namun para desainer masih bersusah payah menambahkan berbagai gameplay dan post-gambar easter egg ke dalam game.
3. Ada banyak NPC dengan kepribadian berbeda-beda. Jika Anda memiliki temperamen buruk, Anda dapat memilih untuk merampok tanpa berkata apa-apa.
4. Game ini memungkinkan pemain untuk menonton pertarungan, obrolan bertubi-tubi, dan bahkan kompetisi 1v1 dan 2v2.
5. Grafik yang indah dan halus, dunia kartun yang lucu
1. Pemain akan berperan sebagai pria pemberani dan memulai petualangan. Peristiwa dan musuh yang ditemui di sepanjang jalan bersifat acak. Tentu saja, mereka juga akan bertemu dengan partner dengan berbagai kepribadian versi resmi Cina.
2. Game ini mengadopsi mode pertarungan berbasis giliran yang sangat klasik. Game ini memiliki sejumlah besar ruang bawah tanah dan bos bos yang klasik dan kuat. Game ini juga dapat mendukung pertarungan petualangan online dua pemain pada saat yang bersamaan.