666
Horse Guarding adalah game seluler menara pertahanan strategi dan perang nasional baru dengan tema Tiga Kerajaan. Grafik permainannya sangat indah, peta dunia pertempuran super besar dibuat berdasarkan sejarah nyata, dan adegan perang yang realistis dan mengejutkan disajikan dengan sempurna. Gameplaynya kaya akan konten, pahlawan yang kuat dikelola secara mikro, tantangan levelnya beragam, dan reproduksi pertempuran sejarah besar yang mendebarkan dapat dilakukan. Game ini merupakan produksi berkualitas tinggi dari seri Pacuan Kuda Tiga Kerajaan yang diproduksi oleh Xinxian Games dan patut untuk dicoba.
Jika pemain pemula ingin berkembang tetapi tidak ingin mengisi ulang, masa depannya akan tipis jika tidak turun ke arena. Berpartisipasi dalam kompetisi dapat memperoleh poin prestasi (yang oleh semua orang disebut bintang), yang dapat ditukar dengan tip arena. Jika beruntung, Anda juga dapat menukarnya dengan tip Wuhou. Kit ini dapat menghasilkan koin emas, pecahan kristal, jiwa umum, pecahan unit, dll. Ini adalah salah satu cara utama bagi pemain sipil untuk mendapatkan material utama seperti koin emas, jiwa umum, dan pecahan kristal. Terutama pecahan kristal yang merupakan cara penting bagi pemain sipil untuk mendapatkan perlengkapan merah.
Jika arena pertarungan berlangsung kurang dari 3 menit, sistem akan menilainya sebagai ronde yang tidak valid. Menurut instruksi, kedua belah pihak pada dasarnya tidak akan mendapatkan apa-apa terlepas dari menang atau kalah (tetapi tampaknya jika melebihi 1 menit atau 2 menit, . pemenang masih bisa mendapatkan item pemenang. Bintang, waktu spesifiknya belum dirinci). Putaran valid berlangsung lebih dari 3 menit. Kedua belah pihak memiliki lima syarat untuk mendapatkan bintang, empat di antaranya sama, dan hanya syarat pertama yang berbeda. Terlepas dari menang, kalah, atau seri, selama kondisi ini terpenuhi, Anda bisa mendapatkan bintang tempur yang sesuai.
1. Prajurit Suci: Kirim pasukan dalam sepuluh gelombang dan dapatkan 2 bintang (setidaknya diperlukan 10 simbol prajurit. Ini adalah opsi hemat biaya dan umumnya bukan pilihan pertama untuk mendapatkan bintang)
2. Rebut gandum: hancurkan lumbung dan dapatkan 2 bintang
3. Dorong formasi: robohkan sepuluh menara dan dapatkan 1 bintang
4. Jenderal Ilahi: Bunuh jenderal sepuluh kali dan dapatkan 1 bintang.
Item pertama yang ditampilkan setelah pertempuran adalah kondisi perolehan bintang bagi kedua belah pihak terkait kemenangan atau kekalahan.
1. Kemenangan: Pemenang akan mendapatkan 4 bintang untuk kemenangan normal, dan 3 bintang untuk kemenangan tidak normal seperti lawan menyerah dan melarikan diri (ini telah diupdate beberapa waktu lalu, sepertinya sebelumnya hanya memberikan 1 bintang)
2. Kegigihan: Yang kalah bertahan selama 6 menit dan mengirimkan pasukan dalam 3 gelombang, dan mendapat 1 bintang.
3. Seri: Kedua belah pihak mendapat 1 bintang.
4. Keluar: pemutusan, penyerahan, pelarian, dll. didefinisikan sebagai "keluar" dalam artikel ini. Setelah tersingkir, Anda tidak akan mendapatkan apa pun. Jika Anda terputus dan tersingkir, Anda akan dikurangi 2 bintang pertempuran.
Totalnya, pemenang bisa mendapatkan hingga 10 bintang, yang kalah bisa mendapatkan hingga 7 bintang, dan kedua belah pihak yang seri bisa mendapatkan hingga 7 bintang. Hanya pemenang yang bisa mendapatkan poin tangga untuk peringkat arena. Yang kalah tidak memiliki poin tangga tetapi tampaknya tidak ada pengurangan poin. Untuk pemain sipil, biarkan saja poin tangga datang kepada Anda. Kuncinya adalah fokus pada poin pertempuran, yang semua orang sebut sebagai bintang.
Singkatnya, terlihat bahwa meskipun kalah, Anda tetap bisa mendapatkan bintang prestasi. Bagi pemain yang ingin meningkatkan diri melalui kompetisi, efisiensi tanpa rasa khawatir adalah cara yang sebenarnya; melalui pertarungan, itu masalah lain. Bagaimanapun, setiap orang memiliki gaya bermain dan prioritas yang berbeda.
Anda bisa mendapatkan 100 simbol prajurit setiap hari di arena, dan nilai maksimum simbol prajurit juga 100. Anda perlu menggunakan simbol prajurit untuk mengirim pasukan dan menghidupkan kembali jenderal arena jika simbol prajurit lebih besar dari 0. Jika Anda kehabisan simbol prajurit, Anda perlu membelinya dengan koin emas. Untuk pemain sipil, jika mereka terlibat dalam pertempuran intensitas tinggi sepanjang permainan, mengirimkan pasukan dan bangkit tanpa berpikir panjang, mereka akan kehabisan simbol tentara setelah memainkan beberapa permainan.
Bagaimana cara menang di arena, jangan tanya saya, saya kikuk dan tidak suka berkelahi. Jika Anda ingin mempelajari keterampilan bersaing, lihat saja bagaimana lawan Anda melakukannya kepada Anda. Semakin sering Anda disalahgunakan, semakin banyak Anda akan mempelajarinya. Pada dasarnya, 10 teknik teratas di arena semuanya bagus. Jika Anda cukup beruntung untuk menemukannya, dan lawan benar-benar mencoba membunuh Anda... maka amati saja lebih banyak dan pelajari darinya lakukan sendiri. , sehingga Anda dapat memikirkannya dengan hati-hati (Anda dapat menggunakan Baidu itools, yang memiliki master perekaman layar bawaan). Jika Anda ingin melatih keterampilan dasar, Anda dapat membuka ruang hiburan yang tidak memerlukan koin emas. Anda dapat bermain melawan pemain atau komputer dengan berbagai tingkat kesulitan simbol militer sekarang diperlukan untuk mengirim pasukan dan membangkitkan di ruang hiburan. Mohon diperhatikan alangkah baiknya jika kita tidak mengirim pasukan untuk menghidupkan kembali atau semacamnya.
Jika Anda ingin menghemat waktu dan tenaga, ikuti saja aturannya. Siapa pun yang memiliki pandangan tajam mungkin akan memahami hal ini ketika melihatnya, ini hanya rutinitas. Karena ada 4 syarat dasar untuk mendapatkan bintang terlepas dari menang atau kalah, jadi dengan alasan memastikan ronde yang valid, jika kedua belah pihak dengan cepat memenuhi tiga syarat untuk mendapatkan bintang selain Soldier Saint, dan kemudian mengakhiri pertempuran dengan cepat, mereka bisa setidaknya dapatkan terlepas dari menang atau kalah. Dalam keadaan normal, jika ada pemahaman diam-diam tentang pertempuran, itu akan memakan waktu sekitar 3 hingga 4 menit, jika melebihi 5 menit, kedua belah pihak akan sedikit kesal. Jika Anda menundanya lebih dari 7 atau 8 menit, itu lawan pada dasarnya terbakar.
Beberapa elemen diam-diam terkait di arena adalah sebagai berikut:
1. Tidak boleh ada dialog di lapangan. Untuk berkomunikasi, Anda hanya bisa mengklik genderang perang di depan base dan mengirimkan gambar , ha ha.
2. Di lapangan, racun, baterai, dan busur panah tidak akan mengenai tentara yang mati; es, listrik, dan menara pemadam kebakaran tidak akan mengenai lentera, dan menara hanya akan mengenai tentara darat. Secara relatif, Poison Tower adalah yang termurah dan paling cocok digunakan.
3. Prajurit yang mati kebal terhadap serangan fisik, jadi jika hero dibiarkan menyerang secara otomatis, akan sulit membunuh prajurit yang mati hanya dengan serangan dasar, begitu pula sulit untuk membersihkan prajurit yang mati tanpa membangun menara api dan menara sihir lainnya .
Pemain pemula, terutama pemain pemula sipil, jika hanya ingin meningkatkan diri, jangan selalu memikirkan bagaimana cara memenangkan lebih banyak permainan. Cara terbaik adalah mendapatkan bintang jika kalah dengan cepat. Karena dalam keadaan normal, ketika pemain pemula bertemu dengan para veteran yang berperingkat tinggi, peluang untuk bertahan selama 6 menit atau mendapatkan hadiah sangat kecil. Jika Anda terlalu banyak berpikir, Anda mungkin tidak mendapatkan apa-apa. Secara umum, para veteran dan master hebat akan tetap membiarkan pendatang baru bermain, tetapi pemain yang jatuh cinta pada seseorang pada saat yang sama tidak akan dikesampingkan. Pemain seperti apa yang mereka temui bergantung pada keberuntungan mereka.
Mode Bahagia 1: (Mode Kerja Sama Standar)
1. Posting gambar sesama pemain di awal agar orang lain mengetahui pendapat Anda yang terbaik. Namun, jika Anda sudah familiar dengan game tersebut, Anda dapat menyimpannya.
2. Bangun menara racun di depan lumbung. Lemparkan kedua pahlawan di dekat lumbung Anda untuk ditusuk oleh tentara yang mati di sisi berlawanan.
3. Jika uangnya 1.000, kirimkan gelombang tentara yang mati (biasanya hanya diperlukan satu gelombang. Jika Anda mengirim terlalu banyak, Anda tidak akan memiliki cukup uang untuk melakukan push dengan cepat di tahap selanjutnya, dan mudah bagi lawan untuk melakukannya. salah paham dan menyerang)
4. Terus bangun menara racun di tiga menara di jalan dari lumbung ke pangkalan, dan bangunlah ketika sudah dihancurkan.
5. Ketika sang jenderal mati, dia bisa melemparkannya kembali ke lumbungnya dan memberikannya kepada tentara yang mati di seberang.
6. Ulangi membangun menara dan kehilangan dua jenderal ke lumbung hingga pengatur waktu menunjukkan 3 menit.
7. Jika tidak ada penghentian selama proses, menara biasanya akan cukup dalam tiga menit, dan pahlawan akan kekurangan paling banyak 2. Saat ini, lempar saja dua jenderal ke pintu pangkalan dan tunggu sampai akhir untuk mendapatkan bintang.
Poin 1: Sebaiknya jangan pergi ke hutan, karena waktunya sempit. Jika Anda tidak mengirimkan jenderal dan menara yang cukup, lawan tidak akan tega untuk memiliki pemahaman diam-diam dengan Anda saat mereka bertemu dengan Anda nanti satu sama lain.
Poin 2: Membangun menara api di awal adalah tanda bahwa Anda akan mati. Jika Anda salah membangun, jangan membangun menara racun lagi. Tunggu pihak lain mengirimkan lentera dan menghancurkan menara api sebelum menggantinya menara racun.
Poin 3: Jika Anda tidak ingin menghitung sendiri, Anda dapat mengikuti mode 3 menit tanpa otak di atas. Jika Anda menghitung sendiri, ingatlah untuk tidak melewatkan item. Jika Anda melewatkan yang lain, tentu saja orang lain akan emosi.
Pemain pemula tidak harus selalu memikirkan cara untuk menang lebih banyak atau bagaimana membuat orang lain mengizinkan Anda memainkan lebih banyak permainan. Jadilah orang pertama dan lakukan sesuatu nanti. Setelah Anda terbiasa dengan permainan tersebut, orang lain dengan sendirinya akan membiarkan Anda menang , itu juga tergantung pada apakah orang yang Anda temui pandai dalam hal itu). Di mana pun ada orang, di situ ada dunia, jadi faktor yang paling penting adalah karakter, popularitas, dan koneksi. Kuncinya adalah mengkomunikasikan lebih banyak ide.
Saat lawan ingin Anda menang, dia biasanya akan mengirimkan gambar "Kirim pasukan untuk menyerang saya". Saat ini, Anda harus efisien. Kirimkan 3-4 gelombang tentara mati dan lentera secara berurutan naik dan lemparkan pukulan besar ke markasnya, lalu jenderal akan Tunggu saja kematian di markas lawan dan bunuh 2 orang untuk menebus 10 pembunuhan. Ingatlah untuk efisien dalam melakukan push, jangan sampai jika ada yang ingin kamu melakukannya, kamu akan enggan mengirimkan pasukan. Jika lebih dari 5 menit, orang akan kesal. Tidak terlalu sulit untuk dibunuh para prajurit dengan palu godam dan kemudian melakukan serangan balik, apakah akan ada pemahaman diam-diam di masa depan adalah masalah lain. Jadi Anda hanya perlu mengirim gelombang tentara mati di depan. Jika Anda mengirim lebih banyak pasukan, uang akan terbatas nanti. Orang-orang menginginkan Anda, tetapi Anda tidak punya uang untuk mengirim pasukan.
Modus Bahagia 2
Beberapa pemain malas, terlalu malas untuk membangun menara dan melatih jenderal. Mereka bahkan tidak mengirimkan tentara. Para pahlawan hanya menggunakan sistem tentara untuk maju. Jika ini terjadi, jangan membangun menara. Kedua pahlawan tersebut mengambil tentara yang dikeluarkan oleh sistem dan langsung menuju ke lumbung, tarik jenderal ke ruang terbuka di sisi Anda di sisi berlawanan yang menyerang base. Jika lawan menginginkan Anda, dia tidak akan mencoba membunuh sekelompok tentara sistem Anda. Tergantung situasinya, dia akan mengirimkan 1-2 gelombang tentara mati untuk segera menghilangkan bekas tinta lainnya.
Modus Bahagia 3
Meski tidak banyak, namun masih ada segelintir pemain tipe bintang AFK yang akan melakukan AFK dan mengabaikannya begitu memasuki medan pertempuran (paling banyak hanya akan mengirimkan gelombang tentara atau melemparkan beberapa anak panah dan hujan anjing. di tempat). Situasi ini jarang terjadi, namun perlu diketahui bahwa Anda hanya dapat mengirimkan 1-2 gelombang tentara paling lama 3 menit, dan lawan tidak memiliki pertahanan sama sekali. Jika terlalu banyak tentara yang dikirim, kemungkinan besar pangkalan akan melakukannya disingkirkan dalam waktu 3 menit, mengakibatkan permainan tidak valid. Selain itu, ingatlah untuk tidak mengirim pahlawan untuk mempertahankan lumbung Anda sendiri, dan jangan membangun menara untuk membunuh tentara sistem orang lain. Tujuan orang lain adalah untuk mengacaukan dua bintang lumbung dia mungkin menyerah sebelum 3 menit ketika dia marah. Jika aku tidak bermain denganmu lagi, kegembiraanku pada akhirnya akan sia-sia.
Modus Bahagia 4
Beberapa pemain bersaing untuk mendapatkan peringkat. Mereka dapat membuat tiga kelonggaran (memberikan makanan dan menara untuk membunuh orang) atau hanya memberikan satu makanan, tetapi mereka tidak akan pernah membiarkan Anda menang, karena yang mereka inginkan adalah poin tangga peringkat arena. Ada juga beberapa pemain yang bisa memainkan tiga handicap atau handicap satu butir, namun setelah butir tersebut dipatahkan, menang atau kalah tergantung pada kemampuannya masing-masing, saat menghadapi situasi tersebut, perlakukan saja secara fleksibel.
Pengingat ramah
Ketika seorang pemain pemula bertemu dengan pemain berpengalaman, peluang untuk mencetak gol sangat kecil jika permainan dimainkan. Kemungkinan tidak kehilangan apa pun di akhir permainan atau hanya mendapatkan beberapa poin setelah sekian lama berusaha sangat tinggi. Selain arena, ada juga dungeon naga yang lebih menarik. Jika pemain sipil pemula ingin memikirkan naga, mereka tidak akan bisa menyelesaikannya tanpa master kamu melalui naga bersedia membantumu, muka diberikan satu sama lain. Ya, aku mengerti. Namun, jika Anda adalah pemain level tinggi dengan keterampilan dan inspirasi luar biasa, itu masalah lain. Anda bisa mempertimbangkan base fire dan mencari tahu.
Oleh karena itu, yang paling efisien dan terjangkau adalah fokus pada bintang efisiensi di tahap awal. Tentu saja, ini juga tergantung pada mentalitas setiap orang, lagipula, dalam game, yang utama adalah mengikuti kata hati.
pola sedih
Di pertengahan bulan dan beberapa hari sebelum akhir bulan, sangat sulit untuk menang selama dua periode waktu ini. Semua master bersaing untuk mendapatkan poin dan peringkat Lebih efisien selama dua periode waktu ini. Dapatkan saja bintangnya. Mereka yang ingin bersaing memperebutkan peringkat tidak punya pilihan selain melakukannya sendiri.
Ada beberapa pemain tangguh di arena yang hanya berjuang untuk hiburan. Mereka tidak akan menyerah pada apa pun. Mereka akan membunuh Anda sebanyak yang mereka bisa, dan mereka akan membunuh Anda sebanyak yang mereka inginkan. Anda bahagia . Tidak banyak pemain seperti itu, mereka biasanya adalah kakak laki-laki dan master yang hebat. Ketika Anda bertemu dengan pemain seperti itu, Anda hanya bisa mengeluh karena tidak beruntung. Jika Anda ingin mendapatkan beberapa bintang, Anda akan lelah secepat mungkin. Tapi kalau memang tidak bisa marah, ada beberapa ajaran sesat yang bisa kamu gunakan untuk melampiaskan amarahmu. Toh, patung tanah liat juga punya sifat bersahaja, hehe.
Ide dasarnya adalah untuk memperpanjang waktu pertempuran lawan, menghabiskan cadangan prajurit lawan, dan mengurangi keunggulan kompetitif lawan di babak ini dengan mengorbankan semua keunggulan kompetitif permainan atau bahkan kehilangan bintang tempur, sehingga mengurangi manfaat kompetitifnya secara keseluruhan, menghancurkannya. kesenangan kompetitif, dan meningkatkan manfaat kompetitifnya. Tujuan strategis dari kemarahan serupa dengan serangan bunuh diri.
1. Kisah baru ini mencakup legenda mengejutkan Lu Bu, dan para pahlawan serta wanita cantik melanjutkan hubungan mereka.
2. Realisme yang penuh gairah, menara pertahanan kelas atas, dan keterampilan mendominasi para pahlawan Tiga Kerajaan
3. Labirin Bawah Tanah: Pahlawan Tongquetai menyelamatkan keindahan, menantang situasi putus asa, menempati peringkat dalam berbagai mode tanpa akhir dan menerima hadiah menarik
4. Ada pahlawan yang lucu dan imut, dan pahlawan Tiga Kerajaan juga ditampilkan untuk Anda dalam gambar yang lucu. Anda perlu membuat pengaturan yang strategis.
5. Game seluler menara pertahanan strategis yang didasarkan pada pertempuran bersejarah yang luar biasa di Tiga Kerajaan
6. Selain jenderal dan menara pertahanan, ada juga kartu strategi penting. Saling mencocokkan dan melengkapi satu sama lain adalah hal yang tak terkalahkan. Melemahkan kesehatan musuh, mengurangi kecepatan gerakan musuh, dan menggunakan kartu jebakan lain, kartu buff, dll. untuk digabungkan secara fleksibel guna menantang kesulitan.
7. Musuh memiliki skill yang berbeda-beda, membuat pertarungan di seluruh game semakin seru dan seru, dengan tantangan dan jebakan BOSS.
1. Game ini didasarkan pada Tiga Kerajaan, mengintegrasikan gameplay menara pertahanan paling klasik dan pengaturan Tiga Kerajaan. Dengan pembuatan karakter yang unik, game ini dengan sempurna mengembalikan bentuk dan plot karakter klasik dalam karya aslinya, memberikan pemain rasa keakraban. dan rasa memiliki yang kuat. Rasa mendalam, konten yang kaya, dan berbagai cara bermain.
2. Klasik menara pertahanan Tiga Kerajaan memungkinkan Anda untuk terus mengembangkan dunia menara pertahanan Tiga Kerajaan Anda sendiri di dunia Tiga Kerajaan yang baru ini. Ia memiliki sejumlah besar senjata ajaib dan berbagai taktik yang selalu berubah, memungkinkan Anda merasakan sensasi perang Tiga Kerajaan.
3. Kota labirin bawah tanah, menara pertahanan yang berat, lewati level dan kalahkan musuh, prajurit menara pertahanan! Menunggang Kuda untuk Menjaga Sky Pass adalah game strategi pertahanan menara inti keras yang megah dengan tema Tiga Kerajaan. Gaya permainan Tiga Kerajaan yang realistis "Mencari Kuda untuk Menjaga Langit" akan memberi Anda pengalaman paling berat dalam "Mencari Kuda untuk Menjaga Tiga Kerajaan". Karakter klasik Tiga Kerajaan menunggu untuk Anda rekrut! Dengan level dan plot permainan yang menyegarkan dan dirancang dengan baik, Anda akan menghadapi keterampilan mendominasi para pahlawan, bekerja sama dengan menara pertahanan, dan menggunakan manajemen mikro strategis Anda sendiri untuk melewatinya. naik level dan bunuh musuh di sepanjang jalan.
4. Game ini mengadopsi gaya melukis Q Meng. Pemain benar-benar dapat merasakan kisah Tiga Kerajaan di dalam game. Ada juga jenderal Tiga Kerajaan terkenal yang dapat dipilih. Teknik pengoperasiannya lancar dan ada manfaat yang bisa didapat.
5. Game ini memiliki grafik game paling indah, efek khusus keterampilan game paling keren, dan sejumlah besar paket hadiah kesejahteraan untuk memberi Anda pengalaman bermain terbaik.
666
6
9
Pahlawan mana yang bagus?
KKK
666
Saya tidak bisa menghubungi Anda secara langsung.
6
666
satu