Prasejarah Tanpa Akhir adalah game idle penempatan teks. Di dalam game, Anda dapat memainkan peran sebagai kultivator prasejarah, mengalahkan monster mitos, mendapatkan material, dan menggunakan prinsip Tiongkok kuno dari lima elemen untuk menempa peralatan yang kuat untuk berdiri di atas. dunia prasejarah.
Sumber perolehan material: Melalui "Salinan Peralatan", gantung dan jatuhkan seperti yang ditunjukkan pada gambar, setiap salinan peralatan akan menampilkan level monster dan level material peralatan yang dijatuhkan. Tutup saja sesuai dengan atribut atau hobi Anda sendiri .
Jenis material yang dapat dijatuhkan: material biasa, material khusus, semua material berkualitas (termasuk yang memerlukan penyangga ingot) dapat dijatuhkan dalam salinan peralatan.
Kualitas warna bahan dari rendah ke tinggi adalah: putih-biru-hijau-kuning-merah-ungu
Semakin tinggi kualitasnya, semakin kuat atribut peralatan yang dibuat.
Metode sintesis: 3 bahan digabungkan menjadi bahan berkualitas lebih tinggi. Sintesisnya membutuhkan koin tembaga. Koin tembaga tertinggi dapat digunakan untuk menggabungkannya hingga berwarna merah . Tentu saja, jika Anda memiliki cukup batu alam, Anda dapat menggunakan "sintesis khusus" untuk langsung membuat batu dari bahan biasa menjadi warna dengan kualitas terbaik.
Penggunaan bahan
Bahan biasa: membangun peralatan, meningkatkan akar spiritual
Bahan khusus: Buat peralatan (bahan khusus memiliki atributnya sendiri, dan setiap peralatan hanya dapat dimasukkan ke dalam satu bahan khusus paling banyak), tingkatkan akar spiritual.
1. Bahan biasa tidak dapat dijual secara otomatis. Bahan khusus disortir dan didaur ulang dalam pengaturan.
2. Frekuensi skill yang dikeluarkan manusia dan monster jelas berbeda.
3. Peti harta karun memang terlalu panjang, dan jimat ajaibnya tidak banyak berguna. Disarankan agar waktu pembukaan peti dapat diatur ke nilai interval acak, atau untuk menambah jumlah peti harta karun yang disimpan (mendapatkan peti harta karun jauh lebih mudah daripada membuka peti harta karun).
4. Pemakaian perlengkapan tidak boleh tertahan pada angka 5 atau 15. Yang terbaik adalah menaikkan batas level keseluruhan atau cukup rentangkan secara acak dari 10 menjadi 20.
5. Disarankan untuk menambahkan keacakan semu untuk memastikan kemungkinan munculnya monster tingkat tinggi.
6. Urutan pelepasan skill diterima dengan baik, namun disarankan untuk meningkatkan pembukaan dan penutupan skill. Terkadang saya hanya ingin hasil imbang.
1. Sistem idle yang kuat memungkinkan pemain memperoleh keuntungan besar bahkan dalam mode offline.
2. Ada banyak sekali profesi dalam permainan prasejarah tanpa akhir yang dapat dipilih secara bebas oleh pemain.
3. Profesi lima unsur yang berbeda mempunyai kelebihan dan kekurangan masing-masing, saling melengkapi dan menghambat.
4. Ada banyak peluang di tangan, dan makna duelnya sangat jelas. Saya berharap bisa mengetahui rahasianya dalam waktu sesingkat mungkin.
5. Seni bela diri dan keterampilan mental yang dipraktikkan sangat kuat, dan manfaatnya dapat dicapai dalam waktu singkat, dan konflik antara yang terkuat akan terus berlanjut.
1. Ada masalah dengan mekanisme pencocokan otomatis, tidak dapat dicocokkan setiap sepuluh menit. Ini jelas menunjukkan bahwa ada banyak orang yang cocok. Kedua, terlalu banyak pemula yang memiliki nomor tetapi tidak memiliki kunci, dan terlalu banyak pemula yang memiliki kunci tetapi tidak memiliki nomor, dan mereka membutuhkan seorang guru. Ketiga, mengundang teman dan anggota geng, mereka tidak tahu tujuan tim, dan mereka keluar masuk berulang kali.
2. Game ini memiliki sekte dan pekerjaan untuk dipilih, dan berfokus pada plot dan budidaya cepat.Jelajahi misi plot, dapatkan hadiah, tingkatkan level dan level budidaya Anda, dan mulailah perjalanan Anda mengembangkan keabadian dengan cepat.