Kapan seperempat bulan terakhir menjadi seperti mimpi? Bulan memudarnya seperti mimpi adalah game mobile pengembangan idola bergaya oriental. Bulan memudarnya seperti mimpi seperti game harem saat seseorang bekerja keras, setiap orang menjadi semakin dewasa. Dengan bantuan pria seperti ini, Anda akan memulai jalan berhala, impian Anda ada di depan Anda, dan Anda akan memilih siapa yang akan pergi bersama Anda.
Like a Dream's Last Quarter Moon adalah game seluler interaktif untuk pengembangan cinta idola. Anda akan mulai sebagai trainee idola. Untuk mengetahui kebenaran di balik kematian saudara perempuan Anda yang tidak disengaja dan misteri pengalaman hidup Anda sendiri, Anda akan memasuki industri hiburan sendirian, mengasah diri Anda dalam mimpi dan kenyataan, dan berusaha untuk menjadi sebuah generasi. ratu.
Paket hadiah hak istimewa
Isi paket hadiah: Gaun langit berbintang biru dua hari*1, kristal yang diperkuat*100, kuarsa merah muda*300
Paket hadiah pemula
Isi paket hadiah: uang*100000, paket pembentuk atribut sekunder*30, kuarsa merah muda*200
Paket hadiah eksklusif
Isi paket hadiah: Bintang Harapan*1, Kuarsa Mawar*300, Paket Pembentuk Atribut Utama*20
Dari segi grafis: lukisan asli dari game ini semuanya diproduksi oleh pelukis game lini pertama Jepang, dengan lukisan gaya Jepang berkualitas tinggi dan indah;
Dari segi plot: Qidian Platinum Writer menangani plot utama, setting cerita "pahlawan besar" + eksplorasi plot yang menegangkan;
Dalam hal pacar: lima penulis saluran wanita telah menyesuaikan karakter dan plot cinta dari lima protagonis pria + pengisi suara lini pertama mewah Jepang untuk menampilkan karyanya (sulih suara masih direkam dan belum dirilis, jadi itu sangat berharga menantikannya). Kuncinya adalah Anda bisa menaklukkannya sendiri, Anda bisa menaklukkannya sendiri, Anda bisa menaklukkannya sendiri;
Dalam hal pengembangan: Game ini menginovasi gameplay jalur pengembangan ganda, yang tidak hanya dapat membesarkan laki-laki, tetapi juga mengembangkan protagonis wanita, dari walk-in hingga ratu, dan menikmati kesenangan dari pengembangan idola.
Dalam keadaan normal, akan memakan banyak waktu untuk mencapai tahap ini jika Anda tidak tertarik dengan Krypton atau kurang tertarik pada Krypton. Dari pemahaman saya, inti dari permainan ini adalah menghasilkan uang, dan idola adalah alat Anda untuk menghasilkan uang. Jadi kami punya 2 tujuan.
Yang pertama adalah mendapatkan alat yang lebih baik, yaitu terus memperkuat idola dan fasilitas pendukungnya.
Tujuan kedua adalah menghasilkan uang dan mengeksploitasi berhala untuk menghasilkan uang.
Siklus ini berjalan melalui seluruh proses permainan, tetapi ini sangat penting pada tahap awal dan pertengahan. Anda perlu menghasilkan uang, lalu meningkatkan idola Anda, dan kemudian menghasilkan uang.
Namun dalam strategi saya, saya menghilangkan salah satu langkah awal, yaitu mengupgrade berhala, yaitu kita hanya menghasilkan uang, dan ketika kita kaya, kita meninggalkan berhala lama dan menggantinya dengan yang baru.
Di awal permainan, Anda harus mengikuti pengumuman terlebih dahulu dan mengumpulkan sejumlah penggemar agar setidaknya konser awal (1.000 orang) bisa dipenuhi orang.
Sebenarnya ada kemungkinan besar untuk menghasilkan idola dengan nilai B atau lebih tinggi setelah menonton iklan, dan itu bisa terjadi setiap sepuluh menit. Tujuan kami adalah menghasilkan idola dengan setidaknya nilai B-. Dalam keadaan normal, tidak semua pemimpin Afrika bisa keluar dalam waktu sekitar satu jam.
Pada tahap ini, jika Anda memiliki uang cadangan, jangan upgrade apa pun, dapatkan saja 100 juta idola.
Pada saat yang sama, idola yang kami kembangkan di langkah 1 akan terus mengadakan konser. Mereka tidak mencari uang, mereka hanya perlu terus mengklik bintang di konser dan meningkatkannya, karena level selanjutnya tidak akan mampu mengimbangi dengan pendapatannya.
Konfigurasi spesifik konser:
Tiket berwarna biru, dan rasio alokasinya 50:50.
Hanya untuk pengalaman, bukan uang!