[Profil umum karakter]
Mars, yang diperkenalkan dalam game Saint Seiya Rebirth, adalah karakter keluaran fisik baris belakang, sama seperti pemimpin Dorupa. Setelah penulis mengujinya berulang kali, saya yakin kartu ini termasuk dalam kartu sistem dan dapat mengubah situasi pertempuran jika digunakan dengan baik.
Dibandingkan dengan keluaran fisik baris belakang sebenarnya dari Divine Instant (Lucifer memiliki pemain yang lebih kecil dan tidak termasuk dalam perbandingan), atribut pertumbuhan God of War secara signifikan lebih tinggi daripada Divine Instant, terutama pertumbuhan level serangan dan serangan kritis, tapi dari pertarungan sebenarnya Lihat, kemampuan keluaran God of War tampaknya jauh lebih rendah daripada God Shun.
Penilaian penulis terhadap God of War adalah sebagai berikut:
Dari segi output, God of War memperoleh skor 85 poin. Skor rata-rata tersebut bukan karena output God of War yang kurang bagus, melainkan karena output yang relatif tidak stabil. Penulis pernah memberikan lebih dari 8 juta damage, namun terkadang output God of War hanya lebih dari 1 juta, tidak sebaik Siluda.
Dari segi pertahanan, God of War agak kasihan dengan namanya, dan agak rapuh menghadapi output satu poin yang kuat saat ini di barisan belakang. God of War bisa mencetak 75 poin di aspek ini.
Karena dua skill kontrolnya, God of War memiliki pengaruh yang sangat signifikan terhadap kontrol musuh secara keseluruhan dan penghancuran ritme. God of War dapat mencetak 95 poin untuk kemampuan kontrolnya!
Kecepatan kebangkitan God of War cukup bagus jika dilengkapi dengan tsunami bintang 7. Biasanya ia terbangun pada kali ketiga dan keempat dalam permainan, dan damage dari semua kebangkitan God of War tidaklah rendah untuk lima orang kerusakannya sekitar 1 juta, dan Anda bisa mendapatkan 85 poin. Sedangkan untuk cakupan pertarungan yang berlaku, God of War memiliki hampir semua skill grup, dan tidak memiliki skill bertahan atau penyembuhan, jadi dia pasti tidak ingin bertarung sendirian.
Di PK, God of War tidak bisa menggerakkan ritme seluruh tim melalui kontrol yang kuat seperti Shen Bing, namun dengan kartu yang tepat, God of War bisa memberikan kejutan yang tidak terduga. Dalam hal ini, penulis memberikan God of War 80 poin.
[Kombinasi kekuatan tertinggi dari God of War]
Sebagai support barisan belakang + penyerang sekunder, God of War memiliki banyak kombinasi kekuatan pamungkas. Penulis memberikan 2 ide di sini
Salah satunya adalah kartu tambahan murni. Kartu seperti "Prajurit Kuat" dan "Kain Suci Awal" yang meningkatkan kemampuan bertahan hidup diperlukan. Selain itu, "Lotus" dan "Gerakan Xuanle" adalah dua kartu dewa aksesori seperti yang ditunjukkan pada gambar di bawah ini.
Tipe kedua adalah kombinasi keluaran parsial, "Forbearing Storm", "Irritable Lion", "Aquarius Aquarius" dan kartu bonus keluaran baris belakang lainnya dapat dipakai oleh God of War, seperti terlihat pada gambar di bawah.
Namun, penulis ingin mengingatkan para pemain bahwa tubuh Dewa Perang sebenarnya relatif rapuh. Saat meningkatkan output, seseorang juga harus meningkatkan kemampuannya untuk menahan serangan. Karena pertahanan mental Dewa Perang rendah, dia masih harus memakai "Kain Suci Awal".
Untuk pemain dengan level VIP rata-rata atau investasi kurang, "A Drop of Sweet Rain" dapat digunakan sebagai alternatif pengganti tsunami. Di sisi lain, kartu pamungkas yang dirilis kemudian memiliki banyak keterampilan tambahan, yang juga dapat meningkatkan kemampuan tambahan Dewa Perang secara signifikan. Kartu yang tersisa seperti "Menjaga Mata Elang", "Kuda Putih Berderap", "Formasi Pertahanan Nebula", "Perisai Konstelasi Naga" dan "Badan Api" dapat dikorbankan. Berikut beberapa konfigurasi kartu pamungkas yang direkomendasikan penulis untuk referensi Anda.
[Analisis pertarungan sebenarnya God of War]
01 Digunakan dalam kondisi pemahaman diam-diam yang tinggi dan dalam permainan ofensif
Untuk memanfaatkan keunggulan lima belas detik dari Tacit Guardian, penulis pernah menggunakan barisan penindasan yang kuat dari Hades + God Star, namun dalam permainan Kings, karena kurangnya titik kontrol di jangka menengah , itu terbalik.
Keterampilan kontrol ganda God of War dapat menutupi kesenjangan dalam kontrol dan output dalam jangka menengah, membuat seluruh sistem ofensif lebih lancar.
Seperti yang ditunjukkan pada gambar kiri baris pertama di bawah, output dari dual core Hades dan Lucifer lawan dikendalikan hingga hampir tidak ada kerusakan. Satu-satunya titik kerusakan berasal dari pembakaran darah Shenhui, yang memiliki efek kecil karena keberadaannya dari Siluda. Pada awalnya, mereka masih menggunakan lima belas detik untuk menekan lawan di sudut, membentuk keunggulan tertentu, namun karena keberadaan penjaga Alice lawan, pembunuhan pasti pertama Ming Shun tidak dilepaskan, mengakibatkan volume darah keduanya. sisi-sisinya hampir sama, dan keuntungannya tidak terlihat jelas. Hal ini ditunjukkan pada sisi kanan baris pertama gambar di bawah.
Bahkan akan dipatahkan oleh lawannya Hades.
Pertarungan mencapai 20 detik, dan gelombang kartu kekuatan oranye di Shen Xing mulai berlaku, membatasi kebangkitan barisan belakang ganda lawan, dan bekerja sama dengan pembunuhan pasti kedua Ming Shun untuk menekan ulang lawan ke sudut, seperti yang ditunjukkan pada detik baris pada gambar di bawah ini. Harap perhatikan gambar di sebelah kanan baris kedua. Dalam pembunuhan instan, lawan dikompresi ulang ke level yang lebih rendah. Kecuali God of War, pihak kami hampir tidak memiliki keterampilan kontrol yang efektif untuk dilepaskan, dan mereka semuanya terbangun. Celah inilah yang sebenarnya menjadi alasan penulis kalah dalam permainan tersebut.
Karena output di tahap awal terlalu tinggi dan titik output utama lawan tidak terbunuh, gelombang serangan balik kebangkitan selama periode jeda ini sepenuhnya mampu mengalahkan pihak kita sendiri secara langsung.
Namun, keberadaan God of War menyelesaikan periode vakum ini. Setelah tiga detik, empat skill God of War: Kill + Awakening + Red Star Meteor + Flame Dragon Breath semuanya dilepaskan secara berurutan dalam waktu 6 detik (baris pertama, baris kedua kiri pada gambar di bawah) Gambar), yang dapat sepenuhnya menekan serangan balik kebangkitan lawan.
Ditambah dengan gelombang keluaran dari Hades dan Ming Shun, satu-satunya Shenhui yang dibangkitkan tersisa dan menang. PK normal hanya membutuhkan waktu 36 detik, yang merupakan rangkaian keluaran kekerasan berkualitas tinggi berdasarkan sistem taktis saat ini.
02 Gunakan dalam kondisi pemahaman diam-diam yang rendah dan dalam situasi defensif
Keuntungan yang dibawa oleh pertahanan diam-diam yang tinggi memainkan peran kunci dalam sistem taktis saat ini, namun menurut penulis hal ini tidak menentukan. Bagaimana bertahan dalam periode kerugian lima belas detik dengan aman dan bahkan mendapatkan sedikit keuntungan adalah kunci kemenangan dengan pemahaman diam-diam yang rendah.
Mengingat skill kontrol God of War sangat kuat, sangat mungkin untuk menang dengan menggabungkan skill kontrol kartu lain setelah 15 detik. Oleh karena itu, dalam pengujian, penulis menggunakan kombinasi Divine Ice + Ming Shun, dan kedua kartu tersebut akan memainkan peran yang menentukan.
Seperti yang ditunjukkan pada gambar kiri baris pertama di bawah, menghadapi barisan penindasan dan keluaran kuat yang paling umum, Anda tidak dapat sepenuhnya membatasi keluaran lawan, tetapi Anda dapat mengontrol keterampilan lawan untuk membubarkan keluaran lawan dan memberikan ruang bernapas Anda sendiri.
Dengan sistem taktis saat ini, sebagian besar pemain akan menyerang Shion tanpa apa-apa, yang kemungkinan besar akan menghancurkan serangan pertama Shen Bing. Salah satu kelebihan God of War adalah Basic Attack pertama yang sangat cepat yang dapat memicu silence Shion sebelum Siluda mulai membeku, sehingga memberikan peluang pembukaan yang sempurna bagi Shen Bing, seperti terlihat pada gambar kanan baris pertama di bawah ini. .
Kemudian, bersama dengan Meteorit Bintang Merah God of War dan keterampilan kontrol karakter lainnya, setelah penjelasan lima belas detik pertama, kami mencapai hampir nol kehilangan darah, sementara kehilangan darah lawan adalah sepertiga, meletakkan dasar bagi kami untuk menahan serangan tersebut. serangan balik lawan di masa depan.
Saat ini, lawan sudah memiliki kemampuan untuk melakukan serangan balik, tetapi pembunuhan pasti dari Dewa Perang, pembunuhan pasti Ming Shun, dan keterampilan meniup yang diterapkan dapat secara efektif mengendalikan lawan dan melumpuhkan sepertiga kesehatan lawan dua gambar di baris kedua gambar di atas.
Pada saat ini, kebangkitan Siluda memberikan armor tambahan pada sisinya, namun kehilangan kemampuan untuk menyerang lawan untuk sementara. Karena lawan memiliki lineup tiga DPS, masih sulit bagi pihak kita untuk menahan full output lawan dalam lima belas detik berikutnya, terutama 300+ Awakening Damage Lucifer yang secara langsung menyamakan health kedua belah pihak.
Perlu dicatat bahwa Kebangkitan Dewa Perang belum dirilis dalam sepuluh detik ini. Pada saat yang sama, nilai Kebangkitan Dewa Es hampir mencapai penuh dalam waktu singkat sejak dirilis menunjukkan bahwa lawan menekan dan menghasilkan banyak kerusakan pada pihak kita dalam lima belas detik ini. Saat ini, jika lawan masih memiliki hasil, sulit untuk mengatakan hasilnya.
Namun, ketika Lucifer melepaskan Kebangkitannya dan timnya berada dalam posisi yang tidak menguntungkan, pembunuhan pasti dari Dewa Perang mengendalikan barisan depan ganda lawan, menghentikan penindasan unit barisan depan di sisinya sendiri, dan memberikan ruang bagi sisinya sendiri untuk melepaskan serangan yang merusak. keterampilan, seperti yang ditunjukkan pada gambar di bawah ini. Empat baris ditunjukkan di sebelah kanan. Dewa Perang membangunkan dan membunuh Hades dalam hitungan detik, dan Shen Bing, Siluda, dan Shion terbangun dalam gelombang untuk menang (pemain harap memahami kesulitan dan jumlah tangkapan layar, tidak akan ada tangkapan layar di masa mendatang).
Secara umum, God of War harus menjadi "kartu kendali tambahan" yang sangat bagus daripada kartu keluaran.
Meskipun God of War memiliki kemampuan keluaran tertentu, ia tidak stabil dan tidak dapat memberikan keluaran yang stabil seperti empat kekuatan utama Hades, Lucifer, Shenhui, dan Mingshun. Saat ini, God of War hanya muncul kecil-kecilan di King of Kings dan Time and Space. Penulis yakin di satu sisi, persaingan di setiap area stasiun sangat ketat.
Di sisi lain, hal ini karena tubuh Dewa Perang yang tampak megah sebenarnya sangat rapuh dan membutuhkan sumber daya yang sangat tinggi. Jika Tianjiu dapat mengimbangi kelemahan Dewa Perang ini dengan baik di tahap selanjutnya, saya yakin lebih banyak pemain akan memilihnya.
Ketika pemain mencapai level 30, dia akan memulai gameplay "Guard Athena". Setelah melewati berbagai uji coba gameplay ini, dia akan menerima sejumlah besar koin emas dan properti sebagai hadiah, yang akan mendukung pertumbuhan petarung!
Anda dapat masuk ke Guardian Athena melalui tombol "Uji Coba" di antarmuka utama game.
Deskripsi Aturan Guardian Athena
1. Pemain dapat berpartisipasi dalam "Guard Athena" ketika level mereka mencapai level 30. Hanya orang suci yang telah mencapai level 15 yang dapat berpartisipasi dalam pertempuran;
2. Ada 20 gelombang musuh di Guardian Athena, dan efektivitas tempur setiap gelombang musuh akan meningkat secara bertahap;
3. Setelah setiap gelombang pertempuran, volume darah dan energi kebangkitan dari para santo yang berpartisipasi akan dipertahankan;
4. Gelombang yang telah dikalahkan tidak akan direset secara otomatis. Pemain mempunyai kesempatan untuk mereset penjaga secara manual sekali sehari;
5. Setiap kali Anda mengalahkan gelombang musuh, Anda bisa mendapatkan hadiah pertempuran, dan ada kemungkinan tertentu untuk mendapatkan hadiah peti harta karun langka;
Hadiah peti harta karun yang didapat bisa dibuka satu kali secara gratis, dan bisa dibuka hingga 10 kali dengan mengonsumsi ingot~
6. Setelah melewati empat gelombang tantangan, musuh BOSS akan muncul. Setelah mengalahkan BOSS, Anda bisa mendapatkan hadiah peti harta karun BOSS;
Harta apa yang tersembunyi di peti harta karun yang berkilauan ini? Pejuang, pergi dan lihatlah~
7. Setelah memenangkan pertempuran, Anda bisa mendapatkan hadiah bintang berdasarkan hasil pertempuran. Akumulasi hadiah bintang dapat digunakan untuk menukarkan hadiah dewi.
8. Selalu ada aura dewi di balik santo yang sakti. Apakah Anda ingin mengatasi rintangan dan menghancurkan 20 gelombang musuh? Buruan kumpulkan bintang untuk ditukarkan dengan hadiah dari dewi guna meningkatkan kekuatan tempurmu~
9. Medali Penjaga dapat diperoleh dari peti harta karun yang dijatuhkan setelah mengalahkan musuh. Medali Penjaga dapat ditukar dengan Batu Jiwa Pejuang atau item perlengkapan di Toko Penjaga. Jangan lewatkan pengumpulan sumber daya penting dan saluran pertumbuhan pejuang ini~
1. Peluang menggambar sepuluh kali seri berturut-turut juga sangat tinggi, dan Anda bisa mendapatkan karakter legendaris untuk digunakan.
2. Layar permainan gaya dua dimensi mengembalikan plot dan karakter anime populer dengan nama yang sama, memungkinkan Anda mengalami adegan pertempuran yang berbeda dan efek keterampilan yang keren.
3. Alat peraga dapat membantu Anda berkembang dengan cepat, dan penggunaan yang baik dapat membantu pemain.
4. Game seluler yang diadaptasi dari anime klasik, diluncurkan di semua platform pada 11 Mei
1. Komik Jepang favorit saya ketika saya masih kecil sangat populer di kelas kami dan kami membicarakannya setiap hari. Sekarang setelah saya dewasa, game ini benar-benar dapat mengembalikan plot ke tempat yang tepat membutuhkan uang. Saya baru saja mendapatkan beberapa berlian dan mengambilnya secara acak. Adoras, Anda bisa mendapatkan Saga dengan mengandalkan fragmen hati. Sekarang levelnya 107 dan belum diisi ulang satu sen pun.
2. Bagaimana caranya agar karakter kita cepat berkembang dan membunuh semua boss dengan cepat? Saint Seiya Rebirth ini akan menjadi pilihan terbaik kalian. Teman-teman yang ingin menikmati serunya membunuh, silahkan download dan rasakan sekarang juga.