+ 160 level yang dirancang dengan baik
+ 10 tema dunia yang berbeda
+ Grafik resolusi tinggi yang indah
+ Antarmuka pengguna yang halus
+ musik dan efek suara
+ Cocok untuk anak-anak dan segala usia
+ Game gratis; tidak perlu pembelian
+ Gameplay hebat mirip dengan game retro klasik
+ Kontrol sederhana dan intuitif dengan pengontrol retro di layar
1. kastanye
Yang pertama muncul adalah 1-, monster yang sangat lemah yang dapat diinjak sampai mati hanya dengan satu langkah, tetapi Anda tidak dapat menginjaknya di dekat matanya, jika tidak maka ia akan mati.
2. Penyu hijau
Yang paling awal muncul adalah 1-1, tidak ada bedanya dengan jamur, hanya saja jika diinjak akan berubah menjadi cangkang bukannya langsung mati. Shell hanya membutuhkan satu pertanyaan untuk mempercepat Shell, yang dapat dengan mudah menyebabkan Mary menderita kerugian.
3. Penyu merah
Yang pertama muncul adalah 1-2, yang pada dasarnya sama dengan penyu hijau, hanya saja ia lebih pintar dan tidak akan jatuh dari tebing. Dan dia lebih cepat dari penyu hijau
4. Piranha hijau
Yang pertama muncul adalah 1-2. Mereka semua tumbuh dalam tabung dan akan mengembang dan berkontraksi. Selama Anda mendekatinya, ia akan berhenti meregang. (Satu-satunya piranha hijau di 8-2 sangat berani. Anda berdiri di atasnya. Atau mendekatlah padanya dan bunga itu akan menonjol) Kamu tidak bisa menginjak bunga ini, kamu hanya bisa membunuhnya dengan peluru stroberi atau bintang yang tak terkalahkan.
5. Lampu sorot lambat
Yang pertama muncul adalah 1-4. Bentuknya seperti bola api merah dan akan terus berputar. Ia tidak bisa dibunuh bagaimanapun caranya. Cara menghindarinya adalah dengan berdiri di atas kotak yang terdapat lingkaran putih agar tidak terkena.
6. Koopa
Yang pertama muncul adalah 1-4, yang mirip dengan BOSS di game lain. Semua orang harus mengetahuinya dengan baik.
Piranha Merah: Pertama kali muncul di 2-2. Ia bisa melewati karang dan rintangan, dan juga bisa dibunuh dengan peluru (tidak bisa dibunuh dengan stroberi di 2.16, tapi ini dimodifikasi di 3.5). kematian di darat.
7. Piranha Merah
Yang pertama muncul adalah 2-2, yang bisa melewati karang dan rintangan, dan juga bisa dibunuh dengan peluru (tidak bisa dibunuh dengan stroberi di 2.16, tapi ini dimodifikasi di 3.5). tanah.
8. Piranha hitam
2-2 muncul lebih dulu, tidak bisa melewati karang dan rintangan, juga tidak bisa dibunuh dengan peluru.
9. Lampu sorot kecepatan sedang
2-5 muncul pertama kali, pada dasarnya mirip dengan lampu sorot lambat, tetapi lebih cepat darinya.
Bola Api: Kemunculan paling awal adalah 2-5. Anda akan mengetahuinya dengan menebaknya. Itu adalah benda seperti bola yang bergerak ke atas dan ke bawah atau ke samping.
10. Penyu palu
Kemunculan paling awal adalah 3-1, kura-kura yang bisa melempar palu dan harus dianggap sebagai raja kura-kura (koopa juga agak mirip kura-kura). Bedanya dia dengan kura-kura adalah dia bisa mati jika diinjak dan tidak akan berubah menjadi cangkang.
11. Landak
Kemunculan paling awal adalah 3-2, yang pada dasarnya sama dengan Chestnut, hanya saja Anda tidak bisa menginjaknya, tetapi Anda bisa membunuhnya dengan peluru. (Landak memiliki duri di tubuhnya!)
12. Akan jatuh dari platform
3-4 yang pertama kali muncul. Bisa dikatakan hanya 3-4 yang memiliki hal seperti ini. Dia akan terjatuh di bagian atas layar, dan mudah untuk dihindari selama Anda berpaling dari posisinya.
13. Smiley Cloud: 4-1 muncul lebih dulu. Monster ini agak mengganggu. Ia akan terus melempar pom-pom ke tanah dan berubah menjadi landak.
14. Lampu sorot cepat: 4-3 muncul paling awal. Tak perlu dikatakan lagi, ini hanya lebih cepat dari lampu sorot berkecepatan sedang.
15. Peluncur bola meriam: Kemunculan paling awal adalah 5-1, yang akan meluncurkan bola meriam tersebut dapat diinjak-injak sampai mati tetapi tidak dapat ditembak mati dengan peluru.
16. Penyu Terbang Hijau: 5-3 pertama kali muncul, tetapi mereka hanya bisa terbang. Kalau tidak, mereka tidak berbeda dengan penyu hijau dan merah. Ia perlu diinjak 3 kali untuk mati. Pertama kali kehilangan sayapnya, kedua kali berubah menjadi cangkang, dan ketiga kali menendang ke tebing. &
17. Piranha: pertama kali muncul di 6-1, piranha hijau pada dasarnya sama, hanya saja ia tidak tumbuh di pipa, tetapi di tanah atau batu bata, ia tidak meregang atau menyusut.
18. Piranha Merah: Kemunculan paling awal adalah 6-1, mirip dengan Piranha hijau. Bedanya, saat keluar dari pipa, ia akan mengeluarkan 3 meriam (di Funny Thank, ada lebih dari 3. meriam, bahkan lebih dari 30) )
19. Landak Baja
Kemunculan paling awal adalah 6-4. Dia mirip dengan landak, hanya saja dia tidak bisa dibunuh dengan metode apa pun.
20. Piranha hijau
7-2 pertama kali muncul. Ikan jenis ini sangat cepat sehingga dapat melewati karang dan dibunuh.
21. Piranha Berlian Kuning
7-2 pertama kali muncul. Dia adalah Raja Ikan. Dia memiliki fungsi pelacakan, tidak dapat dibunuh, dan dapat melewati karang! Monster ini cukup sulit untuk dihadapi.
22. Duri
8-1 muncul lebih dulu. Semua orang harus sangat jelas. Anda tidak bisa membunuhnya. Jika Anda menyentuhnya, Mary akan terluka.
23. Zashi
Pertama kali 8-1 muncul, dia akan menghancurkannya ketika dia melihat Mary, dan jika dia memukulnya, dia akan tertawa (ceroboh).
24. Peluncur roda gigi
8-2 adalah yang pertama muncul. Hal semacam ini cukup merepotkan. Ia dapat mengirimkan persneling dengan sangat cepat dan juga memiliki fungsi melacak Mary!
25. Peluncur granat
Yang pertama muncul adalah 8-4, dia akan meluncurkan granat.
26. Penyu Bola Api
Tegar 1-2 adalah yang pertama muncul. Itu tidak terlalu kuat, hanya menembakkan bola api. Bisa dipukul sampai mati atau dipukul sampai mati.
27. Penyu Palu Super
Hardcore 1-3 muncul lebih dulu. Setelah checkpoint, kamu bisa melempar palu besar yang bisa meledakkan tembok, dan juga bisa memantul kembali untuk melukai orang...luar biasa.
28. Karang listrik
Hardcore 2-4 adalah yang pertama muncul. Anda dapat mengejutkan Mary, tetapi Anda tidak dapat membunuhnya.
29. Anak berkacamata
Human Lab1 pertama kali muncul, sama dengan Mushroom, namun lebih tinggi dan sedikit lebih kuat dari Mushroom.
30. Kepala Kematian yang Liar
Human Lab1 pertama kali muncul, sama dengan piranha hijau.
31. Manusia Kapak
Human Lab1 pertama kali muncul, sama dengan Hammer Turtle.
32. Bocah papan ketik
Human Lab2 pertama kali muncul, sama dengan Penyu Hijau, hanya saja setelah diinjak, ia tidak akan berubah menjadi cangkang dan berlari dengan liar.
33. Pahlawan pemegang pedang
Pertama kali muncul Human Lab3 yang sama dengan Hedgehog.
34. Kepala Liar yang Mengerikan
Pertama kali muncul Human Lab4 yang sama dengan Piranha.
1. Anda juga bisa mendapatkan banyak hadiah dengan mengumpulkan koin emas di dalam game. Jika Anda mencapai 100 koin emas, Anda akan mendapatkan nilai kehidupan sebagai hadiah, sehingga lebih mudah untuk melewati level tersebut.
2. Tantangan yang lebih menarik dapat diluncurkan, dan eksplorasi konten baru dapat diselesaikan dengan menggunakan keahlian Anda.
3. Kumpulkan jamur dan bunga energi, ubah menjadi Superman dan tembakkan bom api
4. Antarmuka pengguna yang halus, musik dan efek suara, cocok untuk anak-anak dan segala usia, permainan ini gratis
5. Konten game yang kaya dan grafik game yang indah
1. Versi Super Mario Baby adalah versi Super Mario Baby dari masa kecil. Ini masih level familiar, dan masih merupakan karakter Super Mario yang familiar. Sangat menyenangkan untuk dimainkan. Konten game telah dipulihkan 100%, dan segala macam properti menarik dapat diperoleh secara gratis. Ada juga hadiah indah yang menyenangkan untuk dilihat.
2. Game ini telah sepenuhnya mentransplantasikan gameplay platform FC ke ponsel, memungkinkan pemain untuk memulai dengan mudah. Game ini memiliki banyak tantangan level dan sangat mudah dioperasikan.