Dalam fanfic Tiga Kerajaan Suci Shu dan Han, pemain akan berinkarnasi sebagai Liu Bei, raja Shu, dengan gaya lukisan realistis, pengaturan sistem gameplay yang beragam, mengembangkan kekuatan, menggunakan taktik Anda untuk berkolaborasi secara vertikal dan horizontal, merekrut bakat, dan menciptakan legenda rajamu!
Tema sejarah Tiga Kerajaan srpg permainan catur perang yang berdiri sendiri. Permainan ini terutama dibagi menjadi dua bagian: plot dan medan perang. Pada akhir Dinasti Han Timur, para pangeran ada dimana-mana. Di utara terletak Cao Cao yang heroik. Ada tuan Sun Quan di selatan. Itu adalah era perang tanpa akhir, namun melahirkan legenda abadi. Pemain akan memainkan peran Liu Bei dan memasuki era persaingan antar pahlawan. Mereka akan mengatur formasi, menyerang dan mengakali, mengumpulkan harta, dan melatih jenderal. Pemain dapat mempelajari banyak peristiwa sejarah populer Tiga Kerajaan melalui plot, seperti tiga aliansi tersumpah di Taoyuan, pembunuhan Hua Xiong dengan anggur hangat, tiga pahlawan melawan Lu Bu, berkendara sendirian sejauh ribuan mil, dll. Mereka juga dapat mempelajari lebih banyak pengetahuan sejarah sambil bermain game.
--Mode plot dan desain cerita yang indah mengalami pasang surut, dan melahirkan legenda baru di era perang tanpa akhir;
--Game ini mengadopsi tema sejarah klasik Tiga Kerajaan dan mengembalikan adegan pertempuran klasik melalui gaya gambar retro;
--Mode pertempuran yang indah dan mengasyikkan tidak dapat dihentikan, dan Anda juga dapat mempelajari berbagai pengetahuan dan keterampilan khusus untuk menenangkan dunia di masa yang dilanda perang;
--Poin mode pertempuran strategis akan dikerahkan dan berpartisipasi dalam pertempuran, dan Anda dapat mempelajari banyak pengetahuan sejarah dengan memahami banyak momen bersejarah.
-Plotnya jelas
Pembuatan plot game ini disusun berdasarkan novel, kronik, dan biografi berbagai karakter, dan murni orisinal. Pemain dapat mempelajari banyak peristiwa sejarah populer Tiga Kerajaan melalui plot, seperti tiga aliansi tersumpah di Taoyuan, Perang Anggur dan Pembunuhan Hua Xiong, Tiga Pahlawan Melawan Lu Bu, dan Berkendara Ribuan Mil Sendirian, dll.
-Musik kuno
Musik latar yang digunakan dalam permainan ini terdiri dari erhu, guzheng, pipa dan alat musik lainnya, klasik dan elegan, seperti puisi dan lagu. Lagu-lagunya indah, fokus pada melodi, dan memiliki keindahan khas Tiongkok.
-Aksi eksklusif
Jenderal terkenal dalam game ini memiliki lebih banyak keahlian khusus pribadi, karakteristik karakter yang lebih jelas, dan perubahan medan perang yang lebih kaya!
-Mode pengepungan
Perintah pengepungan telah ditambahkan, membuat antek musuh lebih sulit untuk dihadapi. Pihak kami perlu bergerak selangkah demi selangkah, dan Anda perlu mengeksplorasi lebih banyak perhitungan dan strategi yang membakar otak!
-Tantangan prestasi
Setiap level dalam game memiliki sistem tantangan. Menyelesaikan tantangan akan memberi Anda hadiah besar dan rasa pencapaian yang berbeda!
-Sistem setelan
Jenderal terkenal dalam game ini memiliki pakaian eksklusifnya sendiri. Setelah mengenakan pakaian tersebut, Anda dapat mengaktifkan kemampuan yang lebih kuat untuk membantu Anda melewati level dengan mudah!
-Peta cantik
Efek visual dari semua peta medan perang pasti akan membuat mata Anda bersinar, dan berbagai detail telah ditingkatkan untuk membuat permainan lebih indah!
-Catur perang murni
Permainan ini berbasis giliran. Anda memainkan peran Liu Bei, Guan Yu, Zhang Fei, dll., dan menggerakkan karakter sesuai dengan kotak di peta untuk bertarung. Karena mode permainan ini seperti bermain catur, maka disebut permainan catur berbasis giliran.
-Nostalgia piksel
Model-model permainan ini semuanya dilukis dengan tangan dalam gaya piksel, dengan kombinasi warna yang kaya dan fitur karakter yang jelas, pemain yang menyukai nostalgia piksel tidak boleh melewatkannya.
1. Pada awalnya pasukan kita dibagi menjadi 4 bagian. Zhang Nan, Feng Xi dari Batalyon Pertama Jiangbei, dan Huang Zhong jika Huang Zhong selamat; Fu Wei dari Batalyon Kedua Jiangbei dan tiga pasukan kami lainnya (disarankan untuk membawa Zhuo Ying dan seorang dokter); Cheng Ji; serta Liu Bei, yang merupakan pengusaha utama. Tujuan utama level ini adalah untuk mengawal Liu Bei sepanjang jalan, dan tiga kubu lainnya bertanggung jawab atas pertahanan.
2. Shamoko dan Cheng Ji di barat daya menghadapi kekuatan musuh yang kuat. Namun, meski sekilas terdapat perbedaan kekuatan militer, kamp yang terbakar sebenarnya bisa digunakan untuk menghentikan musuh. Cheng Ji merapal mantra atau menambah darah di kamp, dan Shamoko memblokir musuh satu blok di depan Cheng Ji. Dengan cara ini, hanya satu musuh yang dapat dibawa masuk dalam satu waktu memblokir pasukan Wu, dan mereka dapat menunggu dengan tenang sampai Liu Bei memimpin kedatangan pasukan.
3. Pasukan utama Liu Bei awalnya menghadapi pasukan Zhou Tai, yang dapat dengan mudah dikalahkan dengan menggunakan medan. Setelah itu, mereka berjalan ke selatan melalui hutan dan menghadapi penyergapan Quan Cong. Memanfaatkan sepenuhnya Ma Yunlu dan Chen Dao, tidak menjadi masalah untuk menerobos tim ini. Jika Huang Zhong tewas dalam pertempuran Yiting, Liu Bei akan bertemu Wu Ban di hutan. Jika Huang Zhong selamat, tidak akan ada rencana seperti itu.