[Tukang ledeng 2 telah diperbarui ke yang ketiga]
Dilihat dari kecepatan pembaruan dan popularitasnya, tidak sulit untuk melihat seberapa populernya. Permainan ini awalnya meniru Super Mario. Selain perubahan gambar karakter, bayangan Mario klasik juga terlihat pada desain level, tata letak adegan, dan mekanisme gameplay.
[Rasanya enak, tapi kemampuan melompat perlu ditingkatkan]
Perasaan pengoperasiannya benar-benar membuat orang ingin jatuh. Saya sudah bersiap untuk game ini, tapi saya tidak menyangka tombol kontrol virtual tradisionalnya, yang sungguh mengejutkan. Nuansanya benar-benar luar biasa dan tidak terasa kaku sama sekali.
[Gameplay klasik terus diwariskan]
Game ini masih memiliki mekanisme pemecah level yang familiar. Dorong batu bata, makan koin emas, lawan monster, dll., tanpa meninggalkan satu pun. Dalam permainan, pemain perlu mengontrol karakter untuk mencapai akhir dalam waktu yang ditentukan. Setiap level memiliki 3 poin kesehatan.
[Ditingkatkan dan dioptimalkan, indah dan murni]
Tukang ledeng 2 tidak semuanya memakai bretel. Lihatlah teman-teman kita di Desa Elf, semuanya memakai baju hijau dan topi hijau di kepala. Mereka sungguh aneh. Meski bayangan Super Mario masih samar-samar terlihat di gambar, kualitas gambarnya jelas jauh lebih halus dibandingkan gaya seni piksel sebelumnya.
1. Menggunakan alat peraga yang berbeda dapat membantu kita beroperasi dengan cepat, dan imersinya sangat kuat.
2. Sebuah level memberikan tugas dan medan pemeliharaan yang berbeda, yang sangat menantang.
3. Amati dengan cermat, keruk dan kelola saluran air secara wajar, dan pergunakan secara bergiliran.
1. Pipa yang kami pasang hanya memungkinkan robot berjalan di atas platform, jadi mengontrol panjang pipa adalah kuncinya.
2. Anda mungkin tidak memahami rahasia atau tips di awal, dan Anda mungkin mudah terjatuh, namun jangan berkecil hati.
3. Teruslah mencoba, dan Anda akan memiliki gambaran baja di benak Anda. Anda dapat memperkirakan panjang pipa air dengan menghitung waktu pengepresan.
4. Karena pipa air berdiri ketika kita menekannya, benda vertikal dan benda horizontal seringkali mempunyai ilusi visual sehingga sulit diperkirakan;