Klasik kembali dengan reputasi besar, raja berada di puncaknya lagi, karya baru dalam seri SNK Metal Slug, game seluler penembakan gulir Metal Slug ol, dengan mode operasi retro, desain level baru, klasik desain karakter, mekanisme senjata inovatif, menghidupkan kembali perasaan Anda dan membakar kembali darah, Metal Slug OL sekali lagi akan menciptakan kenangan klasik untuk Anda!
Metal Slug OL adalah game seluler terobosan dan penembakan 2D. Game ini mengadopsi joystick kiri arcade klasik + mode pemotretan kanan, dikombinasikan dengan pengoperasian layar sentuh unik dari game seluler, untuk menghadirkan perasaan super menyegarkan dari pengambilan gambar terus menerus. Ada 6 karakter berbeda yang dapat dipilih dalam game ini, kekayaan senjata dan kendaraan tempur, serta level dan musuh yang selalu berubah menunggu untuk Anda tantang, seolah-olah Anda telah kembali ke era perang berdarah.
Ada banyak cara bermain di Metal Slug OL yang tidak lagi monoton seperti di arcade. Pemain dapat meningkatkan efektivitas tempur karakter melalui peralatan, tank, dll. Ada juga salinan Wanted Orders dan salinan lainnya, serta salinan lainnya. Kompetisi PVT. Redaksi akan menjelaskan secara detail sistem gameplay Metal Slug OL di bawah ini, yuk kita simak bersama.
Antarmuka utama permainan ini dibagi menjadi 5 area seperti yang ditunjukkan di bawah ini; area sudut kiri atas menampilkan avatar karakter, level, kekuatan tempur, informasi VIP, dan konten lainnya fungsi sekunder, termasuk karakter, perlengkapan, Kereta, ransel, dan fungsi lainnya dapat dibuka dari sini. Area atas menunjukkan jumlah koin emas, berlian, dan kekuatan fisik yang dimiliki pemain. Area di pojok kanan atas adalah area fungsi aktivitas, di mana pemain dapat membuka antarmuka fungsional seperti aktivitas, manfaat, dan aktivitas 7 hari; area di pojok kanan bawah adalah gameplay PVE utama dan gameplay PVP yang dapat ditantang oleh pemain plot utama dengan tombol terobosan, dan pemain dapat menantang tombol konfrontasi pemain lain.
1. Sistem karakter
Avatar karakter: Avatar umumnya menampilkan karakter yang dipilih sebelum memandu level. Bagian atas menunjukkan nama dan level tim, dan bagian bawah menunjukkan kekuatan tempur. Kekuatan tempur ini merupakan penjumlahan dari kekuatan tempur semua karakter. Setelah mengklik, Anda dapat mengganti pengaturan permainan akun (efek suara, operasi) dan operasi lainnya.
Koin emas: Ini adalah mata uang yang umum digunakan dalam permainan. Ada banyak saluran pendapatan yang dapat diandalkan dan stabil dalam permainan.
Berlian: Mata uang yang umum digunakan dalam game.
Kekuatan fisik: Level yang menantang membutuhkan stamina. Kekuatan fisik akan dipulihkan seiring waktu, dan 5 poin akan dipulihkan dalam 30 menit.
Email: Terima email dan klaim hadiah.
Obrolan: Lakukan operasi obrolan.
Karakter: Melakukan pembukaan karakter, kemajuan, keterampilan, pelatihan, pembelian medali, dll.
Peralatan: Lakukan operasi seperti penggantian dan peningkatan peralatan dan senjata api.
Kereta: Melakukan operasi seperti membuka kunci, meningkatkan, dan keterampilan kereta.
Ransel: Mengoperasikan barang-barang di dalam ransel.
Misi: Tugas dan pencapaian harian.
Teman: fungsi sosial dasar, Anda dapat menambah teman dan menyumbangkan kekuatan fisik dan operasi lainnya.
Terobosan: Gameplay PVE utama dalam game, dibagi menjadi level biasa dan level elit.
Konfrontasi: Gameplay PVP utama dalam game ini dibagi menjadi arena dan konfrontasi.
2. Sistem permainan
Berbagai bangunan di antarmuka utama mendistribusikan berbagai metode gameplay lainnya dalam game. Pada gambar di atas, beberapa bangunan di kota utama ditampilkan. Geser ke kanan untuk melihat semua bangunan di semua kota utama. Fungsinya adalah sebagai berikut .
Gudang senjata: Gunakan pecahan senjata yang dikumpulkan untuk membuka kunci, meningkatkan, dan operasi lainnya.
Arsenal: Menghasilkan berbagai bahan yang digunakan untuk meningkatkan senjata api.
Perintah: Anda dapat membuat atau bergabung dengan legiun di sini. Setelah Anda memiliki legiun, Anda dapat menjalankan konten terkait legiun.
Commissary: Berbagai toko tempat Anda dapat membeli barang-barang kebutuhan dengan berbagai mata uang.
Combat Center: Berbagai aktivitas dengan waktu terbatas dan waktu tidak terbatas dalam game.
Bengkel peleburan: Mengurai peralatan, mengekstrak efek penguatan, dan operasi lainnya.
Pesanan yang Diinginkan: Ini adalah salinan kooperatif multipemain.
Benteng Baja: Mode pass-through yang sangat sulit dan dapat disetel ulang dengan hadiah besar.
Keranjang Penjual Otomatis: Pasar gelap memiliki peluang kecil untuk muncul setelah menyelesaikan plot dan level elit, menjual barang langka.
Bagaimana cara memainkan Metal Slug OL Versus Match dan apa aturan mainnya? Konfrontasi adalah gameplay yang hanya dapat dimulai ketika pemain mencapai level 14. Mereka harus bersaing dengan pemain lain. Pemain yang menyukai PK harus mengikuti Jiuyou Corn untuk mempelajari keterampilan gameplay pertarungan tertentu.
1. Pengenalan gameplay kompetisi: Ketika level tim mencapai level 14, gameplay kompetisi dapat dibuka. Selama kompetisi, salah satu dari tiga peta pertempuran akan dipilih secara acak. Dalam satu pertempuran, tentara bayaran dapat dibangkitkan tanpa batas kematian, mereka harus menunggu 10 detik untuk kebangkitan.
2. Jam buka: sepanjang hari
3. Jumlah pemain: Enam pemain bersaing dalam pertarungan waktu nyata 3V3. Setiap pemain dapat mengonfigurasi 3 anggota tim dan kereta di antarmuka tim. Pemain pertama adalah anggota tim yang berpartisipasi, dan nilai dari 3 anggota tim yang dikonfigurasi digabungkan menjadi satu nilai pemain.
4. Waktu tempur: hingga 3 menit
5. Aturan permainan
Hasil setiap pertarungan ditentukan oleh jumlah poin, dibagi menjadi sisi merah dan biru. Sisi yang mencapai 100 poin terlebih dahulu atau memiliki poin lebih banyak dalam waktu 3 menit menang; menggambar.
Ketika seluruh pertempuran selesai, Anda bisa mendapatkan medali dan poin sebagai hadiah. Medali dapat ditukar dengan tentara bayaran Fio dan berbagai properti di konter prestasi. Poin mempengaruhi peringkat dan peringkat.
6. Aturan penghargaan
Pemenang setiap pertempuran akan menerima medali, dan yang kalah tidak akan menerima medali; medali dapat diperoleh 6 kali sehari, dan jumlah medali yang diperoleh setiap kali terkait dengan peringkat pemain; pertama kali, 2 medali akan diberikan; kegagalan Tidak ada pengurangan waktu untuk kuadrat dan seri.
Pihak yang menang dalam setiap pertarungan akan mendapatkan poin, pihak yang kalah tidak akan mendapatkan poin, dan jika terjadi seri, tidak ada pihak yang akan mendapatkan poin; poin yang diperoleh pihak yang menang setiap kali terkait dengan apakah pihak mereka menang atau tidak jumlah pemain yang terbunuh.