1. Adegan permainan mencerminkan pengetahuan matematika dengan sangat baik, dan tugas-tugasnya memungkinkan pemain untuk berpikir dalam berbagai dimensi;
2. Meningkatkan kemampuan pemecahan masalah pemain dan kemampuan menerapkan pengetahuan matematika;
3. Pemain perlu mengamati kubus dari sudut pandang berbeda dan memecahkan teka-teki melalui observasi, analisis, dan inferensi.
1. Dalam permainan, pemain perlu memperhatikan kontrol waktu dan jumlah langkah;
2. Batas waktu dan batas langkah membuat permainan lebih menantang dan menarik;
3. Pemain harus membuat keputusan seefisien mungkin untuk menghindari membuang-buang waktu dan langkah.
1. Untuk meningkatkan kemudahan bermain game, game ini juga menyediakan berbagai mode permainan dan tingkat kesulitan;
2. Izinkan pemain yang berbeda untuk memilih tingkat kesulitan permainan yang sesuai untuk mereka dan menikmati pengalaman bermain yang lebih baik;
3. Untuk meningkatkan minat dan daya tarik game, desain game berfokus pada efek suara dan grafis.
1. Game ini menggunakan efek visual stereoskopis 3D dan desain pemandangan yang indah untuk memberikan perasaan yang mendalam kepada pemain;
2. Permainan dilengkapi dengan efek suara yang memotivasi, misalnya ketika pemain berhasil memecahkan teka-teki, akan ada musik latar yang ceria, yang meningkatkan kesenangan dan interaktivitas permainan;
3. Ini tidak hanya melatih keterampilan observasi, analisis, dan pengambilan keputusan pemain, tetapi juga memberi pemain pengalaman visual dan tantangan psikologis terbaik.