Roller Coaster Star adalah game simulasi bisnis kasual yang sangat populer. Di dalam game, pemain perlu membuat jalan, membangun pemandangan, dan menyesuaikan wahana pengalaman pengelolaan taman. , dan juga dapat merasakan pengalaman wisatawan di taman hiburan melalui tiga perspektif.
1. Kustomisasi tingkat tinggi
Permainan ini secara singkat dibagi menjadi tiga mode, karir, sandbox dan tantangan. Mode Karir akan memberi pemain lokasi dengan ukuran awal tertentu, dan kemudian memandu pemain melalui tujuan berbasis tahapan untuk menyelesaikan kondisi bintang tiga. Dalam mode sandbox, Anda tidak harus mematuhi batasan apa pun, dan Anda dapat menyelesaikan desain dan perencanaan Anda sendiri sesuai keinginan. Mode tantangan bisa dibilang merupakan kombinasi dari dua mode pertama. Dengan dana terbatas dan tujuan tertentu, Anda bisa membangun taman bermain favorit di ruang terbuka.
Sebagai protagonis dari game ini, roller coaster sangat mudah didefinisikan. Selain desain struktural yang lengkap, pemain juga dapat merancang rute lintasan apa pun melalui berbagai jenis roller coaster sah. Kecuali roller coaster, tidak banyak wahana lain yang bisa dikustomisasi, tapi jika menyangkut toko, gedung, dekorasi tanah, dll., Saya yakin setelah semua item terdaftar, pemain akan terpesona. Baik yang hanya terdapat dua toilet, toko kecil yang menjual oleh-oleh, kursi istirahat di pinggir jalan, lingkungan sekitar fasilitas hiburan, atau bahkan medan dalam permainan dapat diubah oleh pemain. Bunga dan tanaman di tanah, lokasi area minuman dan makanan, serta fasilitas yang serasi semuanya perlu diperhatikan oleh pemain sebagai pembangun taman bermain.
2. Rasakan taman bermain yang dirancang sendiri
Di Planet Coaster, pemain tidak lagi hanya bisa menikmati taman hiburan yang mereka rancang seperti biasanya. Pilih pengunjung mana saja dan Anda dapat mengamati pengalamannya di taman hiburan dari tiga sudut. Apakah seperti menonton dari jarak jauh seperti kamera film, atau seperti mengamati dengan cermat ekspresi dan tubuhnya saat bermain, atau bahkan memilih orang pertama yang mengalami adegannya saat bermain, dan ketidakberdayaan dalam mengantri. Dengan cara ini, pemain bisa mendapatkan pengalaman mendalam tentang taman hiburan yang dibuat sendiri. Mari kita bayangkan dengan lebih berani. Jika pengalaman VR didukung dari sudut pandang wisatawan pertama, maka saya yakin pengalaman bermain game akan lebih mudah bagi para pemain untuk membenamkan diri ke dalamnya.
Bagian utama lain dari permainan ini, para wisatawan, tidak hanya bermain di taman hiburan secara mekanis dan kemudian pergi. Mereka akan merasa tidak nyaman karena roller coaster dan mesin lompat, mereka akan senang karena membeli oleh-oleh, mereka akan berjalan tidak wajar karena ingin sekali mencari toilet, dan mereka juga akan terlihat jijik karena sampah di tanah belum dibersihkan. . Mereka akan bersorak saat duduk di roller coaster, dan mereka juga akan menghalangi pandangan karena takut. Pemain dapat menemukan berbagai reaksi menarik dari wisatawan, dan menggunakannya sebagai umpan balik untuk lebih membantu pemain meningkatkan desain.
1. Modus permainan
Permainan ini secara singkat dibagi menjadi tiga mode, karir, sandbox dan tantangan. Mode Karir akan memberi pemain lokasi dengan ukuran awal tertentu, dan kemudian memandu pemain melalui tujuan berbasis tahapan untuk menyelesaikan kondisi bintang tiga. Dalam mode sandbox, Anda tidak harus mematuhi batasan apa pun, dan Anda dapat menyelesaikan desain dan perencanaan Anda sendiri sesuai keinginan. Mode tantangan bisa dibilang merupakan kombinasi dari dua mode pertama. Dengan dana terbatas dan tujuan tertentu, Anda bisa membangun taman bermain favorit di ruang terbuka.
2. Perspektif pemain
Di Planet Coaster, pemain dapat memilih turis mana pun dan mengamati pengalamannya di taman hiburan dari tiga sudut. Baik untuk menonton dari jarak jauh seperti kamera film, atau mengamati dengan cermat ekspresi dan gerakan tubuhnya seolah-olah mengikuti di belakangnya, atau bahkan memilih sudut pandang orang pertama untuk merasakan adegan lakonannya dan ketidakberdayaan dalam mengantri. Dengan cara ini, pemain dapat merasakan secara mendalam taman bermain yang mereka buat sendiri.
3. Tiket taman
Pintu masuk taman hiburan dapat menentukan harga tiket masuk, yang akan mempengaruhi perkiraan tarif pengunjung untuk setiap wahana. Jika pemain menetapkan harga tiket masuk yang lebih tinggi, pengunjung mungkin mengharapkan tumpangan gratis. Memungut biaya dari pengunjung untuk memasuki taman dapat menghasilkan banyak uang untuk sementara waktu, namun keuntungan tersebut biasanya menurun dalam beberapa bulan ke depan.
Tiket keluarga memungkinkan pemain untuk mengenakan biaya yang berbeda untuk anggota keluarga. Wisatawan keluarga biasanya lebih memilih perjalanan dengan intensitas rendah. Sejauh pemain memenuhi preferensi jenis wisatawan ini, mereka dapat menyesuaikan harga tiket keluarga.
4. saluran VIP
Antrian akses VIP terbuka, memungkinkan pengunjung membayar biaya tambahan untuk melewati sebagian antrian. Pengunjung dapat membeli tiket VIP di stan informasi kapan saja, dan beberapa pengunjung bersedia membayar sejumlah besar tiket untuk mempersingkat waktu tunggu untuk banyak wahana berkualitas tinggi. Namun, ada juga wisatawan yang enggan mengeluarkan uang untuk melewati antrian, sehingga pengaturan prioritas antrian dapat membantu pemain menyeimbangkan hal tersebut.