Don't Bite Your Tongue adalah permainan platform yang memungkinkan pemain mengontrol karakter pelompat untuk mencapai akhir dengan terus melompat dan menghindari rintangan dan jebakan. Dalam jenis permainan ini, tingkat kesulitan setiap level berbeda-beda, dan Anda harus ekstra hati-hati dalam setiap langkah. Jika terjatuh, Anda harus memulai dari awal, terus menantang, dan menyelesaikan ujian.
1. Penekanan pada tantangan, keterampilan dan kecepatan reaksi, kita bisa mengalaminya sepuasnya;
2. Oleh karena itu, ketika merancang level dan adegan permainan, masalah peningkatan kesulitan harus dipertimbangkan;
3. Gunakan rintangan dan level yang berbeda untuk meningkatkan tantangan permainan, dan berikan penghargaan dan dorongan tertentu kepada pemain.
1. Untuk membuat pemain lebih termotivasi, kami dapat merancang sistem penghargaan dan mekanisme peningkatan;
2. Pemain dapat memperoleh koin emas, energi, atau properti lainnya selama permainan, dan menerima lebih banyak hadiah setelah setiap level berhasil;
3. Melalui peningkatan, Anda dapat membuka lebih banyak kemampuan dan alat peraga, dan juga meningkatkan kesulitan permainan, membuat pemain lebih energik.
1. Selain karakter dan properti dasar, kita dapat mempertimbangkan untuk menambahkan elemen yang lebih beragam;
2. Karakter dengan bentuk dan kemampuan berbeda, atau beberapa alat peraga, mekanisme, dan portal yang berguna untuk menembus level;
3. Elemen-elemen ini dapat meningkatkan kesenangan dan interaktivitas permainan, dan juga memungkinkan pemain untuk melakukan lebih banyak operasi dan interaksi saat bermain game.
1. Permainan perlu memperhitungkan keterampilan dan kecepatan reaksi pemain;
2. Sambil meningkatkan kesulitan permainan, kita juga harus memperhatikan penghargaan dan dorongan untuk meningkatkan interaktivitas permainan dan kesenangan dalam pengoperasian pemain;
3. Grafik game dan efek suara yang luar biasa juga merupakan faktor yang sangat penting, yang dapat meningkatkan realisme game dan membangkitkan minat dan antusiasme pemain.