1. Layar game sangat cerah dan manis, dan keseluruhan game penuh dengan "kelucuan";
2. Sesuai dengan selera estetika remaja modern. Setiap level memiliki latar belakang dan musik yang berbeda, memberikan pengalaman bermain game yang ringan dan menyenangkan bagi para pemain;
3. Terdapat banyak alat peraga permainan yang menarik di dalam permainan, dan tampilannya membuat permainan semakin bervariasi dan menarik.
1. Pemain juga dapat mengumpulkan alat peraga seperti "nilai stamina" dan "koin emas" selama permainan;
2. Alat peraga ini dapat memberikan banyak kesenangan bagi pemain untuk menghilangkan stres dan bersantai;
3. Kesulitan dan kompleksitas permainan terus meningkat seiring dengan peningkatan level.
1. Setiap kali Anda mencapai level dalam permainan, Anda harus mencapai skor tertentu untuk melewati level tersebut;
2. Desain level seperti itu meningkatkan ketegangan permainan;
3. Meningkatkan rasa pencapaian dan tantangan pemain dalam permainan.
1. Mengejar gameplay yang sederhana, mudah dipahami, dan kasual; mengejar fashion, kelucuan, kesenangan, dan variasi dengan penambahan grafis, musik, alat peraga, dan elemen lainnya;
2. Melakukan perubahan terus-menerus dan meningkatkan tekanan dalam hal kesulitan dan ritme permainan untuk memberikan pengalaman bermain yang lebih menantang;
3. Pengalaman bermainnya yang santai dan menyenangkan tidak hanya dapat menghilangkan stres dalam kehidupan sehari-hari masyarakat modern, tetapi juga memberikan kesenangan bagi para pemainnya.