Edisi Sumber Daya Tak Terbatas Kerajaan Dinasti Zhou Besar adalah game seluler bertema Periode Musim Semi dan Musim Gugur serta Periode Negara-Negara Berperang. Kronik Kerajaan Dinasti Zhou Besar memiliki menu cheat bawaan Pemain akan menjadi pangeran dan terus tumbuh serta memperkuat negara mereka sendiri. Sumber daya tak terbatas dari Kerajaan Dinasti Zhou Besar dapat dibuka tanpa biaya.
Versi sumber daya tak terbatas dari Chronicles of the Great Zhou Dynasties adalah permainan manajemen simulasi strategi sejarah yang didasarkan pada garis waktu dari "Raja Wu menaklukkan Zhou hingga" Qin menghancurkan enam kerajaan dari tahun-tahun awal Dinasti Zhou Barat hingga masa kekacauan masa Periode Musim Semi dan Musim Gugur ketika ritual runtuh dan musik runtuh, dan kemudian perselisihan di Periode Negara-Negara Berperang dan perjalanan besar ekspedisi Qin ke Hangu untuk menyatukan enam kerajaan selama hampir seribu tahun. Ketika dunia berada dalam kekacauan dan negara serta peternakan bersatu, mereka dapat bersaing di Dataran Tengah tanpa ada keraguan. Namun jika Anda lahir di era ritual dan musik ketika dunia damai dan semua negara bersatu, metode apa yang harus Anda gunakan sebagai seorang pangeran untuk berkembang dan tumbuh serta mewujudkan ambisi Anda untuk "menelan dua minggu dan menghancurkan para pangeran? " Di Dinasti Zhou Besar, apakah akan memulai jalan penguasa atau jalan kaisar, semuanya tergantung pada "pikiran raja!"
Dengan gameplay strategi sebagai inti dan simulasi bisnis sebagai gameplay tambahan, Anda dapat menantang otoritas kaisar, menaklukkan negara lain, dan mencari hegemoni.
Meninggalkan Lembah Han di timur, memusnahkan semua negara, duduk di tanah Liuhe, memunculkan kembali zaman makmur ratusan aliran pemikiran, pilihan pemain akan menyederhanakan perkembangan zaman.
Bakat dari sekolah yang berbeda memiliki kekuatannya masing-masing. Penjaga kota, anggota istana, dan pelaksanaan tugas semuanya harus berpengetahuan dan berbakat untuk mencapai efektivitas terbesarnya.
【Intelijen Diplomatik】
◆Diplomasi: Hubungan diplomatik yang kaya: penguasa, pengikut, sekutu, musuh, dll. terus berubah selama pertandingan. Mencakup lusinan pilihan diplomasi seperti pernikahan, deklarasi perang, aliansi, dan pemaksaan, buku ini mengembalikan permainan klasik dalam sejarah.
◆Intelijen: Mengatur operasi terperinci, membangun jaringan intelijen, dan memiliki pandangan yang jelas tentang dunia. Pembunuhan, hasutan, hasutan, halangan... alami "Jing Ke Assassins Qin" di dalam game.
【Sistem militer】
◆Strategi: Dalam hal strategi, dalam hubungannya dengan operasi diplomatik, tindakan seperti aliansi vertikal dan horizontal, persahabatan jarak jauh dan serangan jarak dekat, serta mengepung Wei dan menyelamatkan Zhao semuanya dapat diwujudkan dalam permainan.
◆Kesiapan tempur: Rekrut cadangan, perbanyak pasukan, latih pasukan, dan siapkan senjata.
◆Pertempuran: Berbagai medan perang, dengan formasi persegi besar dari berbagai senjata yang bertarung bersama, memungkinkan pemain untuk memimpin operasi dari perspektif keseluruhan.
【Sistem kuno tradisional】
Dalam sejarah, raja sering menyebut dirinya “Kaisar”, artinya kekuasaan raja diberikan oleh surga dan dia adalah putra surga, untuk menunjukkan legitimasi dan kewibawaannya. Penghormatan terhadap "surga, dewa, dan leluhur adalah bagian tak terpisahkan dari tradisi sejarah".
◆Lima Kebajikan Takdir: Teori Lima Kebajikan dikemukakan oleh Zou Yan, seorang ahli Yin-Yang. Lima elemen logam, kayu, air, api, dan tanah dianggap sebagai Lima Kebajikan dinasti mewakili suatu kebajikan, dan mereka bergantian saling menggantikan sesuai dengan urutan kelima unsur tersebut saling menguatkan atau saling memperkuat. Sistem takdir dan lima kebajikan dirancang dalam permainan, yang mempengaruhi naik turunnya dinasti.
◆Sistem pengorbanan: "Urusan utama negara terletak pada pengorbanan dan urusan militer." Pengorbanan dilakukan kepada para dewa untuk mendoakan panen yang baik dan penghapusan bencana, sehingga menjamin perdamaian negara dan masyarakat. Persembahkan pengorbanan kepada leluhur dan garis keturunan untuk menunjukkan legitimasi raja dan menjamin perdamaian di istana.
【Sistem lain】
◆Peristiwa acak: Game ini berisi sejumlah besar peristiwa acak, dan Anda dapat mengalami perubahan waktu yang tidak terduga selama permainan.
◆Debat Sekolah: Kembalikan perdebatan ideologis yang sengit dari seratus aliran pemikiran. Debat antar sekolah yang berbeda akan diadakan dari waktu ke waktu dalam permainan.
◆Sistem Rong Di: Pemain dapat berteman dengan Rong Di, menaklukkan mereka, dan meminta bantuan. Hal ini menambah lebih banyak elemen pada situasi dan lingkungan di bawah sistem dinasti, dan juga mencerminkan integrasi bangsa dan budaya.
◆Mempelajari karya klasik: Dapatkan kemampuan dan kebijaksanaan talenta melalui pembelajaran, dan tulis buku dan biografi untuk talenta yang telah meninggal untuk mewariskan warisan dan pengetahuan.
◆Raja dan keluarga: Anda dapat memperkuat klan Anda dan melahirkan ahli waris melalui pernikahan, pernikahan, dll. Pada saat yang sama, pelatihan yang ditargetkan juga dapat dilakukan untuk putra dan pangeran muda.
Mudah dioperasikan, mudah dioperasikan, memiliki plot yang kaya, dan dapat memicu alur cerita yang indah.
Ini sangat memulihkan adegan, karakter, dan plot plot FC tahunan, dan dengan sempurna menampilkan konten game klasik kepada semua orang.
Setelah pemain menjadi protagonis permainan, dia akan menyelesaikan banyak tugas plot dan dialog antar karakter.
Sistem pertarungan super, ribuan orang di layar yang sama, medan perang yang terus berubah, dan formasi persegi besar multi-lengan bertarung bersama, memungkinkan pemain untuk memimpin pertempuran dari perspektif keseluruhan.
Pamerkan kombinasi strategi dan taktik Anda yang kuat dan Anda akan semakin bersemangat setiap saat, dengan misi untuk Anda nikmati dan berbagai cara bermain yang akan memberi Anda hasil luar biasa.
Ada lebih banyak tugas kejutan yang menunggu untuk Anda selesaikan. Akan ada pertanyaan dan jawaban dalam dialog karakter. Setiap pilihan yang dibuat oleh pemain mungkin memiliki akhir yang berbeda.
Skrip dan AI
Dari kekalahan Raja Wu atas Zhou hingga penggabungan enam kerajaan oleh Qin, itu berlangsung paling lama, ada lusinan negara bawahan yang berdiri berdampingan dan lebih dari 500 kota.
Pola perilaku AI beragam, dan naik turunnya pertikaian ratusan aliran pemikiran serta penaklukan berbagai negara dipulihkan semaksimal mungkin dengan mengacu pada sejarah.
Modus Dinasti
Sistem dinasti menjelaskan perubahan sejarah dari zaman ritual dan musik hingga penaklukan para pangeran hingga kekaisaran terpusat yang bersatu.
Di era yang berbeda, aturan yang diikuti oleh para pangeran juga berbeda. Pemain dapat benar-benar membenamkan diri dalam era ini dan mendorong perubahan zaman.
Seratus aliran pemikiran berpendapat
Ini adalah periode dalam sejarah ketika berbagai gagasan tumbuh dan terbentuk, dan juga merupakan periode perubahan drastis dalam sistem politik dan ekonomi. Dengan "seratus aliran pemikiran yang bersaing" sebagai intinya, kami merancang sembilan aliran budaya utama seperti Konfusianisme, Legalisme, dan Militer.
Budaya: Para pangeran dan kota-kota setempat semuanya memiliki atribut budaya di sekolah mereka, dan budaya yang mereka kejar memengaruhi segala hal mulai dari arah pembangunan nasional hingga produksi biji-bijian dan tentara. Bahkan mampu menarik kota-kota dari negara lain untuk menyerah secara sukarela melalui pengaruh budayanya yang kuat.
Urusan nasional: Ada lebih dari seratus kelompok langkah reformasi urusan nasional dari berbagai aliran, mempraktikkan konsep politik dan jalur pembangunan, dan memimpin tren inovasi yang telah berusia seabad!
Bakat: Bakat dari berbagai sekolah memiliki kekuatannya masing-masing, baik sebagai penjaga kota, anggota istana, atau menjalankan tugas, mereka semua harus berpengetahuan dan berbakat untuk mencapai efektivitas terbesarnya.
Rumah tangga
Manajemen makro: menyesuaikan tarif pajak, tarif layanan, pemeliharaan air, populasi, pertahanan kota, kebudayaan, konstruksi pertanian, konstruksi militer, dll., serta merencanakan dan menetapkan tujuan pembangunan.
Karakteristik perkotaan: Kota mempunyai bentang alam dan karakteristik yang berbeda-beda. Beberapa kota dibentengi dan mudah dipertahankan tetapi sulit diserang, beberapa kota memiliki transportasi yang nyaman dan berkembang pesat, dan beberapa kota telah mengembangkan sistem pengairan yang kondusif bagi pengembangan pertanian.
Pemerintahan lokal: Pembangunan ekonomi, budaya, keamanan publik, dan persenjataan militer di setiap kota perlu dipertimbangkan dan diatur secara komprehensif.
◆Sistem diplomatik
Sistem diplomasi yang unik, meliputi diplomasi bilateral (dua pangeran), diplomasi multilateral (banyak pangeran) dan diplomasi unilateral (daulat versus bawahan).
Diplomasi bilateral: aliansi, pernikahan, studi, pemaksaan, dll;
Diplomasi Multilateral: Melalui aliansi antar pangeran, pemain dapat mencapai kesepakatan dengan banyak negara dan semua negara anggota harus mematuhi aliansi tersebut selama masa berlakunya. Perjanjian-perjanjian opsional meliputi: hubungan bertetangga yang baik, saling membantu dalam bencana, berbagi intelijen, pengakuan budaya, kewajiban untuk memulihkan negara, saling melindungi di masa perang, dukungan terhadap ortodoksi, dll.;
Diplomasi sepihak: menuntut upeti, perampasan tanah, campur tangan dalam politik, mengabulkan perkawinan, penurunan hak milik, patroli perburuan, dan lain-lain;
(Aliansi Tuan memungkinkan pemain untuk mengatur tatanan pangeran sebagai tuan; Patroli Kaisar memungkinkan pemain menggunakan kekuatan Kaisar untuk menghadapi para pangeran yang memiliki niat jahat!)
◆Sistem perang mata-mata
Dari memata-matai intelijen, mencegat utusan asing, menghasut pemberontakan melawan para bangsawan, hingga membunuh raja dan pembunuh, menjebak negara lain, dan menghasut pemberontakan, pemain dapat berulang kali berpindah antara "raja yang manusiawi" dan "raja harimau dan serigala".
◆Sistem inovasi
Terdapat lebih dari 100 rangkaian dari hampir 1.000 langkah reformasi politik nasional, yang memungkinkan para pemain untuk menjalankan urusan dalam negeri mereka sendiri dan memimpin tren inovasi yang telah berusia seabad!
◆Sistem pertempuran
Ribuan orang bertarung di layar yang sama, medan perang yang selalu berubah, dan formasi persegi besar dari berbagai senjata bertarung bersama, memungkinkan pemain untuk memimpin operasi dari perspektif keseluruhan.
◆Sistem perekrutan
"Ada orang-orang berbakat dari generasi ke generasi, tetapi" menteri yang baik memilih majikannya. Setiap selebriti memiliki karakternya sendiri. Jika kaisar dan menterinya tidak harmonis, orang bijak ini mungkin akan meninggalkan Anda.
Jika orang bijak yang Anda inginkan telah ditaklukkan oleh orang lain, jangan khawatir, Anda dapat mencapai tujuan Anda dengan mengasingkan raja dan menteri pihak lain.
Orang-orang bijak dari negara yang kalah akan pergi ke pengasingan, mencari peluang untuk memulihkan negara. Tentu saja, Anda juga dapat mengambil kesempatan ini untuk mengambil tindakan sendiri.
◆Sistem Chaotang
Masing-masing pejabat dan diaken memiliki tugasnya masing-masing. Hanya ketika setiap orang yang berbakat berada di posisi yang tepat dan mengambil alih pekerjaan yang tepat barulah dia dapat mencapai efektivitas terbesarnya masalah paling penting yang harus dipertimbangkan pemain.
◆ Sistem nasib
Setiap negara memiliki takdirnya sendiri (garis pencarian). Setelah pemain menaklukkan negara lain, mereka dapat memilih apakah akan mewarisi takdir negara tersebut (garis pencarian).