"Saya adalah roh pengembara di jalan,
Dan kaulah yang menemukanku.”
Pada pukul 10:00 tanggal 18 Januari 2024, versi uji coba game misteri ketegangan gaya Cina "Street" yang dikembangkan oleh Biyun Studio diluncurkan.
Pada 1980-an, Ming kembali ke kampung halamannya untuk mencari kerabat, hanya untuk menemukan bahwa istri tercintanya hilang. Semua petunjuk membawanya ke tempat legendaris yang misterius dan aneh - "Jalan Yin Yang". "Street" menceritakan sebuah kisah yang terjalin dengan mistisisme dan realisme Timur. Game itu sendiri masih merupakan tipe petualangan 2D side-scrolling yang relatif umum, tetapi Biyun Studio bekerja keras untuk berinovasi pada beberapa konten dalam game tersebut.
"Latar Belakang Budaya dan Era Rakyat Yunnan"
Ceritanya berlatar tahun 1980-an. Ada banyak sekali elemen dalam game yang cocok dengan era ini, seperti mural dan slogan yang disemprotkan di dinding, tas punggung yang digunakan sang protagonis, gaya dekorasi kantin dan rumah perkampungan, dan kompor yang familiar... Permainan Gaya lukisan tangan di dalamnya juga cocok dengan suasana tahun 1980-an. Serangkaian adegan membuat orang merasa seperti pernah mengunjungi era itu secara langsung dan mengapresiasi suasana asli lokal.
Jalan Yin Yang juga disebut "Chonggazhi" di kalangan masyarakat Bai. Setiap tahun pada hari kelima bulan lunar pertama, orang-orang turun ke jalan. Berjalan ke Jalan Yinyang, warga jalanan dapat melihat elemen gaya Yunnan yang tersembunyi dalam banyak detail: pewarnaan dasi, cetakan balok kayu Jiama, lagu suona dan Han, bangunan khas...mengalami budaya rakyat Yunnan, dan merasakan masa lalu dan masa kini melalui petunjuk rakyat. Naik turunnya wilayah ini dan nasib para tokohnya berbagi suka dan duka bersama mereka. Perlu disebutkan bahwa anggota Biyun Studio semuanya adalah penduduk lokal di Yunnan. Mereka menyukai budaya Yunnan dan berharap dapat menyebarkannya kepada lebih banyak orang. Saat membuat bagian cerita rakyat, mereka pergi ke Dali untuk mengumpulkan berbagai bahan dan mengunjungi negara-negara Afrika banyak pewaris warisan budaya takbenda lokal dan banyak adegan cerita rakyat dalam game tersebut lahir melalui kunjungan lapangan dan referensi.
"Setiap orang adalah karakter kecil di era ini dan protagonis dalam cerita."
Ketika teman-teman jalanan melihat pengalaman perang Ming Lai, mereka bisa melihat sekilas kekejaman perang saat itu. Di bawah kobaran api perang, ada kesengsaraan yang tersembunyi di setiap sudut; juga melihat trauma perang yang diderita oleh orang-orang yang berbeda dan melihat perbedaannya. Tragedi ini dipentaskan... Jalan Yin Yang, karena seringnya perang dan meningkatnya korban jiwa, muncul kembali di dunia. Orang-orang yang dipisahkan oleh Yin dan Yang dapat bertemu lagi di jalan seberang hidup dan mati... Karakter di setiap zaman juga memiliki perasaannya masing-masing, ketika menghadapi bahaya. Saat itu, mereka mengambil pilihan yang berani dan pergi ke medan perang untuk mempertahankan tanah airnya...
“Semuanya akan salah jika kita melewati Gerbang Chang lagi. Jika kita bersatu, kita akan kembali dengan cara yang berbeda.”
Dalam perjalanan ke Jalan Yin Yang Ming Lai, game ini menghadirkan pengalaman horor dengan cara yang lebih halus berdasarkan budaya hantu tradisional Tiongkok. Peti mati, pengorbanan, dan jiwa yang kembali memiliki elemen cerita rakyat yang kuat, dan kabut serta rumah kuno memiliki rahasia tersembunyi elemen, dikombinasikan dengan musik dalam situasi yang berbeda, menciptakan suasana horor Tiongkok yang kaya.
Keberadaan gadis kesayangannya tidak diketahui. Pondok Kota Musim Semi tempat dia tinggal telah lama kehilangan kehangatannya. Hal-hal aneh sering terjadi dalam perjalanan pulang. Perjalanan antara Yin dan Yang penuh dengan misteri. Hindari pengejaran dan mengungkap rahasia yang tersebar. Bisakah Anda membantu Ming Lai menemukannya di sepanjang jalan?
Pada tanggal 18 Januari, kami menunggu Anda di Jalan Yin Yang~
Sampai jumpa atau pergi
Akhirnya menunggumu~
Apa bedanya dengan versi sebelumnya?
Ayo, ayo, ayo -.-
harapan