Beranda> Saran: Menghukum pemain yang drop out, kabur, dan skornya rendah.
Saran: Menghukum pemain yang drop out, kabur, dan skornya rendah.
Jawaban Pilihan
  • Dunia di awanDunia di awan

    ??Orang baik, jika kamu tidak bisa mengalahkanku, kamu tidak akan membuatku menyerah. Apakah menyenangkan membunuh seseorang?

Pertanyaan Lainnya
  • suasana hati saat matahari terbenamsuasana hati saat matahari terbenam

    Saya tidak setuju dengan ide Anda. Meskipun pejabat sekarang mendorong pemain untuk bermain PK, dan 200 koin emas diberikan untuk kemenangan pertama setiap hari, sebagian besar pemain masih tidak suka bermain PK. Misalnya, saya menyukainya karena pemain membenci apa yang Anda katakan. Rasa frustrasi karena kegagalan. Menurut perubahan Anda, akan ada lebih sedikit pemain yang bermain PK, dan pemain seperti Anda yang suka bermain PK tidak akan punya pengalaman??

  • ShinnyosuizuShinnyosuizu

    Ada banyak tipe orang di masyarakat umum. Ada orang yang hanya online sesekali untuk bertarung satu per satu. Ada juga orang yang tidak bisa dikalahkan oleh LV8. Saya tidak melatih keterampilan dan hanya bersenang-senang. Dari sudut pandang Anda, Melihat pidato Anda, saya pikir itu lebih untuk menyatakan bahwa Anda memiliki standar yang tinggi dan pemain biasa tidak dapat menarik perhatian Anda, bukan? ? Saran Anda saat ini hanya akan membuat game kehilangan pemain, karena pemain biasa tidak akan menghargai PK sebanyak Anda, mereka juga tidak akan menghargai game Rhythm Master. Jika mereka memiliki pengalaman buruk, mereka akan meninggalkan game tersebut, dan memang begitu tidak akan keberatan dengan PK. Tunjukkan saja. Jika saran Anda adalah menciptakan sistem PK yang mandiri bagi para majikan, maka mekanisme hukumannya harus lebih ketat dan mungkin lebih obyektif. Selain itu, Anda menasihati orang-orang yang tidak sehebat Anda untuk bermain dengan pikiran normal dan tidak keberatan kehilangan poin ketika menghadapi lagu-lagu sulit. Tetapi Anda, seorang master, bahkan tidak memiliki pikiran normal untuk menunggu lebih dari sepuluh detik untuk penyelesaiannya. Bukankah itu standar ganda? (Harap dicatat bahwa diskusi ini berasal dari sudut pandang pemain biasa. Mungkin sulit untuk mempertimbangkan perasaan para ahli. Para ahli yang memiliki keberatan harus berbicara secara rasional.) Lihat apa yang Anda katakan, apakah ini standar ganda?

  • jejak waktujejak waktu

    @Singa