Pemain yang memulai server mengatakan dalam obrolan grup kemarin, "Apa gunanya kontrak krisis ini?" Seorang pemula (?) yang telah bermain game selama lima bulan berkomentar dengan tajam, "Jika Anda tidak bisa melakukannya sendiri, jangan jangan bilang itu terlalu sulit." Setelah saya mengirimkan waktu dan kotak pembuatan akun saya, dia bersikeras untuk bersikap tegar dan berkata, "Bukankah salahmu sendiri kalau pemain yang memulai server itu buruk? Kamu tidak bisa menyalin pekerjaan rumah?"
Oke, saya akui saya memang punya masalah, saya hanya tidak ingin beraktivitas bermain. Saya pulang kerja setiap hari dan memainkan Azur Files untuk mendapatkan hadiah level kedua Total Force dan menggantung Azur Lane untuk melihatnya. kulitnya. Bukankah lebih mudah daripada menonton video tape di dalam perahu? Jadi kenapa saya harus menghabiskan banyak waktu untuk permainan numerik seperti Kuoko Soso? Saya online selama sekitar lima belas menit setiap hari untuk membersihkan dan menghapus game tersebut. Ini adalah sisa pemikiran terbesar saya tentang game yang telah bersama saya selama empat tahun ini. Saya sudah mengatakannya sejak lama, mungkin ketika Shui Chen pertama kali dirilis, saya bahkan tidak berani memikirkan musuh seperti apa yang akan saya lawan di game ini di masa depan.
Haha, itu ramalan.
“Saya ingin kembali ke 1 Mei 2019, lalu pergi diam-diam pada 10 Mei 2020. Meski di kemudian hari saya tidak akan berjaya lagi, saya pernah ada, seperti Menara Babel.”
Tentu saja, mode ini ada karena beberapa orang suka memainkannya. Anda mungkin memainkan Ark karena Anda menyukai bagian permainan kedua dan ingin mendukung istri Anda, tetapi beberapa orang datang ke sini hanya untuk gameplay menara pertahanannya kontrak, dan seri Azure Saya benar-benar tidak bisa memainkannya. Game yang tidak memerlukan penggunaan otak saya sama sekali tidak menarik bagi saya, tetapi saya tidak akan pergi ke forum atau grup game orang lain dan mengatakan bahwa game Anda tidak menarik. tidak perlu ada.
Shui Chen memiliki kontrak krisis sebelumnya, mengapa Anda tidak mengatakannya saat itu, sekarang kalau dipikir-pikir, gameplay BA lebih buruk daripada Zhou, oke?
Saya mendengar dari teman sekelas saya bahwa game ini memiliki mode kontrak krisis yang menguji otak dan pengoperasian saya, jadi saya mencoba memainkannya. Setelah saya mengetahui bahwa mereka tidak berbohong kepada saya, kami terus bermain. Untuk game seperti Bilan yang hanya menjual salamander berduri dua sebagai nilai jualnya, saya pasti akan langsung uninstall. Siapa yang memainkan game yang tidak ada gunanya itu membosankan?
Kontrak krisis memang tidak menyenangkan, mengapa saya tidak memberi tahu Anda?
Salin seluruh pekerjaan rumah dan itu akan diselesaikan sebentar lagi
Ini dapat dikristalisasi dalam waktu lima bulan setelah memasuki lubang. Efisiensi konversi ini sangat bagus.
Anda tidak dapat menjelaskan kristal. Dulu saya mengira keluarga Mi memiliki banyak kristal, tetapi kali ini cukup banyak kristal Y yang bermunculan.
Tidak ada model yang dapat sepenuhnya memuaskan semua orang. Pada analisis akhir, setiap orang dapat menikmati wilayahnya sendiri. Saya benar-benar mengerti apa yang dipikirkan poster tersebut. Setelah bermain cukup lama, saya sendiri sudah kehilangan banyak semangat untuk mandiri mendorong gambar dan menyentuh kapak. Namun dari pengamatan saya, ada sebagian orang yang menjadikan hal ini sebagai alasan untuk melampiaskan amarahnya. Misalnya, jika Anda terlalu malas untuk mendorong gambar atau menyalin pekerjaan rumah tetapi ingin mendapatkan semua hadiah dan plating dengan mudah, Anda dapat menggunakan kebencian Anda terhadap mode serangan itu sendiri. Keluaran emosi seperti ini membuat orang sulit membedakan maksud sebenarnya di baliknya.
Crisis Contract tidak menyenangkan, sulit, hanya memiliki sedikit imbalan, dan memakan slot aktivitas. Kontrak baru memberikan lebih sedikit token, menurunkan harga bahan, dan harus menggantinya dengan kenaikan harga satu kali.
Lalu kamu masih keras kepala? Sekarang mari kita melihat ke masa depan