Sipir memiliki 0 kesukaan, dan bos kulit hitam memiliki kesukaan penuh, memicu dialog, dan Anda akan mengusulkan tindakan 10 hari sebelum eksekusi. Bantuan sipir penjara penuh, memicu akhir tujuh. Setelah 90 hari, mendapatkan bantuan bos kulit hitam masih akan memicu dialog, dan setelah 100 hari, akhir ceritanya akan terpicu.
Selain sipir 0 dan bos hitam 100, ada juga beberapa tikus tanah yang perlu ditingkatkan tingkat kesukaannya. Saya gagal tiga kali. Pada akhirnya, pencuri, penjudi, hantu, sipir penjara, Quan Man, dan adik laki-lakinya tidak melawan Anda, jadi saya bertarung. Mungkin ada beberapa dari empat yang terakhir yang mungkin merasa tidak puas, tapi saya terlalu malas untuk mengujinya.
Apakah Anda selalu berbelanja di Black Boss?
Saya sangat bingung sehingga saya mengira itu semacam permainan strategi.
Pencuri juga harus penuh kemurahan hati, jika tidak maka akan berakhir seperti ini, seperti yang terlihat dari gambar.
Saya akan menguji permainan sipir 0 bos kulit hitam 100, pedagang yang bertaruh pada anjing dengan harga kurang dari 100, pencuri sipir penjara 100, dan melihat apakah itu berhasil.
Luar biasa