Catatan: Saya khawatir baterai ponsel saya akan terkuras terlalu banyak. Ini terutama untuk tujuan penelitian dan saya berhenti di tengah permainan. Jadi skornya hampir sama.
1. Ungu. Ungu memiliki jangkauan yang luas dan kerusakan yang rendah. Jika disikat ke belakang, ia akan dengan mudah menyebabkan kerusakan yang tidak mencukupi, tetapi tidak peduli berapa banyak jumlahnya, ia akan tetap berada dalam jangkauan busur.
Poin yang direkomendasikan: keterampilan yang mengubah kecepatan menjadi kerusakan, kecepatan, kerusakan, serangan kritis, dan jarak. Urutan bos ini menggandakan kerusakan untuk mengimbangi pengurangan kerusakan yang disebabkan oleh banyaknya busur dan anak panah.
(Tidak disarankan untuk memainkan ini)
2. Biru. Tak perlu dikatakan lagi, busur, anak panah, dan pedang relatif kuat, dan sangat tahan pada tahap awal, tengah, dan akhir.
Poin yang disarankan: Pada dasarnya sama seperti di atas, tambahkan kuantitas dan kerusakan pada level bos sesuai kebutuhan.
3. Merah. Sangat merekomendasikan ini. Menurut saya warna merah paling tidak berbahaya bagi ponsel (karena ini ponsel baru). Apalagi begitu tahap awal dilewati, warna merah langsung lepas landas, garang, dan anggun.
Ini membutuhkan keterampilan tertentu di tahap awal, karena saya cukup obsesif bermain busur dan anak panah dan menghindari semua jumlah pedang (di tahap selanjutnya, saya terpaksa makan beberapa pedang dalam jumlah ekstra terlalu cepat, yang sangat tidak nyaman). Anda perlu memprediksi posisi bos terlebih dahulu, mencapai setengah kesehatan, dan menunggu hingga bos naik level. Karena menurut saya Hidden Dragon dan Big Sword lebih mudah, dan saya merasa lega setiap kali mencapai level boss.
Catatan: Naga hanya diam dan menunggu bola datang. Untuk pedang yang besar, tunggu saja dia mengambil pedangnya. Jangan bergerak dulu. Jika dia menyerang secara vertikal, dia pasti akan menyerang di tempatmu sekarang. Jadi kamu hanya perlu diam dan menunggu dia memotong, lalu ketuk dua kali untuk bergerak. Jangan khawatir jika beberapa potongan berikutnya akan lebih cepat, kamu bisa menghindar begitu dia mengangkat tangannya.
Hadiah level bos merah ditingkatkan menjadi 2/4 busur, sehingga kerusakan tidak akan berkurang. Kemudian makan lebih banyak kecepatan dan kerusakan. 4 busur dan anak panah adalah jumlah maksimum busur dan anak panah yang tidak akan mengurangi kerusakan. Selebihnya damage saja *2.
Ada masalah dengan panahnya. Jika frekuensinya terlalu cepat nanti, program tidak akan bisa bereaksi dan akan hilang (yang setara dengan kesalahan kebingungan). ke sebelum pembebasan... Panah biru itu sendiri meningkatkan frekuensinya, terutama dengan cepat, dan akan mulai hilang lebih cepat. Panah lainnya sedikit lebih baik dari panah biru dan dapat bertahan lebih lama, namun masalah ini masih belum dapat dihindari saat ini tergantung apakah penulis bersedia mengoptimalkan algoritma dan desain...