Permainannya adalah membuka pintu di setiap lantai, mencari jalan keluar, dan memindahkan kristal ke pintu keluar untuk masuk ke lantai sebelumnya. Tujuan menerangi suatu ruangan adalah untuk mencegah munculnya monster dan untuk meningkatkan pasokan listrik. Jumlah ruangan yang menyala dibatasi dan harus dipilih, dan tidak boleh acak, jika tidak monster akan muncul di mana-mana, dan Anda akan lambat dan berantakan. Menerangi ruangan mengutamakan rute tercepat dari kristal menuju pintu keluar, karena jika kristal tersebut diambil, monster akan muncul terus menerus.
Ada kristal penelitian ilmiah di setiap lantai. Anda dapat menggunakan sains untuk meningkatkan level turret atau generator sumber daya dasar. Pertama, tingkatkan level generator sumber daya, Industri>Ilmu>Makanan, lalu tingkatkan turret tidak mahal. Saya memilih 7. Tesla Industri, jangan belajar dari satu hal ke hal lainnya. Saat Anda menemukan jalan keluar, letakkan menara di sepanjang jalan untuk membantu membersihkan monster ke level berikutnya. Anda bisa meminta seseorang dengan kecepatan gerakan cepat dan kecepatan gerakan khusus untuk memindahkan kristal
Gameplaynya bisa diubah. Saya tidak tahu apakah level pahlawan bisa dinaikkan sangat tinggi. Bolehkah saya mengupgrade satu pahlawan dan menggunakannya untuk membuka pintu dan memindahkan kristal? Atributnya akan melebihi kecepatan lari mencobanya.
Saya ingin bertanya apakah ada yang bisa menjelaskan kepada saya mengapa ketika Anda mengambil kristal dan bersiap untuk pergi, terkadang lebih dari separuh lampu yang Anda nyalakan padam. Dan itu tidak menyala sama sekali. Hampir separuh sistem pertahanannya runtuh, sehingga mustahil untuk melarikan diri. Saya tidak tahu kenapa.
Bisakah kita membentuk tim?
Teknologi ini secara acak memilih 4 untuk Anda tingkatkan, yang membuat Anda merasa tidak nyaman.
Ngomong-ngomong, apakah kekuatan monsternya ada hubungannya dengan giliran? Saya selalu menyelesaikan pencarian peta dan mendapatkan sumber daya penuh untuk bertarung.
Apa gunanya kecerdasan?