Beranda> PV eksposur pertama "Jue Xiao" |. Demonstrasi langsung selama 6 menit: Hingga matahari ter
PV eksposur pertama "Jue Xiao" |. Demonstrasi langsung selama 6 menit: Hingga matahari ter
Jawaban Pilihan
  • bintang yang bersinarbintang yang bersinar

    Selama itu karakter tunggal atau Anda dapat membuat karakter dan membuat wajah Anda sendiri, tidak apa-apa. Selama karakternya tidak jelek, saya bisa meledakkannya dengan bermain seperti ini. lupakan saja, terlalu banyak permainan yang seperti ini, bukankah bagus jika memiliki satu karakter dengan rotasi skuad yang bagus?

Pertanyaan Lainnya
  • dongeng musim gugurdongeng musim gugur

    Bisakah saya duduk di kursi?

  • cahaya bulan mengalircahaya bulan mengalir

    Elden, serigala asli, tidak tahan lagi

  • angin sepoi-sepoiangin sepoi-sepoi

    Tenang dan lakukan dengan baik. Disarankan untuk mengurangi berapa kali Anda menjentikkan pisau. Anda dapat menambahkan fungsi untuk memicu keterampilan inti karakter setelah menjentikkan pisau beberapa kali berturut-turut serangan, dan close-up dari gerakan pamungkas. Jangan hanya melakukannya sebagai jiwa. Pandangan dunianya sangat menarik. Tidak ada salahnya menjahit, tapi Anda juga harus mengambil hikmahnya

  • mimpi lautmimpi laut

    ① Dilihat dari pvnya, saya merasa kecepatan menjentikkan pisaunya terlalu cepat. Saya harap tidak akan ada penjentikkan pisau secara otomatis. Dilihat dari skill yang bisa didapat setelah menjentikkan pisau, saya merasa seperti itu pisau kecil bisa digunakan untuk menjentikkan pisau sebanyak itu. Pisau besar agak tidak masuk akal. Saya harap saya bisa mendapatkan perisai sebagai senjata sekunder. ② Selain itu, lari cepat dan melompat dapat meningkatkan bar stamina, sambil menjentikkan pisau dan serangan normal plus skill bisa mempertimbangkan pembagian bar stamina. Kalau skillnya CD rasanya agak membosankan, begitu juga dengan unit musuh, tapi beberapa skill khusus menggunakan bar energi, seperti jurus pamungkas karakter dan boss elite. jurus pamungkas monster. Dari sudut pandang di atas, bar ketahanan yang disebabkan oleh menjentikkan pisau ke nol hanya akan memberikan karakter dan Monster tersebut menyebabkan jeda singkat dan kelelahan singkat (tidak dapat menjentikkan pisau dan menggunakan keterampilan (kecuali untuk jurus pamungkasnya)) ③Ini perasaan pribadiku. Bukankah semua monster yang diperkuat umumnya berukuran lebih besar? Seperti peluru Monster elit pertama yang menerima skill setelah pedang, atau sapi setelahnya, ternyata game dengan operasi seperti ini sebagai elemen utamanya, jadi seperti sapi setelahnya, level A harusnya pukulannya berat dan tidak bisa terpental. Kondisi pisaunya bagus. Jika operasi adalah elemen utamanya , menurut saya ukuran ratu di dalam benteng lebih cocok. Sebagian besar game di pasaran sekarang menggunakan metode memperbesar ukuran untuk meningkatkan tekanan bos dan monster elit, agak kelelahan estetika, saya rasa Anda bisa menggunakannya suasana untuk menciptakan rasa penindasan pada karakter, atau membuat monster dari samping, bentuk yang kuat (seperti informasi yang ditemui dalam cerita atau dialog NPC) ④ Di beberapa tempat Efek spesialnya terlalu serius Ratu Benteng melepaskan kerusakan area, lapisan kabut merah di tanah dan karakter yang memegang pedang hijau melintas (ketika saya berhenti sejenak untuk melihat karakter ini mengibaskan pisaunya, saya bahkan tidak dapat melihat di mana protagonisnya berada. Sungguh Tidak perlu untuk membuatnya begitu terang, dan itu tidak terbuat dari permata. Kalau terbuat dari permata, kenapa tidak bisa menjadi penyihir? ), menurutku cukup jika bilahnya menyala hijau dan bilahnya berkilau hijau semua, ini dari pv. Sepertinya gaya seni Sekiro (Saya belum pernah melihat komputer, tapi saya telah melihat beberapa video Sekiro, tetapi tipe jiwa di ponsel terlalu gelap, jadi saya tidak yakin tentangnya pembagian dan gaya tipe jiwa) ⑤ Saya rasa Anda juga dapat menambahkan beberapa metode serangan diam-diam, seperti serangan diam-diam klasik dan tradisional dari belakang, Anda juga dapat memanjat tembok kota dan melakukan serangan mendadak, atau Anda dapat menyergap di jendela di lantai pertama dan tunggu seseorang dari sisi berlawanan untuk menyerang, karena Bangunan yang diperlihatkan di PV semuanya tidak lengkap, jadi menurut saya kita juga dapat mempertimbangkan untuk menambahkan beberapa proyektil, seperti bom asap jika bom asap benar-benar digunakan , beberapa bos dapat mengabaikan bom asap jika digunakan dalam pertarungan bos, seperti Ratu Kontrak ⑥ mengikuti poin di atas, karena seluruh adegan dapat diapit dalam kabut merah yang menyebar, dan diasumsikan demikian karena kabut ini dapat memberi kita buff negatif bar untuk karakter yang dapat dioperasikan, dan ketika bar penuh, bos akan memilih Ketika tiba waktunya untuk melepaskan, buff dapat menyebabkan kerusakan besar ketika sudah penuh. Untuk menyebabkan kerusakan seperti ini, bos perlu mengeluarkan mantra, dan pemain dapat menghentikannya saat ini untuk membuatnya kelelahan, dan bosnya tidak bodoh, jadi keterampilan ini Syarat pelepasannya adalah karakter yang dapat dikontrol memiliki buff negatif tertentu sebelum dapat digunakan ⑦ Yang terakhir dan poin yang paling penting adalah yang terbaik adalah tidak menarik kartu, tetapi jika Anda ingin menarik kartu, Anda harus memiliki saluran yang stabil untuk mendapatkan sumber daya penarikan kartu seperti operasi pemusnahan Arknights, atau metode penggosokan batu giok yang memakan waktu. dan sejumlah kecil sumber daya untuk mendapatkan sumber daya penarikan kartu.

  • Tahun itu seperti laguTahun itu seperti lagu

    Serigala Erden yang asli

  • garis besar mimpigaris besar mimpi

    Bukankah ini hanya ikat kepala lama yang dimodifikasi?

  • Damai seperti mimpiDamai seperti mimpi

    UE5, saya khawatir saya harus menunggu dua setengah tahun untuk mendapatkan ponsel.

  • penjelajah galaksipenjelajah galaksi

    Ming Chao telah menelepon kembali dan mengulanginya. Apakah itu bisa keluar adalah masalah lain.

  • Perjalanan impianPerjalanan impian

    Apakah game ini sudah keluar? Saya ingin memainkannya.

  • mimpi lautmimpi laut

    Jika kamu bisa meniru serigala dua dimensi, kamu akan dianggap hebat, bukan?

  • sinar matahari di hutansinar matahari di hutan

    Menghasilkan uang dari game bukan tentang menghasilkan uang untuk membuat game. Ayolah, yang terpenting adalah membuat game itu dengan baik.

  • Hujan meteor di langit malamHujan meteor di langit malam

    Saya bingung, ini game mobile atau game klien?

  • Jejak tahun mengembaraJejak tahun mengembara

    Disarankan untuk membeli sistem jika Anda tidak menyukai Genshin Impact.

  • Cahaya pagi pertamaCahaya pagi pertama

    Cincin tua generasi kedua?

  • Mimpi di tengah badaiMimpi di tengah badai

    Dampaknya tidak terlalu bagus, terlalu ringan, dan tidak ada perasaan saat mengenai monster tersebut, disarankan untuk menambahkan beberapa efek khusus untuk rebound, seperti menambahkan lapisan efek khusus emas pada badan pedang, atau mengembun; perisai emas di depan pedang???, lagipula, kamu adalah seorang rebounder. Efek balasannya agak berlebihan (dapat dibelokkan bahkan dengan pukulan berat, bahkan dengan satu tangan), jadi disarankan untuk menggunakan mekanisme Baff untuk membelokkannya. Menantikannya, ayo

  • SekilasSekilas

    Selama open beta game ini lebih awal dari Mingchao, saya akan langsung tergila-gila dengan game ini.

  • langit berbintang yang sunyilangit berbintang yang sunyi

    Pemandangan dan desain karakternya oke, tapi aksi dan efek suaranya perlu dipoles.

  • Akhir dari langit berbintangAkhir dari langit berbintang

    Saya membuat janji dengan pahlawan wanita itu!

  • tersenyum di bawah sinar mataharitersenyum di bawah sinar matahari

    Tampaknya menjentikkan pisau adalah inti gameplay, tetapi protagonis memiliki bar kuda-kuda, tetapi bosnya tidak, jadi manfaat menjentikkan pisau tidak besar.